幽影Shadow
幽影是有如类人生物夸张化影子一样的不死生物。
暗影习性Dark Disposition。来自黑暗的幽影会掠食活体生物的精力。它们可以摄食任何活物,却尤其偏爱尚未被邪恶污染的个体。生活在善良与虔诚中的生物会将自己所有的卑鄙念头和最大的欲求舍弃到黑暗之中,而幽影们也在这片黑暗中饥饿难耐。幽影慢慢吸干受害者的力量和物理形体后,受害者的影子也随之逐渐加深,并开始按照其自己的意志行动。直至该生物死亡,其影子将获得自由,成为一只新的不死幽影继续掠食其他生命。
如果一个曾经产生幽影的生物以某种方式死而复生,则其不死幽影会感应到他的回归。这个幽影会前去纠缠或杀死其本体。而除非该幽影愿意追随其对应的活体生物,否则该生物将不再投射出影子,直到其幽影被摧毁才能恢复原状。
不死本质Undead Nature。幽影不需要空气,饮食和睡眠。
幽影Shadow
中型不死生物,混乱邪恶
护甲等级:12
生命值:16(3d8+3)
速度:40尺
力量6(-2)
敏捷14(+2)
体质13(+1)
智力6(-2)
感知10(+0)
魅力8(-1)
技能:隐匿+4(微光光照或黑暗环境中为+6)
伤害易伤:光耀
伤害抗性:强酸,冷冻,火焰,闪电,雷鸣,非魔法攻击的钝击、
穿刺、挥砍
伤害免疫:黯蚀,毒素
状态免疫:力竭,恐慌,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言:———
挑战等级:1/2(100 XP)
无定形Amorphous。幽影能够轻松穿过最窄1寸宽的狭窄空间而不用挤进去。
幽影隐匿Shadow Stealth。在微光光照或黑暗环境下,幽影能够以附赠动作来执行躲藏Hide动作。
日照弱点Sunlight Weakness。处于阳光下时,幽影所进行的攻击检定、属性检定和和豁免检定均具有劣势。
动作
吸取力量Strength
Drain。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一生物。命中:9(2d6+2)点黯蚀伤害,且目标力量值降低1d4。如果目标的力量因此降至0,则目标死亡。否则,其力量的减损效应会持续到该目标完成一次短休或长休为止。
如果一个非邪恶类人生物死于该攻击,则一个新的幽影会在1d4小时后从其尸体上唤起。