英雄们潜入远古遗迹,发掘被遗忘建筑中的魔法秘宝。勇士们直面怒火中烧的巨龙,他们的利刃脉动着魔法,沐浴在它那毁天灭地般的吐息之中。冒险者们因魔法书而搜寻法师塔,然后发现——且令他们所恐惧的是——这位法师早已变成了一个可怖的巫妖。
魔法是《龙与地下城》游戏中最经典的元素。《启封奥秘》是我们作为D&D玩家对心中所热爱的魔法的一次献礼。书中充满了全新与更新过的魔法角色选项,同时也包含了如何打造属于你自己的魔法世界的建议,让你的玩家可以在未来数年间尽情探索。
在本书中,来自被遗忘的国度设定的大法师艾拉斯卓·银手Alustriel
Silverhand——魔法之神密斯特拉Mystra的人类女儿,以及正义与美德之典范——赠予了她在旅途中发掘的奥术魔法。(你可以在《维克那:毁灭前夕》Vecna:
Eve of Ruin中了解更多关于艾拉斯卓的故事。)
但本书的内容可以用在任何设定中,无论是被遗忘的国度,鸦阁,还是你自己创作的。不妨将本书视作一个玩具箱,其中装满了可由地下城主按需选用的游戏选项。
本书依靠《玩家手册》,《城主指南》和《怪物图鉴》中的规则。
八大学派是法术技艺的基础,也是本书魔法角色选项的核心所在。书中的魔法派系以及构筑魔法世界的工具,都与各学派间的细微差异和独特性质紧密相连。以下内容是对《玩家手册》中各学派简介的补充与拓展:
防护Abjuration法术囊括了保护与治疗魔法,还有那些预防或逆转有害效应的魔法。
咒法Conjuration法术涉及了创造物体与效应,召唤生物,以及传送。
预言Divination法术允许施法者窥探未来或其他存在位面,以此来获得有用或强大的增益或信息。
惑控Enchantment法术具有那些能够扭曲目标心智,使其屈服于施法者意志的魔法。
塑能Evocation法术创造通常效果惊人,有时甚至包含毁灭性元素(如火焰、寒冷与强酸)的物理效应。
幻术Illusion法术涵盖了创造声音、图像、气味或其他欺骗心智或感官的可感效应。
死灵Necromancy法术执掌生与死,包括了起死回生,活化亡者,虹吸生命能量。
变化Transmutation法术包含变形生物与物件,赋予他们过去所缺乏的特质和能力。
第一章和第二章包含了适合所有玩家的角色创建与游玩选项;本书的剩余部分则是仅为DM准备的。这些章节覆盖了如下主题:
第一章:玩家选项Character
Options。本章展示了八个子职业,十个背景,以及超过二十四个专长,非常适合塑造居住在魔法世界中的角色。
第二章:法术Spells。
大量的法术为施法者英雄们提供了新的选择。
第三章:创建魔法世界Creating Magical
Worlds。本章呈现了让魔法成为你游戏的核心部分的指导,包含了来自D&D设定的范例,以及魔法团队赞助者的范例,以激发你在任何高魔设定中的游戏创作灵感。
第四章:魔法派系Magical
Factions。九个由魔法爱好者组成的组织——八大学派各有一个,外加一个从事破坏的魔法组织。它们既可以成为强大的盟友,也可能成为令人畏惧的敌人。
第五章:魔法物品Magic
Items。本章呈现的是大量全新的魔法物品,以此来填充你的魔法积蓄,外加能够让魔法物品随着玩家角色成长得越来越强大的规则。
第六章:魔法生物Magical
Creatures。该图鉴包含了八专精大法师的数据卡,被邪恶魔法扭曲的仆从,活体法术,被称为文格尔Venger的邪恶反派,等等。
附录:影蛇之墓Tomb of the Shadow
Serpents。为1级角色准备的冒险,直面来自文格尔的挑战,要么夺得宝藏,要么殒命于此。
我尊敬的英雄们:
魔法在多元宇宙间脉动流转。强大的魔法既能拯救世界,也能将其毁灭,然而,魔法的平衡却如丝线般纤细易断。
几个世纪以来,作为魔法女神密斯特拉的女儿,我守护了魔网,并培育万物中的善,以免邪恶撕裂魔网。
这种事已经发生过不止一次,造成的苦难极其深重。为了防止这种不可想象的事情再次发生,魔法必须培育爱、欢乐与希望,驱散仇恨与痛苦。只要我尚存一息,此生便守此一志。
我的朋友们——不,英雄们!我希冀你们能与我同行。
但我深知,若不了解魔法最为恢弘的奇迹,你便无法投身于我这份事业。因此,我将这部倾尽毕生心血所集的奥术之书赠于你。
我希望你能用这些奥秘来让你的世界变得更好,但我不能替你做这个决定。我只是将母亲的恩赐展现在你面前,并相信你会用它们去行善。
愿密斯特拉的微笑常伴汝身!
——艾拉斯卓·银手