水诡Water Weird
“在泉眼或池边喝水前先扔一枚铜币进去。算是用点小钱保你小命。”
X地下城求生奥妙第2条
水诡是被约束在一个充满水的湖泊或者泉眼中的元素生物守护者。在水中的水诡处于隐形状态。只有在它准备用绞缠攻击目标的时候才会表现出明显的外观。水诡会攻击除其召唤者及召唤者限定的非目标对象外其他所有生物。如果被杀死,水诡会变成毫无生气的一滩水。
善恶诡物Good and Evil Weirds。和大多数元素生物一样,水诡对于善恶毫无概念。但被约束到圣洁水体或污秽水体中的水诡也会逐渐被其环境影响,变成中立善良或者中立邪恶。
中立善良的水诡会尝试驱逐敌人而不是将他们杀死。而中立邪恶的水诡则会选择杀死敌人,甚至会攻击其召唤者。如果一个邪恶水诡的水被法术净化食粮purify food and drink
spell净化,则它也将随之失去邪恶倾向。
元素本质Elemental Nature。水诡不需要进行呼吸,饮食和睡眠。
水诡Water Weird
大型元素生物,绝对中立
护甲等级:13
生命值:58(9d10+9)
速度:0尺,游泳60尺
力量17(+3)
敏捷16(+3)
体质13(+1)
智力11(+0)
感知10(+0)
魅力10(+0)
伤害抗性:火焰,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:力竭,擒抱,麻痹,中毒,倒地,束缚,昏迷
感官:盲视60尺,被动感知10
语言:懂水族语但不能说
挑战等级:3(700 XP)
水中隐形Invisible in Water。水诡完全浸入水中时进入处于隐形状态。
水体约束Water Bound。水诡离开所绑定的水体或该水体干涸时死亡。
动作
绞缠Constrict。近战武器攻击:命中+5,触及10尺,单一生物。命中:13(3d6+3)点钝击伤害。如果目标体型为中型或更小体型,则目标被擒抱(逃脱DC 13)并向水诡所在方向拉近5尺。直至擒抱终止前,目标被束缚,同时水诡尝试淹没目标,而水诡也不能同时绞缠其他目标。