进化魔法物品 Evolving Magic Items

很少有某种经历能像角色找到劲爆的魔法物品一样,带给玩家更多的惊奇感。角色往往对那些具有个人意义的魔法物品产生深厚的感情,比如那些让人想起挚爱亲朋或是英雄事迹的物品。
然而,随着实力的提升,这份感情也会变成挫败感。1级角色珍爱的非普通物品对到达5级的角色来说已经不那么好用了。最终,角色会面临两难的抉择:放弃他们最爱的魔法物品,选择一件个人意义更浅薄的;保留最爱的物品,却可能放弃了机制上更强力的选项。
本节讲述的魔法物品的进化规则允许你在角色变得更加强力的同时,赋予魔法物品额外词条并提升其稀有度。借助这些工具,你能将叙事意义融入你角色的魔法物品,令这些物品能够随着角色一同成长。本节介绍了数件预设的进化魔法物品以及让一些来自《城主指南》或其他来源的特定魔法物品成长的规则。

魔法物品何时进化 When to Evolve Magic Items

由你决定魔法物品何时发生进化。一般来说,一件魔法物品会在角色的力量等级提升至下一阶段时发生进化。请将此模式作为一种指导原则而非规则对待。

重复进化 Repeated Evolutions
你可以令一件魔法物品进化复数次。每次你令其进化时,该魔法物品会保留其之前那个(或那些)稀有度所具有的词条,然后在其新的稀有度获得一项词条。
你可以在授予一件魔法物品给角色前或后将其进化。无论哪种情况,你都可以让这件物品的稀有度随角色实力成长而上升,直至其稀有度达到传说。

制造进化 Crafting Evolution
你也可以决定让角色用《城主指南》的制造魔法物品规则,来自己进化魔法物品。若你允许这么做,进化此物品所需的时间等于制造一件具有进化物品的新稀有度的物品所需的时间,和制造一件具有进化物品之前的稀有度的物品所需的时间之间的差。同样,所需的费用也是于制造一件具有进化物品的新稀有度的物品所需的费用,和制造一件具有进化物品之前的稀有度的物品所需的费用之间的差。因此令一件非普通物品(制造需求10天,200GP)进化到珍稀(制造需求50天,2000GP)需要40天和价值1800GP的材料。

进化的结果 Results of Evolution

本节描述了魔法物品进化的结果。

名称与外观 Name and Appearance
每件物品都会在其进化时更名,具体如相应类型的进化魔法物品所述。其外观也会随着进化改变。

稀有度 Rarity
魔法物品进化时,其稀有度提升至下一个更高的稀有度:从普通至非普通,从珍稀至极珍稀,以此类推。传说魔法物品无法进化。

同调 Attunement
魔法物品进化时会维持其同调要求(或维持无要求)。如果一名生物在物品进化前已与某件魔法物品建立同调,那该生物也会维持与该物件的同调。

能力积累 Cumulative Abilities
当进化魔法物品进化时,其会保留其之前的稀有度所述的各个词条,并获得新稀有度所述的词条。不过,如果一件进化武器获得攻击检定和伤害掷骰的加值,那个加值会取代较低稀有度所赋予的任意类似的加值,而不是在这基础上累加。例如,在“进化魔法物品预设”中,锁眼匕首Keyholes Dagger的攻击和伤害掷骰加值在非普通时为+1,珍稀时为+2,极珍稀时为+3。