专长 Feats

新的专长已由首字母排序的方式列在此处,供需要的人使用。

奇械学徒 Artificer Initiate
你已习得些许奇械师的创造力。
 · 你从奇械师法术列表中选择并习得一个戏法。此外,你从该法术列表中选择并习得一个一环法术。智力是你施展这些法术的施法属性。
 · 你可以在不消耗法术位的情况下施展一次来自此专长的一环法术。你必须在完成一次长休后才能再次这样做。你也可以正常消耗法术位来施展该法术。
 · 你获得你所选的一项工匠工具熟练,并且你可以将该工具作为施展任何以智力为施法属性的法术的法器。

大厨 Chef
花费在专研厨艺上的工夫已然有了回报,使你获得了以下增益:
 · 你的体质或感知增加1,上限为20。
 · 你获得厨师工具的熟练项,如果你还没有的话。
 · 作为短休的一部分,只要你手上有原料和厨师工具,你便可以烹饪特制料理。你可以为特定数量的生物准备这种食物,其数量等同于4+你的熟练加值。在本次短休结束时,任何食用了料理并且花费了一个或更多生命骰来恢复生命值的生物恢复额外1d8点生命值。
 · 在花费一小时精心制作后,或者在完成一次长休时,你可以制作等同于你熟练加值个数的餐点。这些餐点在制作完成后持续八小时。任何食用餐点的生物都能获得等同于你熟练加值的临时生命值。

粉碎者 Crusher
你擅长于碾碎敌人的技艺,你获得了以下增益:
 · 你的力量或体质增加1,上限为20。
 · 每回合一次,当你用造成钝击伤害的攻击命中一个生物时,只要目标的体型并未比你大一级以上,你就可以将目标移动五尺至一个未被占据的空间。
 · 当你用造成钝击伤害的攻击命中一个生物并造成重击时,直至你的下一回合开始,所有针对该生物的攻击检定具有优势。

魔能导师 Eldritch Adept
先决条件:施法或契约魔法特性
对神秘学的研究使你从邪术师职业中习得了一项你自选的魔能祈唤。本专长获取的魔能祈唤中使用的施法属性为你的智力、感知、或魅力(在你选择这个专长时选择它)。如果该祈唤具有任何先决条件,则仅当你是一位满足该条件的邪术师时才能选择该祈唤。
当你升级时,你可以将该祈唤更换为邪术师职业中的另一个魔能祈唤(关键属性不变)。

精类触碰 Fey Touched
暴露在妖精荒野的魔法之下的经历已经改变了你,使你获得了以下增益:
 · 你的智力,感知或魅力提升1,上限为20。
 · 你习得迷踪步以及一个由你选择的一环法术。该一环法术必须是预言系或者惑控系法术。你可以在不消耗法术位的情况下施展这些法术各一次。当你以此法施展某个法术后,你不能再次以此法施展该法术,直至你完成一次长休。你也可以消耗合适的法术位来施展这些法术。这些法术的施法属性是你由此专长提升的属性。

战斗学徒 Fighting Initiate
先决条件:熟练于一种军用武器
你的军事训练帮助你养成了一种特定的战术风格。因此,你可以从战士职业中选择并习得一项战斗风格。如果你已经有一项战斗风格,你不能选择相同的战斗风格。
每当你升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以来自此专长的战斗风格替换为战士职业中的另一项你未习得的战斗风格。

枪手 Gunner
你持枪时的手快眼明使你获得了以下增益:
 · 你的敏捷提升1,上限为20。
 · 你获得枪械的熟练项(见城主指南的“枪械”栏目)。
 · 你忽略枪械的装填属性。
 · 你在敌对生物5尺范围内发动远程攻击检定时,不会因此而具有劣势。

超魔法导师 Metamagic Adept
先决条件:施法或契约魔法特性
你习得如何往你的法术上施加你的意志,从而改变它们的功能。
 · 你从术士职业中选择并习得两项超魔法选项。除非特别说明,否则一个法术施展时只能应用一种超魔法项。当你升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以将其中一项超魔法选项替换为术士职业中的另一项超魔法选项。
 · 你获得2点术法点,用于施展超魔法(这些术法点和任何其他来源的术法点叠加,但只能用于超魔法)。你在完成长休后重获所有已消耗的术法点。

穿刺者 Piercer
你已经可以在战斗中造成精准的穿刺。你获得以下好处:
 · 你的力量或敏捷提升1,上限为20。
 · 每回合一次,当你用造成穿刺伤害的攻击命中一个生物时,你可以重投其中一个伤害骰。你必须使用重投的结果。
 · 当你用造成穿刺伤害的攻击命中一个生物并且造成重击时,你可以在计算穿刺伤害时投一个额外的伤害骰。

毒师 Poisoner
你可以准备并使用致命的毒药。你获得以下好处:
 · 当你投造成毒素伤害的伤害骰时,无视目标的伤害抗性。
 · 你可以以一个附赠动作为一把武器或一枚弹药涂毒,而不是一个动作。
 · 你获得制毒工具的熟练项,如果你还没有的话。花费一小时使用制毒工具进行制作后,并且消耗价值50gp的材料后,你可以制造一定数量的猛毒,其数量等同于你的熟练加值。当被用于一把武器或一枚弹药后,猛毒的毒性持续一分钟或直至你用该武器或弹药攻击命中后。当一个生物受到来自涂毒武器或弹药的伤害后,该生物必须成功通过DC14的体质豁免,否则将受到2d8毒素伤害并陷入中毒状态,直至你的下回合结束。

影界触碰 Shadow Touched
暴露在堕影冥界的魔法之下的经历已经改变了你,使你获得了以下增益:
 · 你的智力,感知或魅力提升1,上限为20。
 · 你习得隐形术以及一个由你选择的一环法术。该一环法术必须是幻术系或死灵系法术。你可以在不消耗法术位的情况下施展这些法术各一次。当你以此法施展某个法术后,你不能再次以此法施展该法术,直至你完成一次长休。你也可以消耗合适的法术位来施展这些法术。这些法术的施法属性是你由此专长提升的属性。

技艺专家 Skill Expert
你已磨练了自身的特定技艺,并获得了以下好处:
 · 你选择一项属性提升1,上限为20.
 · 你选择并获得一项技能的熟练项。
 · 选择一项你熟练的技能,你获得该技能的专精,可以将两倍的熟练加值加到使用该技能进行的属性检定上。你选择的技能必须未受益于其他使熟练加值翻倍的特性,例如专精特性。

劈砍者 Slasher
你已熟知该砍向何处以造成最重的伤害。你获得以下好处:
 · 你的力量或敏捷提升1,上限为20。
 · 每回合一次,当你用造成挥砍伤害的攻击命中一个生物时,你可以使其速度降低10尺,直到你的下回合开始。
 · 当你用造成挥砍伤害的攻击命中一个生物并造成重击时,你将其重伤,使其所作的攻击检定具有劣势,直至你的下回合开始。

念动力 Telekinetic
你习得用你的意念移动物体的能力。你获得以下好处:
 · 你的智力,感知或魅力提升1,上限为20。
 · 你习得法师之手戏法,你施展它无需语言成分或材料成分,并且你可以让该幽灵手隐形。如果你已经习得该戏法,你施展该戏法时其施法距离提升30尺。该戏法的施法属性是你由此专长提升的属性。
 · 以一个附赠动作,你可以尝试以念动力推撞30尺内的一个你可见的生物。当你这样做时,目标必须成功通过一次力量豁免(DC为8+你的熟练加值+你由此专长提升的属性的属性调整值)否则将被你拉近或推离五尺。目标生物可以自愿放弃豁免。

心电感应 Telepathic
你觉醒了用意念与其他生物交流的能力。你获得以下好处:
 · 你的智力,感知或魅力提升1,上限为20。
 · 你可以和60尺内任何你可见的生物用心灵感应进行交流。你的心电沟通以一种你已知的语言的形式进行,该生物必须懂得该语言才能理解你。你的主动沟通并未给予该生物以心灵感应的形式回复你的能力。
 · 你可以施展侦测思想法术,无需法术位和法术成分。以此法施法后,你在完成一次长休前不能再这样做。该法术的施法属性是你由此专长提升的属性。如果你拥有二环或更高的法术位,你可以消耗这些法术位施展该法术。