野蛮人--野兽道途

      踏上野兽道途的野蛮人点燃其灵魂深处熊熊燃烧的兽性火花以激活狂暴。其内心的野兽在嗥叫中被释放,在狂怒中爆发,并改变野蛮人的形态。这些野蛮人可能体内住着一只原初精魂,又或是某个化兽者的后人。请你为自己的野性之力选择一种起源,或在下方的“野兽起源表”随机选择。

D4野兽起源
1)你的生父或生母患有兽化症,你也遗传了这方面的一些诅咒。
2)你是一位大德鲁伊的后人并且继承了变形部分躯体的能力。
3)一只精类的精魂赐予你变换不同野兽形态的能力。
4)一只上古野兽的精魂住在你的体内,为你打开选择此道途的大门。

野兽之形
      第3级起,你能在狂暴时变形,展现潜在的野兽之力。每当你进入狂暴时,你将长出一种自选的天生武器,直至狂暴结束,它被视为简易近战武器并正常使用你的力量调整值攻击。每次狂暴时可变的天生武器如下:

1)啃咬。你的嘴变成一张野兽的血盆大口或双颚长得巨大(由你选择)。你的啃咬攻击造成1d8穿刺伤害。每个你的回合一次,当你用啃咬攻击命中一个生物, 并且你的HP小于一半时,你能恢复等于你的熟练调整值的HP。
2)爪击。你的双手变成利爪,当你空手时可以作为武器,造成1d6挥砍伤害。此外,当你在自己的回合使用攻击动作进行了爪击,你可以追加执行一次爪击作为该攻击动作的一部分(一回合一次)。
3)尾击。你长出一条如长鞭般带刺的尾巴,造成1d8穿刺伤害,具有“触及”属性。如果一个你可见距离你10尺以内的生物攻击击中了你,你可以用反应挥起你的尾巴,骰一个d8并将骰值加在你的AC上,可能导致这次攻击打失。

兽性之魂
      第6级起,你体内的野性精魂的力量不断成长。攻击对非魔法攻击或伤害具有抗性或免疫的目标时,“野兽之形”特性的天生武器视为魔法攻击。
      你也可以改变你的形态来适应周遭环境,当你完成一次短休或长休后,选择以下好处之一,持续到你完成下一次短休或长休:

1)你获得等于步行速度的游泳速度,并且能够水下呼吸。
2)你获得等于步行速度的攀爬速度。你无需进行属性检定也可攀爬于困难表面,包括倒挂天花板。
3)每回合一次,你能在跳跃时进行一次力量(运动)检定,使你的跳跃距离延长等于检定结果的尺数。

感染之怒
      第10级起,当你在狂暴时用天生武器命中一个敌人时,你体内的精魂将带着狂怒诅咒目标,使之进行一次感知豁免,DC=8+你的体质调整值+你的熟练值,豁免失败则遭受以下效应之一(由你选择):

1)目标用反应对一个由你选择且你能看见的生物发动一次近战攻击。
2)目标受到2d12心灵伤害。
      你能使用本特性的次数等于你的熟练调整值,完成一次长休后恢复。

狩猎之唤
      第14级起,你内心的那匹强大野兽使你能激发盟友的凶性。你能在进入狂暴时选择30尺内最多等于你可见的体质调整值(至少1)个其他自愿生物,每一个接受狂怒的目标会给予你5点临时生命。直至狂暴结束前,他们可以每轮使用一次以下能力:当攻击命中一个目标并造成伤害时,可以骰一个d6并把骰值加入到伤害中。你能使用本特性的次数等于你的熟练调整值,完成一次长休后恢复。