火焰法杖 Staff of Fire
法杖,极珍稀(需德鲁伊、术士、邪术师或法师同调)
持握这把法杖期间,你具有火焰伤害的抗性。
这把法杖有10发充能。持握法杖期间,你可以用一个动作并消耗1发或更多充能以施展以下法术之一(使用你自身的法术豁免DC):燃烧之手burning hand(1充能)、火球术fireball(3充能)、火墙术wall of fire(4充能)。
法杖每天黎明时恢复1d6+4发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,则法杖将化为焦黑的余烬而毁灭。

冰霜法杖 Staff of Frost
法杖,极珍稀(需德鲁伊、术士、邪术师或法师同调)
持握这把法杖期间,你具有冷冻伤害的抗性。
这把法杖有10发充能。持握法期间,你可以用一个动作并消耗1发或更多充能以施展以下法术之一(使用你自身的法术豁免DC和施法属性调整值):云雾术fog cloud(1充能)、冰风暴ice storm(4充能)、冰墙术wall of ice(4充能)、寒冰锥cone of cold(5充能)。
法杖每日黎明时恢复1d6+4发已消耗充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,则法杖将被摧毁且化为一滩水。

威力法杖 Staff of Power
法杖,极珍稀(需术士、邪术师或法师同调)
该法杖是一把魔法长棍,你在用它发动的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值。持握法杖期间,你的AC、豁免检定和法术攻击检定获得+2加值。
这把法杖有20发充能,且每天黎明时恢复2d8+4发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,法杖将失去除攻击检定和伤害掷骰的+2加值外的所有属性。如果骰值为20,则法杖恢复1d8+2发充能。

威力打击Power Strike。用这把法杖发动近战攻击并命中时,你可以消耗1发充能以对目标造成额外1d6点力场伤害。

法术Spells。持握这把法杖期间,你可以用一个动作并消耗1发或更多充能以施展以下法术之一(使用你自身的法术攻击加值和豁免DC):魔法飞弹magic missile(1充能)、衰弱射线ray of enfeeblement(1充能)、浮空术levitate(2充能)、寒冰锥cone of cold(5充能)、火球术fireball(5环版本,5充能)、怪物定身术hold monster(5充能)、闪电束lightning bolt(5环版本,5充能)、力场墙wall of force(5充能)、法术无效结界globe of invulnerability(6充能)。

复仇打击Retributive Strike。你可以用一个动作在自己的膝盖上或坚固的表面上折断这把法杖,释放复仇性的打击。法杖将毁灭并产生一场以其为中心半径30尺的爆炸,释放其剩余的所有魔力。

你有50%的概率被传送到某个随机位面以避开爆炸。如果你未被传送,则你将受16×法杖剩余充能数点力场伤害。爆炸范围内的其他生物必须进行一次DC 17的敏捷豁免。豁免失败的生物根据它距离爆炸中心的距离承受伤害,如下表所示。豁免成功的生物伤害减半。

与爆炸中心的距离 伤害
0~10尺 8×法杖剩余充能数
11~20尺 6×法杖剩余充能数
21~30尺 4×法杖剩余充能数

强袭法杖 Staff of Striking
法杖,极珍稀(需同调)
该法杖可以用作一把魔法长棍,你在用它发动的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。
法杖有10发充能。用它发动近战攻击并命中时,你可以消耗至多3发充能。每消耗1发充能,目标将受额外1d6点力场伤害。法杖每天黎明时恢复1d6+4发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,法杖将变为一把非魔法的长棍。

雷霆法杖 Staff of Thunder and Lightning
法杖,极珍稀(需同调)
该法杖可以用作一把魔法长棍持用,你用它发动的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值。法杖具有以下属性。使用法杖的某一属性后,直到第二天黎明前其该属性都无法再次启动。   

电闪Lightning。当你用这把法杖以近战攻击命中目标时,你可以令目标受额外2d6点闪电伤害。

雷鸣Thunder。当你用这把法杖以近战攻击命中目标时,你可以使法杖爆出一阵300尺内都清晰可闻的雷鸣。目标必须进行一次DC 17的敏捷豁免,失败则被震慑到你的下一回合结束。

闪电击Lightning Strike。 你可以用一个动作从法杖尖端射出一束宽5尺、长120尺的闪电。在闪电束路径上的生物必须进行一次DC 17的敏捷豁免,失败则受9d6点闪电伤害,成功则只受半数伤害。

雷霆Thinderclap。你可以用一个动作使法杖发出在600尺内都清晰可闻的刺耳雷鸣。你周围60尺除你以外的生物必须进行一次DC 17的体质豁免,失败则受2d6点雷鸣伤害并耳聋1分钟。豁免成功的生物只受一半伤害且不会耳聋。

雷电Thinder and Lightning。 你可以用一个动作同时启动闪电击和雷霆两个特性。这样做不会消耗闪电击或雷霆的使用次数,只会消耗雷电的使用次数。