水元素Water Elemental

    水元素是在陆地上穿行的波浪。其穿过大型水体时身形几乎无法辨别。它可以淹没任何胆敢与其作对者,如同捻熄火苗一样轻松的塞满对方胃与肺。

 

水元素Water Elemental

大型元素生物,绝对中立

 

护甲等级:14(天生护甲)

生命值:11412d10+48

速度:30尺,游泳90

 

力量18+4 敏捷14+2 体质18+4
智力5-3 感知10+0 魅力8-1

 

伤害抗性:强酸,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍

伤害免疫:毒素

状态免疫:力竭,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚,昏迷

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10

语言:水族语

挑战等级:51,800 XP

 

  流水形态Water Form水元素可以穿过一个只有1寸宽的狭缝而无需跻身。它可以进入并停留在敌对生物所在的位置。

  冻结Freeze水元素受到冷冻伤害时会结冰。此后直至其下一回合结束,它的速度降低20尺。

动作

  多重攻击Multiattack水元素发动两次猛击攻击。

  猛击Slam近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。命中:132d8+4)钝击伤害。

  淹没Whelm(充能4~6)。身处于水元素所在位置的每个生物必须进行一次DC 15的力量豁免。豁免失败者将受到132d8+4)点钝击伤害。如果目标体型是大型或者更小体型,则它还会被水元素擒抱(逃脱DC 14)。直至擒抱结束前,目标陷入束缚状态且无法呼吸(除非目标可以在水中呼吸)。豁免成功则目标被推出水元素所在位置。
  水元素可以同时擒抱一个大型,或者至多两个中型或更小体型的生物。水元素在每个其自己的回合开始时,使每个被其擒抱的生物受到132d8+4)点钝击伤害。每个身处水元素周边5尺内的生物可以用一个动作来进行一次DC 14的力量检定,以将某生物或物件从水元素中拉出来。