塔莎小剧场:把你击败的敌人的灵魂收集为日常的小物件里,真是个好主意。虽然,我可能需要一整个百科全书来容纳我的黑粉。
游荡者的生活常常是日复一日的游走在生死边缘,一边冒着生命危险,另一边取走别人的性命。在生死之间冒险的时候,一些游荡者与死亡本身结下了奇妙的不解之缘。他们浸淫于与负能量之中,从死者那里获取知识,直到他们自身都变得如同幽灵一般。盗贼工会对鬼魅们高度重视,因为他们是极其高效的情报员和间谍。
堕影冥界的诸多影灵专精于这些骇人的技艺,有些甚至愿意传授。在塞尔Thay(被遗忘的国度)与卡尔纳斯Karrnath(艾伯伦)有不少潜心修炼的死灵法师,一名鬼魅可能成为一位法师的密友抑或是左右手。在死神的神殿之中,鬼魅则会是追踪逃避死亡之人并获取墓穴中失落的知识的特工。
你是如何发现的这一黑暗力量?你是否曾长眠于墓场之中并在醒来时意识到了自己的特异能力?抑或是你在侍奉于一名死神的神殿或盗贼工会中获取了这份力量?


亡者余声

3级鬼魅特性
死者的回响依附着你,一个幽灵般的存在会向你分享它的知识。每当你完成一次短休或长休时,你可以选择一项你没有熟练的工具或者技能并且获得该熟练,当你用这个能力来选择一项不同的熟练时,你会失去原来的熟练项。

墓穴惊嚎

3级鬼魅特性
当你将某人推向墓穴时,你也可以沟通死亡之力,使得亡者的嚎哭短暂环绕着新的目标。当你在你的回合对于一个生物造成了偷袭伤害之后,你可以立即选择该生物30尺内第二个可见生物,掷你一半的偷袭骰(向上取整),对其造成等同于结果的暗蚀伤害。
你可以使用此特性的次数等同于你的熟练加值,当你完成一次长休时恢复所有使用次数。
肉冻云雀舌注:3级1d6,5级2d6,9级3d6,13级4d6,17级5d6

逝者遗物

9级鬼魅特性
当生命终结于你的眼前,你可从离去的灵魂中抓取出一小片其生命精华的具现化象征:当你30尺内一个可见生物死亡时,你可以以一个反应张开一只空手,使得一个微型的饰物出现在你的掌心,那是一个魂器。DM决定魂器的外观或者让你骰玩家手册中的饰品表来决定。你最多可以同时持有魂器的数目等同于你熟练加值的魂器且当你所持魂器数目达到上限时你不再能制造新的魂器。
你能以下列方式使用魂器:
·当你随身携带着魂器时,由于你的生命力受到了魂器内蕴藏的生命精华的强化,你在死亡豁免检定和体质豁免检定上具有优势。
当你在你的回合里造成偷袭伤害时,你可以销毁你的一个魂器,在不消耗能力使用次数的情况下,瞬间使用墓穴惊嚎。
以一个动作,你可以销毁一个你的魂器,无论它在哪里。若你如此做,你可以向与魂器相关的灵体一个问题。灵体将出现在你面前并以它生前所知的一种语言回答。它并无义务对你诚实,并由于其对自由的渴望将回答地尽量简略。DM应当决定在这个灵体只知道他生前所知。

幽灵漫步

13级鬼魅特性
你可以部分的进入死亡的领域,变得如同一个幽灵。作为一个附赠动作,你化为灵体的形态。处于这种形态时,你拥有10尺的飞行速度,能够盘旋,并且针对你的攻击都具有劣势。你也可以如同是困难地形那样穿过生物或者物品,但是如果回合结束时你仍然在内部,你将受到1d10点力场伤害。
该形态持续10分钟或直到你以一个附赠动作将其解除。你再次使用此特性前必须完成一次长休。或者你以同一个附赠动作销毁一个你的魂器并激活幽灵漫步。

死亡之友

17级鬼魅特性
你与死亡的联系变得如此紧密,以至于你获得了如下益处:
·当你使用墓穴惊嚎的时候,你可以同时对你的攻击目标和第二目标造成那份暗蚀伤害,
·在一次长休的结束时,假如你没有任何魂器,死者的灵魂会自动被你吸引,在你手中形成一个魂器。