水诡Water Weird

“在泉眼或池边喝水前先扔一枚铜币进去。算是用点小钱保你小命。”

X地下城求生奥妙第2条

 

    水诡是被约束在一个充满水的湖泊或者泉眼中的元素生物守护者。在水中的水诡处于隐形状态。只有在它准备用绞缠攻击目标的时候才会表现出明显的外观。水诡会攻击除其召唤者及召唤者限定的非目标对象外其他所有生物。如果被杀死,水诡会变成毫无生气的一滩水。

    善恶诡物Good and Evil Weirds和大多数元素生物一样,水诡对于善恶毫无概念。但被约束到圣洁水体或污秽水体中的水诡也会逐渐被其环境影响,变成中立善良或者中立邪恶。
    中立善良的水诡会尝试驱逐敌人而不是将他们杀死。而中立邪恶的水诡则会选择杀死敌人,甚至会攻击其召唤者。如果一个邪恶水诡的水被法术净化食粮purify food and drink spell净化,则它也将随之失去邪恶倾向。

    元素本质Elemental Nature水诡不需要进行呼吸,饮食和睡眠。

水诡Water Weird

大型元素生物,绝对中立

 

护甲等级:13

生命值:589d10+9

速度:0尺,游泳60

 

力量17+3 敏捷16+3 体质13+1
智力11+0 感知10+0 魅力10+0

 

伤害抗性:火焰,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍

伤害免疫:毒素

状态免疫:力竭,擒抱,麻痹,中毒,倒地,束缚,昏迷

感官:盲视60尺,被动感知10

语言:懂水族语但不能说

挑战等级:3700 XP

 

  水中隐形Invisible in Water水诡完全浸入水中时进入处于隐形状态。

  水体约束Water Bound水诡离开所绑定的水体或该水体干涸时死亡。

动作

  绞缠Constrict近战武器攻击:命中+5,触及10尺,单一生物。命中:133d6+3)点钝击伤害。如果目标体型为中型或更小体型,则目标被擒抱(逃脱DC 13)并向水诡所在方向拉近5尺。直至擒抱终止前,目标被束缚,同时水诡尝试淹没目标,而水诡也不能同时绞缠其他目标。