物质位面的各世界无尽多彩。最广为人知的世界是那些多年来作为D&D游戏官方战役设定的出版物。如果你的战役发生在这些世界中的一个,那这个世界就属于你自己的战役。而你对世界的看法也可以跟印刷在册的版本有着大大差异。
在托瑞尔Toril(被遗忘国度Forgotten
Realms设定的英雄奇幻世界),奇幻的城市和王国建立在远古帝国和被遗忘国度的废墟中。这个世界非常庞大,它的地下城也有丰富的历史。除中央大陆费伦Faerun外,托瑞尔还包括阿拉丁Al-Qadim、卡拉图Kara-Tur和马兹特克Maztica等地区。
在奥斯Oerth(灰鹰Greyhawk设定的剑与魔法世界),像毕格比Bigby和魔邓肯Mordenkainen这样的英雄的动机都是贪婪或野心。领域的中枢是一座名为法兰尼斯Flanaess的灰鹰自由城市Free City of Greyhawk,同时也是一座充满冒险的,恶棍与大法师的城市。而邪恶半神伊乌兹Iuz则在北方统治着他噩梦般的王国,并威胁着所有文明。
在克莱恩Krynn(龙枪Dragonlance设定的史诗奇幻世界),由于恶龙女王塔克西丝Takhisis和她的龙与巨龙军团的崛起,众神的回归蒙上了阴影,而安塞隆Ansalon大陆也因此陷入了战争。
在阿塔斯Athas(浩劫残阳Drak Sun设定的剑与魔法世界),一滴水的价值比人的性命更有价值。众诸神已经放弃这个沙漠世界。强大的巫王们sorcerer-kings在这里经营着自己的暴君统治,而金属则成为了一种稀有而珍贵的商品。
在艾伯伦Eberron(艾伯伦设定的英雄奇幻世界),一场可怕战争的结束,引发了一场从政治阴谋开始的冷战。在魔法随处可见的科瓦雷Khorvaire大陆上,几个龙纹家族也在为王国的大权互相竞争,而此时元素动力的交通工具已经令到达世界的每个角落的旅行成为可能。
在艾伯莱尼斯Aebrynis(天赋神权Birthright设定的英雄奇幻世界),从神圣的血统中诞生的子嗣们,瓜分了瑟里利亚Cerilia大陆。君主、教会领袖、公会会长和大法师们分担着统治职能,并对抗从某个邪神之血中诞生的可怕威胁。
在密斯塔拉Mystara(早期版本D&D游戏中诞生的英雄奇幻世界),各种文化,蛮荒怪物和敌对帝国相互碰撞。世界的进一步改变维系于那些不遗余力干涉其中的不朽者们Immortals——即那些已然变为类似神性存在的冒险者们。。