战士 Fighter
战士在本节中获得了新的职业特性和子职业。

可选职业特性 Optional Class Features 
你可以在达到特定等级时获得玩家手册中描述的职业特性。这一部分提供了一些你作为战士的额外特性。与玩家手册中的特性不同的是,你不会自动获得这些特性。在你达到该部分描述的职业特性的需求等级且决定获得这些特性时,与你的DM先商量商量。这些特性能够被一个一个单独选走,这意味着你可以使用其中一些、全部或不使用它们。

战斗风格选项Fighting Style Options
第1级战士特性
当你在选择战斗风格时,下列选项加入你的可选战斗风格中。

盲斗Blind Fighting
你获得10尺的盲视感官。在此范围内,你可以切实的看见非 完全掩护total cover 的任何东西,即使你处于 目盲Blinded 状态或是身处黑暗之中。不仅如此,你还可以看见此范围内的 隐形Invisible 生物(除非对你而言该生物成功躲藏了起来)。 

拦截Interception
当一个你可见的生物攻击距离你5尺以内你以外的目标时,你能以一个反应将目标受到的伤害减少1d10+你熟练加值(最多减到0伤害)。当你手持一面盾牌或者一把简单或军用武器时才能执行此反应。

卓越技巧Superior Technique
你从战斗大师武术范型的战技列表中习得一项战技。如果该战技需要豁免,则豁免DC为8+你的熟练加值+你的力量或敏捷调整值(由你选择)。
你获得一个d6的卓越骰(或在你以任何其他方式获得的卓越骰池中增加一颗卓越骰)。此卓越骰可用于启动你的战技。卓越骰一经使用即消耗,并在完成一次短休或长休后恢复。

投掷武器战斗Thrown Weapon Fighting
你可以在使用一件带有投掷属性武器进行进攻时,将那件武器作为攻击的一部分而拔出。另外,在你以一件投掷武器于远程攻击中命中对手时,你的伤害掷骰+2。

徒手战斗Unarmed Fighting
你的徒手打击可以造成1d6+你力量调整值的钝击伤害,如果你没有手持任何武器或盾牌进行攻击,伤害骰从d6变成d8。
每个你的回合开始时,你可以对被你擒抱的生物造成1d4钝击伤害。

替换武术Martial Versatility
第4级战士特性
当你的战士职业等级抵达能让你获得属性值提升职业特性时,你能进行以下一项改变。这种变化代表着你改变了武术训练和练习的重点
·用一个战士可用的战斗风格替换原有的一个战斗风格。
·如果你通过战技大师范型掌握了战技,你可以将你的一个已知战技替换为一个不同的战技。