火蜥蜴Salamanders
身姿婀娜而且长着闷燃齿状背刺的火蜥蜴,滑过火元素位面的燃烬之海Sea of
Ash。强烈的热流洗净它们的身体,而其黄色的眼睛则像烛火一样在它们的鹰勾的脸上闪烁着光芒。
火蜥蜴崇尚力量,喜欢点燃的火焰。除在家园位面外,它们还会在森林大火环绕下于燃烧着的焦黑树林中玩耍,或在喷发的火山上滑行逗留在火坑与岩浆之上。
火蛇Fire Snakes。火蜥蜴从直径两尺的闷燃黑曜石蛋中孵化出来。准备破壳而出时,火蜥蜴便在厚蛋壳上熔融自己的出路,再以火蛇的形态爬出。随后,火蛇会用一年时间长出成年的火蜥蜴。
火巨灵的奴隶Slaves of the Efreet。很久以前,火巨灵雇佣了火矮人建造了传说中的黄铜之城City of
Brass。火矮人完工时,火巨灵试图奴役这个神秘种族但最终未能成功。于是它们将目标转向火蜥蜴,并且运气不错的笃定了这一奴隶阶级,并利用这些生物在诸位面散播战争与破坏。
火蜥蜴们仇视火矮人,它们认为如果火巨灵当时可以成功控制这个元素工匠种族,火蜥蜴一族就仍能保持其自由之身。火巨灵则顺势以这种敌意为自己牟利,它们激起火蜥蜴的仇恨,并把它们推向与自己前任仆从对抗的深坑。
火巨灵折磨火蜥蜴让其无法认他人为主。而火巨灵们一旦遇上加入邪恶元素教派的火蜥蜴,便会立即将其杀死而不是将其奴役。
霸道贵族Domineering Nobles。尽管火蜥蜴因其火烈本性而崇尚破坏,而火巨灵的奴役甚至也影响着自由火蜥蜴的文化。它们自己的社群现在也会遵循火巨灵指定的模式,即由更大更强的火蜥蜴统领较弱的亲族。
火蜥蜴随其年龄增长,其身型尺寸和身份也随之提升,直至成为族群里享有地位特权的残忍贵族。贵族们统治着一众火蜥蜴,让其像沙漠游牧者一样在火元素位面穿梭,然后掠夺他人的财富。
活体锻炉Living Forges。火蜥蜴可以自产高热,它们在战斗时会使手中武器发出红热的光芒,然后以触碰灼烧敌人身体。仅是靠近火蜥蜴都会让皮肤烧伤起泡,导致危险。
这种自有的热量让火蜥蜴掌握铁匠技能具有一定的优势,令其可以徒手软化和塑造钢铁。尽管不如火矮人那样一丝不苟,但火蜥蜴在诸位面中都可以跻身最伟大金属工匠之列。强大的生物召唤他们为战士,其他人则因其手艺技能将其召来,甚至是将其约束在锻炉和焙箱中用作热源。
火蛇Fire Snake
中型元素生物,中立邪恶
护甲等级:14(天生护甲)
生命值:22(5d8)
速度:30尺
力量12(+1)
敏捷14(+2)
体质11(+0)
智力7(-2)
感知10(+0)
魅力8(-1)
伤害易伤:冷冻
伤害抗性:非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:火焰
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言:懂火族语但不能说
挑战等级:1(200
XP)
灼热之躯Heated Body。生物触碰火蛇,或者在其周边5尺范围内以近战攻击命中火蛇时,将受到3(1d6)点火焰伤害。
动作
多重攻击Multiattack。火蛇发动两次攻击:一次啃咬攻击和一次尾击。
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。命中:3(1d4+1)点穿刺伤害,外加3(1d6)点火焰伤害。
尾击Tail。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。命中:3(1d4+1)点钝击伤害,外加3(1d6)点火焰伤害。
火蜥蜴Salamander
大型元素生物,中立邪恶
护甲等级:15(天生护甲)
生命值:90(12d10+24)
速度:30尺
力量18(+4)
敏捷14(+2)
体质15(+2)
智力11(+0)
感知10(+0)
魅力12(+1)
伤害易伤:冷冻
伤害抗性:非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:火焰
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言:火族语
挑战等级:5(1,800
XP)
灼热之躯Heated Body。生物触碰火蜥蜴,或者在其周边5尺范围内以近战攻击命中火蜥蜴时,将受到7(2d6)点火焰伤害。
灼热武器Heated Weapons。火蜥蜴持用任何金属质近战武器命中目标时,都可以额外造成3(1d6)点火焰伤害(已包含在攻击条目中)。
动作
多重攻击Multiattack。火蜥蜴发动两次攻击:一次矛攻击和一次尾击。
矛Spear。近战或远程武器攻击:命中+7,触及5尺或射程20/60尺,单一目标。命中:11(2d6+4)点穿刺伤害,或使用双手发动近战攻击时13(2d8+4)点穿刺伤害,外加3(1d6)点火焰伤害。
尾击Tail。近战武器攻击:命中+7,触及10尺,单一目标。命中:11(2d6+4)点钝击伤害,外加7(2d6)点火焰伤害,且目标被擒抱(逃脱DC 14)。直至该擒抱终止前,该目标被束缚,此时火蜥蜴的尾击可直接命中该目标,但该火蜥蜴无法再以尾击攻击其他目标。