野火结社|Circle of Wildfire
塔莎吐槽
我没法跟你说自己有多少次将一切付之一炬然后从头来过。
  野火结社的德鲁伊们知晓破坏有时是创造的先驱,就如森林大火促进之后的生长。
  这些德鲁伊们与具有破坏力与创造力的原始精魂连接在一起,使德鲁伊能够创造出可控的火焰,焚烧某样事物却又给予它者生命。
结社法术|Circle of Wildfire Spells
野火结社 Lv.2
  你与野火精魂——一位兼具创生和毁灭的原初存在——之间的神秘连接业已形成。当你在此职业到达特定等级时,你与精魂的连接使你获取了一些特定法术的使用权,就如野火结社法术列表所示。
  一旦你获得了其中某个法术的使用权,你就会一直准备着它,且不计入你的每日准备法术上限。如果你学会一个不在德鲁伊法术列表中的法术,该法术对你来说视作德鲁伊法术。
等级-扩展法术
Lv.2-燃烧之手,疗伤术
Lv.3-炽焰法球,灼热射线
Lv.5-植物滋长,回生术
Lv.7-生命灵光,火焰护盾
Lv.9-焰击术,群体疗伤术
召唤野火精魂|Summon Wildfire Spirit
野火结社 Lv.2
  你能召唤出与你灵魂连接的原初精魂。以一个动作,你可以消耗一次荒野形态使用次数召唤你的野火精魂,而不是变化为野兽形态。
  精魂出现在你所选择的距离你 30ft.内未被占据的可见空间内。每个精魂 10ft.内的生物(除你之外)在它出现时都必须成功一次对抗你法术豁免 DC 的敏捷豁免否则受到 2d6 火焰伤害。
  野火精魂对你与你的同伴保持友善并遵从你的命令。在野火精魂资料表中可以看到这只生物的游戏数据,其中几处采用了你的熟练加值(PB)。由你来决定精魂的外形。一些精魂是熊熊燃烧的枝条虬结而成的人形,而另一些则像是被火焰包裹的野兽。
  在战斗中,野火精魂与你使用同一先攻,但在你的回合之后紧接着行动。它仅能使用回避动作,除非你使用一个附赠动作命令它采取其他动作。那个动作可以是其资料表上的一个,也可以是其他动作。如果你陷入失能,精魂可以采取任何它选择的动作,不只是回避。
  野火精魂持续存在 1 小时,直到其生命值降低至 0,或直到你再次使用此特性召唤此精魂,或直到你死亡。
引述: 野火精魂(模板)|Wildfire Spirit (Template)
野火精魄
小型元素

AC:13 (天生护甲)
HP:5+你的德鲁伊等级五倍
速度:30ft.,飞行 30ft.(悬浮)

力量敏捷体质智力感知魅力
10[+0]14[+2]14[+2]13[+1]15[+2]11[+0]

伤害免疫:火焰
状态免疫:魅惑,恐慌,擒抱,倒地,束缚
感官:黑暗视觉 60ft.,被动察觉 12   
语言:理解你讲的语言
挑战等级:-;熟练加值与你相等

动作
火种|Flame Seed:远程武器攻击:命中采取你的法术攻击加值,射程 60ft.,单一你可见的目标;命中:1d6+PB 火焰伤害。
烈焰传送|Fiery Teleportation:精魂与每个在其 5ft.内你所选择的自愿生物传送至 15ft.内你可见的未被占据的空间。随后每个处于精魂离开空间 5 尺范围内的生物必须成功通过对抗你法术豁免 DC 的敏捷豁免,否则受到 1d6+PB 火焰伤害。
强化链接|Enhanced Bond
野火结社 Lv.6
  你与野火精魂的连接增强了你的破坏与恢复法术。
  当你在野火精魂处于召唤状态下施展一个造成火焰伤害或回复生命值的法术时,骰一个 d8,你在该法术的一次掷骰时获得等同于骰出数值的加值。
  此外,当你施展一个射程非自身的法术时,该法术可以源自你或你的野火精魂。
灼烧烈焰|Cauterizing Flames
野火结社 Lv.10
  你获得将死亡转化为可以用于治疗或焚烧的魔法火焰的能力。
  当一个小型或更大生物在你或你的野火精魂 30ft.内死亡时,无害幽火从其死亡生物空间中涌现并在此处摇曳 1 分钟。当一个你可见的生物进入该空间时,你可以用反应扑灭那里的幽火并对该生物进行治疗或火焰伤害。伤害或治疗数值等于 2d10+你的感知调整值。
  你能使用该特性的次数等于你熟练加值,你在完成一次长休后会恢复所有已消耗使用次数。
炽烈回生|Blazing Revival
野火结社 Lv.14
  你与野火精魂的连接可以使你免于死亡。
  当你生命值降至 0 从而昏迷时,如果精魂在你的 120ft.之内,你可以使精魂降至 0 生命值。之后你就会恢复一半生命值,并立刻站起来。
  一旦你使用这一特性,直到你结束一次长休前你不能再次使用。