孢子结社|Circle of Spores我是一个孢子、霉菌与真菌的狂热收集者——我最珍贵的发现是{来自 Mount Zagon 深处的 sapiens zuggtmata}。不过,我可不想让它驾驭着一具尸体到处乱碰我的东西。
—my most prized
find being a sapiens zuggtmata from the depths of Mount Zagon…
孢子结社 Circle of Spores 孢子结社德鲁伊善于发现腐朽之美,他们在霉菌与其他真菌中看到了无生命物质如何转化为丰饶、尽管又有点奇怪的生命。
这些德鲁伊认为,生死系属大循环周期,从一个循环通往另一个循环,周而复始。死亡并非生命的终结,而是转化为另一种新形式的生命形态。
这个结社的德鲁伊与不死生物有着复杂的关系,与大多数德鲁伊不同,他们不认为不死生物是错的。但是这些德鲁伊相信自然循环最为健康,它的每一个部分都生机盎然。那些试图用亡灵来代替所有生命、或是企图避免安息的不死生物们都违反了这个循环运行,因而必须被阻止。
结社法术孢子结社 Lv.2 你与真菌间形成了共生连接,而你踏入生死循环的能力为你带来了特定的法术。在 2 级时,你学会戏法冻寒之触 chill touch。
在 3 级、5 级、7 级和 9 级时你获得下表:孢子结社法术中对应等级列出的法术。一旦你获得了其中某个法术的使用权,你就会一直准备着它,且不计入你的每日准备法术上限。如果你学会一个不在德鲁伊法术列表中的法术,该法术对你来说视作德鲁伊法术。
德鲁伊等级 | - | 扩展法术 |
2nd | - | 冻寒之触 |
3rd | - | 目盲/耳聋术,遗体防腐 |
5th | - | 操纵死尸,气化形体 |
7th | - | 枯萎术,困惑术 |
9th | - | 死云术,疫病术 |
孢子光晕|Halo of Spores孢子结社 Lv.2 你被无形的坏死孢子包围着,直到你把他们释放到附近的生物上。当一个生物进入你 10 尺内时,或在其中开始其回合时,你可以使用反应来激发孢子光晕特性。对方必须进行一次等同于你法术 DC 的体质豁免,豁免失败则受到 1d4 黯蚀伤害。此伤害在 6 级时提高到 1d6,在 10 级时提高到 1d8,在 14 级时提高到 1d10。
一体共生|Symbiotic Entity孢子结社 Lv.2 你获得了向体内孢子引导魔法的能力。以一个动作,你可以消耗一次荒野形态使用次数唤醒这些孢子,而不是变化为野兽形态。当你这样做时,你获得等于你德鲁伊等级×4 的临时生命值。当此特性激活时,你获得以下增益:
- 当你的孢子光晕特性造成伤害时,额外掷一个伤害骰加入总数。
- 你的近战武器攻击对任何被命中目标造成额外 1d6 黯蚀伤害。
这些增益持续 10 分钟,或直到你失去所有临时生命值,或直到你再次使用了你的荒野形态。
真菌感染|Fungal Infestation孢子结社 Lv.6 你的孢子获得了感染并活化遗体的能力。
如果一个小型或中型的野兽或类人生物在你 10 尺内死亡,你可以以一个反应动作活化它,令它站起并具有 1 生命值。该生物使用《怪物图鉴》中僵尸 zombie 的属性,它将持续活化状态 1 小时,之后会倒下死去。
在战斗中,它的回合紧接着你的。它遵从你的精神指令,唯一能执行的动作为攻击动作,进行一次近战攻击。
该特性的可用次数等于你的感知调整值(至少 1 次),且在你完成一次长休后会恢复所有已消耗使用次数。
扩散孢子|Spreading Spores孢子结社 Lv.10 你获得在一片区域内散布致命孢子的能力。当你的一体共生特性处于激活状态下,你可以用一个附赠动作将真菌孢子抛向至多 30 尺外,它们将漂浮在那里 10 尺立方的空间中,持续 1 分钟。若你再次使用此特性,或使用一个附赠动作取消掉,或你的一体共生特性不再起作用,这片孢子将提前消失。
每当一个生物移动进入该立方体区域或在该处开始它的回合,则除非该生物成功通过一次对抗你法术豁免DC的体质豁免,否则它将受到你孢子光环的伤害。一个生物每回合只会受到此伤害一次。
只要这片孢子存在,你就不能使用你孢子光晕的反应能力。
真菌之躯|Fungal Body孢子结社 Lv.14 你体内的真菌改变了你:你不会陷入目盲、耳聋、恐慌或中毒;若一次攻击对你造成重击,它不会对你造成额外伤害,除非你处于失能状态。