创作休整期活动Creating Downtime Activities

    你的玩家可能会对本章或《玩家手册》中没提到的休整期活动感兴趣。如果你创作出新的休整活动,请谨记以下几点:

· 活动不该否定角色前往冒险的需求或欲望。

· 活动的金钱花费让玩家有机会花费自己得来不易的财富。

· 活动可能揭示一些新冒险的线索,或透露战役中一些不为人知的事实。你可以利用这些情况可以作为对未来事件或冲突的一些预兆。

· 如果你希望角色在某项重复性活动中出现不同程度的成功状况,可以参考本章的诸表格为此创建一份随机状况表。

· 如果某角色的职业、技能熟练项或背景等项目,令其特别适合某项活动,此时你可以考虑在该角色进行相关的属性检定时给予加值,以让助其成功完成该活动。