装甲师(Armorer

  对于装甲师专业的奇械师来说,装甲就像是第二层皮肤。这一装甲能够增强奇械师的魔法,释放强力的攻击,产生绝佳的防护。这些奇械师与他们的装甲之间有着强力的纽带,在他们经过实验并改进装甲的魔法性能后,甚至能够合二为一。

经典的奇械师逻辑困局:如果,我们的发明出了那种会爆炸的问题时我们正在里面该怎么办?

——塔夏


本职工具(Tools of the Trade
3
级装甲师特性
  你获得重甲的熟练。你同时获得铁匠工具的熟练,如果你已经熟练于此工具,作为代替,你能获得另一种工匠工具的熟练。

装甲师法术(Armorer Spells
3
级装甲师特性
  只要你达到相应的职业等级,装甲师法术表格中的法术总是被视为已准备。这些法术对你来说是奇械师法术,且不会计入你可以准备法术的总数。

装甲师法术

奇械师等级

法术

3

魔法飞弹,雷鸣波

5

镜影术,粉碎音波

9

催眠图纹,闪电束

13

火焰护盾,高等隐形术

17

穿墙术,力场墙


奥能装甲(Arcane Armor
3
级装甲师特性 

你对冶金的钻研让你的盔甲成为了实现你奇械师魔法的渠道。只要你手持铁匠工具,就能以一个动作将你正穿着的一套护甲变成奥能装甲。在穿着奥能装甲时,你获得以下好处:


  转化为奥能装甲的盔甲会一直保有其功能,直到你脱下它、装上另一套盔甲、或你死亡。

装甲型号(Armor Model
3
级装甲师特性
  你能够定制你的奥能装甲。当你这么做时,能够从以下两种型号中选择其一:守护者或渗透者。你选择的型号会在你穿着时提供特殊的好处。每种型号都包括一种特殊武器。当你使用该武器攻击时,你可以使用你的智力调整值,而不是力量或敏捷,来进行攻击和伤害检定。只要你手上有铁匠工具,就可以在完成一次短休或长休后更换你的装甲型号。

守护者(Guardian)。你将装甲设计为适合冲锋陷阵。它拥有下列特性:
  雷霆战拳(Thunder Gauntlets)。每一只装甲附带的手套在没有持握任何物品时皆可被视为一件简单近战武器,命中后会造成1d8雷鸣伤害。被战拳击中的生物,会被装甲释放的魔法性干扰脉冲影响,使其对除你之外的目标攻击时有劣势,直到你的下个回合到来。
  防护场(Defensive Field)。在每个你的回合,你能以一个附赠动作获得等于你奇械师职业等级的临时生命值,这会取代你现有的任何临时生命值。如果你脱下装甲,你会失去这些临时生命值。你能执行此附赠动作熟练加值次,在完成一次长休后将恢复所有花费的使用次数。

渗透者(Infiltrator)。你出于某些特殊需要对你的装甲进行了定制。它拥有下列特性:
  闪电发射器(Lightning Launcher)。你在胸部或复盖装甲的拳头(根据你的选择)上安装了一个宝石状的节点。它被视为一件简单远程武器,它拥有90尺的常规射程和300尺的最大射程,在命中后会造成1d6闪电伤害。每个你的回合一次,你在通过闪电发射器命中一个生物时,能够额外造成1d6闪电伤害。
  动力步伐(Powered Steps)。你的步行速度增加5尺。
  减震场(Dampening Field)。你在敏捷(隐匿)检定中具有优势。如果你的盔甲原本会让你在此检定上具有劣势,优势和劣势将会正常抵消。

额外攻击(Extra Attack (Armorer)
5
级装甲师特性
  你在自己回合内执行攻击动作时可以发动两次攻击而非一次。

装甲改造(Armor Modifications
9
级装甲师特性
  你习得了如何通过奇械师注法对你的奥能装甲进行特殊改造。奥能装甲现在你进行注法时,能够被视为下列独立物品:盔甲(胸甲)、靴子、头盔以及装甲的特殊武器。每件物品都能进行一次注法,此外,你的注法物品的上限增加2,但增加的部分只能用于为奥能装甲的一部分注法。

完美装甲(Perfected Armor
15
级装甲师特性
  你的奥能装甲根据其型号获得下列额外好处。

守护者。对你奥能装甲能量系统的改进使你能够释放强大的拉力。当你可见的一个体型为巨型或更小的生物在距离你30尺内的地方结束其回合时,你能以一个反应迫使该生物进行一次对抗你的法术豁免DC的力量豁免,豁免失败时将被拉向你最多30尺。如果你将目标拉到距离你5尺的地方,作为此反应的一部分,你能对该生物进行一次近战武器攻击。
  你每天能够执行此反应的次数等于你的熟练加值。在完成一次长休后将恢复所有可用次数。

渗透者。任何被你闪电发射器造成闪电伤害的生物将在你的下个回合到来前发光。发光的生物会放出5尺半径的微光光照,当它试图攻击你时,光芒会突然增强,使其在针对你的攻击检定中具有劣势。另外,下次针对发光生物的攻击检定具有优势。如果那次攻击命中,将额外造成1d6闪电伤害。