灵能武士 Psi Warrior
究竟是意识决定肉体,还是肉体决定意识?这些精明的战士们理所应当地回答道:“为什么不全都要?”——塔莎
觉醒了内在心灵力量的灵能战士使用灌注灵能力量的武器攻击、念力鞭挞和灵能屏障来强化自己肉体力量的战士。很多吉斯洋基人受训成为这样的战士,一些极度自律的高等精灵也会这么做。在艾伯伦的世界中,许多年轻的离梦人(kalashtar)梦想着成为灵能武士。
作为一个灵能武士,你必须通过极度的自律来磨砺灵能力量,在一个大师的指导下觉醒,或在一个学院中精进对于灵能粉尘化为武器或盾牌力量的掌握。
灵能力量Psionic Power
Lv.3灵能武士特性
你内心拥有一个灵能力量的源泉。这股能量表现为每个d6的灵能骰。你拥有两倍熟练加值的灵能骰数量,且它们为你所拥有的各种心灵异能提供能量,详情如下。
你在使用一些能力时需要消耗灵能骰,如异能描述中所述,如果一些异能在你的灵能骰全部掷完后还需要你使用一个灵能骰,你就不能使用该异能。你可以在完成一次长休后恢复所有已使用的灵能骰。此外,你可以使用一个附赠动作重新获得一个已使用的灵能骰,但你在完成一次短休或长休之前不能再次获得。
当你升级到特定战士*等级时,你的灵能骰大小有所增长:第5级[d8],第11级[d10],第17级[d12]。
可以在以下异能使用你的灵能骰:
庇护力场Protective Field:当你或者另一个对你30尺内可见的生物受到伤害,你可以使用一个反应动作消耗一枚灵能骰,对其降低等同于灵能骰骰出的数值加你的智力调整值的伤害(最小为1),如同你创造了一面瞬间的念力盾牌。
灵能打击Psionic Strike:你可以用灵能驱动你的武器。你的每回合一次,当你击中并对30尺以内的目标造成武器伤害,你可以立即消耗一个灵能骰,对目标造成等同于灵能骰骰出的数值加你的智力调整值的力场伤害。
念力控物Telekinetic Movement:你可以用意念移动一个物体或生物。你可以使用一个动作选中一个最多大型的物体或一个除你以外的自愿生物。如果目标在对你30尺内且可视,你可以将其移动至多30尺至一个对你可见的空地。另外,如果目标是一个小物件,你可以从你的手中给出或收回。无论采取哪种方式,你都可以或水平、或垂直、或两者都使用地移动它。
当你使用该异能时,你无法再使用该能力直到你完成一次短休或长休,除非你消耗一个灵能骰来再次使用该异能。
念力擅长Telekinetic Adept
Lv.7灵能武士特性
你已经掌握了使用念力异能的新方式,细节如下。
灵力跃动Psi-Powered Leap:你可以使用一个附赠动作用你的意志来驱使你的身体。你获得等同于两倍步行速度的飞行速度直到该回合结束。每当你使用这个附赠动作,你无法再次使用该异能直到你完成一次短休或长休,除非你消耗一个灵能骰来再次使用该异能。
念力突刺Telekinetic Thrust:当你使用灵能击打对一个目标造成伤害时,你可以使目标进行一次力量豁免来对抗DC等于8+你的熟练加值+你的智力调整值。如果豁免失败,你可以击倒目标或者将其在任意方向水平移动至多10英尺。
意念守护Guarded Mind
Lv.10灵能武士特性
被灵能力量沐浴的你,意念得到增强。你对于心灵伤害有抗性。此外,如果你在你的回合开始时处于魅惑或者恐慌的状态,你可以消耗一个灵能骰并结束这些状态对你的影响。
壁垒之力Bulwark of Force
Lv.15灵能武士特性
你可以使用念力庇护你自己和其他人。你可以使用一个附赠动作选择一些可包括你在内且30尺对你可见生物,数量等于你的智力调整值(最少为1)。每个被选中的生物获得一分钟的半掩蔽状态,该状态将会在你失能时提前结束。
每当你使用这个附赠动作,你无法再次使用该特性直到你完成一次长休,除非你消耗一个灵能骰来再次使用该特性。
念力宗师Telekinetic Master
Lv.18灵能武士特性
你用意念移动生物和物体的能力无人能及。你可以在无需施法材料的情况下使用心灵遥控Telekinesis,此时你的施法关键属性为智力。在每一个你对该法术维持专注的回合,包括你使用它的回合,你可以使用一个附赠动作进行一次武器攻击。
每当你使用以特性施放此法术,你无法再次使用该特性直到你完成一次长休,除非你消耗一个灵能骰来再次使用该特性