每个冒险者队伍都被其执行的任务与共同面对的危险联系在一起。这一章提供了一种新的团结你队伍的方式:一位团队赞助者。这些个体或组织作为赞助者提供了一个强而有力的凝聚力因素:组成队伍而服务于一个宏大的目标。一位团队赞助者能为队伍定下战役的整体基调。例如,受到一个学术机构赞助的队伍很有可能会经历与服务于一支军队的队伍远远不同的故事。一位赞助者还会影响角色之间的关系,他们的背景故事,乃至于他们所面临危险的类型。
在角色创建的过程中,每名玩家都可以为角色之间编织背景联系。除了先前已存在的关系之外,玩家们还可以与DM一同选择一名团队赞助者。如果你们想要当自己的赞助者,请看本章节末尾的“自己成为赞助者”,

赞助者机制How Patrons Work
下面部分提供了数个团队赞助者可选项。每个赞助者的描述都提供了该赞助者所代表的组织,其成员的特权以及赞助者支持冒险者去执行的任务等概况。

你的DM和你可以一起定制这些赞助者来反映你们战役设定里面的设定,也可以将它们作为基底来自行设计组织。例如,行会赞助人可以代表被遗忘的国度中的竖琴手或散塔林会,或是艾伯伦中的崖顶区冒险者公会,也可以是一个自设的行商护卫联盟。又或者,犯罪集团,军事组织以及其他类型的赞助者也可能更符合队伍的目标。选择并定制出最适合你们的团队和你们想要的冒险类型的团体赞助者吧。

团队协助Group Assistance
团队赞助者提供了一个能够引导和鼓励冒险者队伍的共同目标,以强化队伍协作。一个团结队伍中的每个成员可以为另一名成员在一次属性检定,攻击检定或豁免检定上赋予优势。其前提是,两名成员必须能互相看到或听到彼此,且双方都不能处于失能状态。若如此做,该成员不能再赋予别人优势直到它完成一次长休。

特权Perks
团队赞助者会为你的队伍提供数项特权来奖励你们的服务。这些特权包括普通的商业事务,比如稳定的工资和所属设施的通行权,还包括特殊的高级福利,比如约见大人物和特定法律的豁免权。具体特权在每个团队赞助者的描述中有所展示。

DM不应该仅提供赞助者描述中出现的特权。赞助者会以它们独有的方式来支持并帮助队伍解决问题,并且它们还能使用各自的资源来引导它们的代理人并为他们更为宏大的冒险做好准备。

工作Assignments
你的赞助者有时会为你们分派工作,这些任务可以作为冒险的出发点。当然,你们完全有权拒绝赞助人的要求,而故事的发展可能变得十分有趣。
不会出手干涉的赞助者依旧能为你的队伍提供巨大动力。或许你们会根据赞助者的喜好而进行冒险,并可能以此在组织内获得地位与奖励。例如,一座学术机构可能不会为你们特地安排工作,但你们能收集并带回古代文物来获得奖励。尽管赞助者会影响你们队伍的性质与你们进行的冒险,但你们的命运由你们自己主宰。

赞助者范例:
以下是几个最有可能的冒险小队赞助者。这些赞助者以首字母顺序排列,并能作为你自设赞助者的灵感来源。

学术机构行会
远古存在军事组织
权贵教团
犯罪集团君主

在此感谢诸位译者
简介:肉冻云雀舌
总校:浅间白
学术机构:肉冻云雀舌
远古存在:赞美太阳
权贵:浮空
犯罪集团:浅间白
行会:向澜秋
军事组织:向澜秋
教团:柴猫
君主:浅间白
自己做赞助者:浅间白