塔莎小剧场:我也有让我的思想以割伤人们的能力,我将这份力量称为——言语。
绝大多数的刺客都用物理的武器袭击,而许多的夜贼和密探利用盗贼工具来潜入安全的位置。与他们相反,一个魂刃者利用心灵的力量来攻击和渗透,击穿阻碍他们的物理和心灵障碍。这些游荡者们从内心之中发掘出灵能之力,并且引导灵能来协助他们的老本行。尽管有些游荡者极力排斥“奇怪的心灵力量”,并对使用这一力量经营生意的魂刃者表示怀疑,但魂刃者依然能轻易成为盗贼行会的一员,同时大多数政府也乐意雇佣他们作为间谍。
在物质界和妖精荒野的古老森林中,一些木精灵踏上了魂刃者之道,使他们成为森林中无声而致命的守护者。在吉斯人永无止境的战争中,当吉斯瑟雷人需要对吉斯洋基仇敌进行秘密行动时,他们会被鼓励成为魂刃者。
身为一名魂刃者,你的灵能可能从你还是个孩子的时候就一直伴随着你,直到你在面临冒险的压力时才显露潜能。或者你可能找到了一个隐居的灵能修士团,花了很多年的时间学习如何显现你的力量。
灵能天赋
3级魂刃者特性
你的内在潜藏着一个心灵异能的源泉,当你以各种形式引导它时,其能量会上下起伏。这一力量被表现为你的灵能骰,它的起始大小是d6。你拥有等同于你熟练加值两倍数量的灵能骰,并且他们供你发挥出你拥有的多种灵能力量,这些选项在后面列出。
一些你的能力会消耗它们使用的灵能骰,如能力中确切描述的一样,而且你不能在你灵能骰全部用完的时候使用要求你使用灵能骰的能力。你在完成一次长休之后恢复所有的灵能骰。此外,作为一个附赠动作,你可以恢复一个你消耗的灵能骰,但是直到你完成一次短休或者长休之前,你都无法再次这样做。
每当你在这个职业中达到特定等级,你的灵能骰会增大,5级达到d8,11级d10,17级为d12.
下面的能力会用到你的灵能骰:
灵能诀窍。当你接受的常规训练没法让你搞定时,你的心灵异能会帮助你:如果你使用具有熟练项的技能或工具进行一次属性检定,但失败时,你可以掷灵能天赋骰,将掷骰结果加到检定结果中,这可能会让失败的检定变为成功。你只在灵能让检定成功时消耗灵能骰。
心灵低语。你能够利用灵能力在自己和他人之间建立起基于心灵感应的交流——在需要无声渗透时这堪称完美。以一个动作,掷一个灵能骰,从可见的生物中选择一到至多等同于你熟练加值数量的生物,你和选择的生物获得通过心灵感应进行交流的能力。在等同于灵能骰结果个小时内,你可以和选择生物进行双向的心灵感应交流,但在发送或接收信息时(无需动作),你和选择生物之间的距离不可超过一英里。不会说任何语言的生物无法通过此方法进行交流,而且生物可以随时终止心灵感应的链接(无需动作)。你和链接的生物不需要能说同一种语言也能互相理解话语。你每次长休后的第一次使用这个能力不会消耗你的灵能骰,在其它情况下使用这个能力的话,你会消耗灵能骰。
念刃
3级魂刃者特性
你能将自己的心灵异能塑造为由灵能构成的闪亮刀刃。当使用攻击动作时,你能以空闲的手中塑造灵能之刃,并使用它来进行攻击。念刃是一种魔法的简易近战武器,具有灵巧和投掷特性。它的常规射程为60尺,没有最大射程,在命中后造成1d6+你用于攻击的属性调整值的心灵伤害。念刃会在击中或未击中目标后立即消失,如果它造成伤害,其伤害不会在目标上留下痕迹。
当你使用念刃攻击后,只要你的另一只手空闲,就能以一个附赠动作塑造第二把念刃再进行一次近战或远程武器攻击。此附赠攻击的伤害骰是1d4,而不是1d6。
灵魂之刃
9级魂刃者特性
你的念刃现在成为了你那充盈灵能之灵魂的具现,这使你能够通过以下的方式更好地控制它:
寻的攻击。如果在使用念刃进行的攻击中失手,你能掷灵能骰,将掷骰结果加到这次攻击检定中。如果这会使攻击变为命中,你将消耗一个灵能骰。
心灵传送。如果你的灵能天赋骰可用,你能通过投掷念刃来将自己传送到其他地方。以一个附赠动作,你塑造一把念刃,消耗并掷一个灵能骰,将念刃投掷到至多距离灵能骰结果数字10倍尺数的可见空闲区域。你传送到目标位置,同时念刃消失。
灵能面纱
13级魂刃者特性
你可以编织一层灵能面纱来掩盖你。以一个动作,你连同你所穿或携带的任何东西可以魔法性地隐形至多1小时,或直到你主动解除隐形(无需动作)。如果你发动攻击或迫使一个生物进行豁免检定,则此隐身状态结束。
一旦你使用了此特性,除非你选择消耗一个灵能骰,否则将无法再次使用,直到你完成一次长休。
撕裂心智
17级魂刃者特性
你能让你的念刃直接切削一个生物的心智。当你使用念刃对一个生物造成偷袭伤害时,你能迫使其进行一次感知豁免检定(DC=8+你的熟练加值+你的敏捷调整值)。若豁免失败,目标将在一分钟里前陷入震慑。被震慑的目标可以在他的回合结束时重复豁免,如果成功将会移除这个效果在他身上的影响
一旦你使用了此特性,除非你消耗3个灵能骰否则将无法再次使用,直到你完成一次长休。