水元素Water Elemental
水元素是在陆地上穿行的波浪。其穿过大型水体时身形几乎无法辨别。它可以淹没任何胆敢与其作对者,如同捻熄火苗一样轻松的塞满对方胃与肺。
水元素Water Elemental
大型元素生物,绝对中立
护甲等级:14(天生护甲)
生命值:114(12d10+48)
速度:30尺,游泳90尺
力量18(+4)
敏捷14(+2)
体质18(+4)
智力5(-3)
感知10(+0)
魅力8(-1)
伤害抗性:强酸,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:力竭,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚,昏迷
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言:水族语
挑战等级:5(1,800 XP)
流水形态Water Form。水元素可以穿过一个只有1寸宽的狭缝而无需跻身。它可以进入并停留在敌对生物所在的位置。
冻结Freeze。水元素受到冷冻伤害时会结冰。此后直至其下一回合结束,它的速度降低20尺。
动作
多重攻击Multiattack。水元素发动两次猛击攻击。
猛击Slam。近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。命中:13(2d8+4)钝击伤害。
淹没Whelm(充能4~6)。身处于水元素所在位置的每个生物必须进行一次DC
15的力量豁免。豁免失败者将受到13(2d8+4)点钝击伤害。如果目标体型是大型或者更小体型,则它还会被水元素擒抱(逃脱DC
14)。直至擒抱结束前,目标陷入束缚状态且无法呼吸(除非目标可以在水中呼吸)。豁免成功则目标被推出水元素所在位置。
水元素可以同时擒抱一个大型,或者至多两个中型或更小体型的生物。水元素在每个其自己的回合开始时,使每个被其擒抱的生物受到13(2d8+4)点钝击伤害。每个身处水元素周边5尺内的生物可以用一个动作来进行一次DC
14的力量检定,以将某生物或物件从水元素中拉出来。