二环 咒法(德鲁伊、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:10尺
法术成分:V、S、M(一枚价值25+GP的钻石)
持续时间:1小时
你咒唤出一只充满魔法力量的魔宠。该魔宠出现在施法距离内一处未占据的空间。其外貌类似你选择的一种动物,但其生物类型为天族、妖精或邪魔(由你选择),并且使用战斗魔宠Battle
Familiar的数据卡。当你施展此法术时,选择蛮勇、掠空或潜猎形态。该选择将决定数据卡中的特定细节。
战斗Combat。该魔宠是你与你盟友的盟友。其拥有自己的先攻,并在自己的回合内行动。
魔宠消失Disappearance of the Familiar。战斗魔宠在法术结束时、其生命值降至0时,或你死亡时消失。当它消失时,其所穿着或携带的任何物品都会留在其原本所在的空间。如果你再次施展此法术,你可以决定是召唤那只已消失的魔宠,还是召唤一个不同的魔宠。
数量限制One Familiar at a Time。你同时拥有的魔宠数上限为一。如果你已经拥有一个通过此法术召唤的魔宠,则旧的魔宠会被新的取代。
当你施展此法术时,如果你已经拥有一个来自法术寻获魔宠Find Familiar的魔宠,你将强化你现有的魔宠,而不是咒唤一个新的。在持续时间内,除了正常执行其他动作外,你的魔宠还可以进行攻击,并且你魔宠的数据会被战斗魔宠Battle
Familiar数据卡所取代,但其保留其原本的生物类型、阵营、生命值、生命值骰,以及法术寻获魔宠Find Familiar赋予的任何特性。你的魔宠获得数量等于战斗魔宠生命值数值的临时生命值。如果魔宠的临时生命值耗尽,法术战斗魔宠Battle
Familiar将提前结束;而当法术战斗魔宠Battle
Familiar结束时,若仍有剩余的临时生命值,这些临时生命值也会随之消散。法术战斗魔宠Battle
Familiar结束时,你的魔宠会变回原本的形态。
升环施法。该生物的数据使用新的法术环阶。
| AC 11+法术环阶+2(仅蛮勇) | 先攻 +0(10) |
| HP 30(仅蛮勇)或20(仅掠空或潜猎)+每比二环高一法术环阶5 | |
| 速度 40尺,飞行30尺(悬浮;仅掠空),游泳30尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 10 | +0 | +0 | 敏捷 | 10 | +0 | +0 | 体质 | 12 | +1 | +1 | ||
| 智力 | 10 | +0 | +0 | 感知 | 10 | +0 | +0 | 魅力 | 10 | +0 | +0 |
| 免疫 魅惑,恐慌 |
| 感官 黑暗视觉60尺;被动察觉11 |
| 语言 理解你的语言 |
| CR 无(XP0;PB等于你的熟练加值) |
飞掠Flyby(仅掠空)。魔宠飞行离开敌人的触及范围时不会引发借机攻击。
内在禀赋Talented。将该法术环阶的一半(向下取整)加到魔宠进行的任意属性检定和豁免检定中。
多重攻击Multiattack。魔宠发动等于法术环阶一半次数的撕裂攻击(向下取整)。魔宠可以将其中一次攻击替换为潜步(若可用)。
撕裂Rend。近战攻击检定:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。命中:1d8+3+法术环阶的力场伤害。
潜步Prowl(仅潜猎)。魔宠移动至多等于其速度一半的距离且不会引发借机攻击。魔宠可以在此次移动结束时执行躲藏动作。
二环 防护(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:
动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
一段扰乱心神的旋律短暂回荡在以施法距离内你选择的一点为中心、半径20尺的球状区域。区域内的所有生物都必须进行一次体质豁免。豁免失败者失去专注,且在法术持续时间内为维持专注而进行的体质豁免具有劣势。
二环 防护(奇械师、吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、术士、魔契师、法师)
施法时间:10分钟或仪式
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一块价值100+GP的丝绸旗帜)
持续时间:1小时
你创造出一个由发光符文法阵所框定的魔法决斗场地,其为以你所触碰的地面上一点为中心的15尺球状区域。
作为创造此决斗场地的一部分,你指定两名位于球状区域中的自愿生物作为目标。若除了这两名目标之外的任何生物进入球状区域,则法术提前终止。
若一名目标在身处决斗场地期间生命值降至0,则目标伤势稳定且传送至距其最近的,位于决斗场地外的未占据空间。若一名目标在身处决斗场地期间,受到某种不造成伤害却能够立即将其杀死的效应影响,则目标不会死亡,转而会具有0生命值并陷入昏迷状态,伤势稳定,且传送至距其最近的,位于决斗场地外的未占据空间。
当只有一名目标位于决斗场地中时,与球状区域周围地面上相对应的符文会短暂地在那名目标的头顶闪烁,如同一顶冠冕。
升环施法。你使用的法术位每比二环高一环,你就可以额外指定一名自愿生物作为目标。
二环 幻术(奇械师、吟游诗人、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:
120尺
法术成分:V、S、M(一块扭曲的透镜)
持续时间:
专注,至多1分钟
你创造出诸如岩石或地刺般的障碍物幻象,尝试干扰至多三名施法距离内你可见的生物,影响其移动能力。每名目标进行一次智力豁免。若豁免失败,则目标的速度减半,且无法执行疾走动作。一名被妨碍的目标在其每个回合结束时重复此豁免,若豁免成功,则其身上的此法术终止。
二环 死灵(德鲁伊、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:
60尺
法术成分:V、S、M(弯折成环形的枯萎藤蔓)
持续时间:
立即
你在以施法距离内一点为中心的
10尺半径球形区域里唤起死气与生机。该区域里每个由你选择的生物都进行一次体质豁免,豁免失败则受到3d6暗蚀伤害,豁免成功则伤害减半。区域里并非生物的非魔法植物都会枯萎,例如树木与灌木。
此外,区域里一个你所选的生物能使用并投掷一枚其未使用的生命骰,恢复等于投掷结果加上你的施法属性调整值的生命值。该生命骰随即被消耗。
升环施法。你使用的法术位每比二环高一环,其伤害便增加1d6,且可投掷并消耗的生命骰数也多1颗。无论掷多少颗生命骰,你的施法属性调整值都仅在法术恢复的生命值中加上一次。