底栖魔鱼Aboleth
“底栖魔鱼的存在是否可能比神还要古老……在众神降临之前,如此恐怖的存在创造了多元位面?现在看来这真是个令人恐惧的想法。”
吉斯泽莱哲学家,瓦奇泽科尔Vaqir Zekh’r亦即《遥远国度:尚虚之实The Far Realm: Real Yet Unreal》的作者
在众神降临之前,底栖魔鱼潜伏在原初的海洋与地底湖泊中。它们通过思想向外延伸,抢夺和控制凡人世界中的新兴生命,将这些生物变成自己的奴隶。这种统治让它们获得了神一般的地位。随后出现的真神摧毁了底栖魔鱼的帝国,并解放了它们的奴隶。
底栖魔鱼们从未忘记。
永恒记忆Eternal Memories。底栖魔鱼拥有完美的记忆力。它们一代又一代地传承着自己的知识。因而那些被众神击败的伤痛也得以完美保留在其头脑之中。
底栖魔鱼的头脑是古老知识的宝库,能够完美清晰地回顾史前的时刻。它们在无数个岁月中耐心而复杂地计划着。很少有生物的构思设计可以达到底栖魔鱼的程度。
湖中之神Gods in the Lake。底栖魔鱼栖身在含水的环境中,包括海洋深处、深湖和水元素位面。底栖魔鱼在其领地和邻接的土地上是犹如神一般的存在,且还会从其统治之处获得苛刻的崇拜与服从。底栖魔鱼毁灭其他生物后,还会将猎物的知识与经验加入自己的永恒记忆中。
底栖魔鱼使用其心灵感应力量来读取生物的头脑并了解其渴求。底栖魔鱼会利用这些知识来获得一个生物的忠诚,希望用满足这些需求来换取服从。在它的巢穴中,底栖魔鱼可以进一步使用自己的力量来改变生物的感官,比如可以让追随者们在假象中获取许诺给予的报酬。
众神之敌Enemies of the Gods。只要底栖魔鱼没有真正地死去,使底栖魔鱼衰落的力量就会被赤裸而清晰地铭刻在其完美的记忆中。如果底栖魔鱼的身体被破坏,它的精神就会回归水元素位面,在那里用几天或几个月时间聚合出一具新的身体。
无论何时,底栖魔鱼们都梦想着推翻众神并重新掌控这个世界。底栖魔鱼有无数的岁月来设计和准备它们的计划,然后完美地实行。
底栖魔鱼巢穴An Aboleth’s Lair
底栖魔鱼巢穴位于地下湖泊或遍布岩石的深海中,周围通常会环绕着那些远古的底栖魔鱼城市废墟。底栖魔鱼一生的大多数时间都会在水中度过,不过仍然会偶尔到水面接待访客或者面见狂热的拜者。
巢穴动作Lair Actions
在自己巢穴中作战时,底栖魔鱼可以调动周围的魔力执行巢穴动作。先攻轮到20时(出现等值时视为后手),底栖魔鱼可以执行一个巢穴动作并产生下列效应其一:
底栖魔鱼对60尺内它能看到的随意数量生物施展魅影之力phantasmal force(无需成分)。底栖魔鱼在对该效应维持专注时不能执行其他巢穴动作。目标如果成功豁免,或者其受效应时效结束,则该目标在接下来的24小时内对该底栖魔鱼的魅影之力phantasmal force巢穴动作免疫,不过该生物可以自愿接受效应的影响。
底栖魔鱼周边90尺内的水池化作汹涌的浪涛向外急冲。地面上靠近一个水池20尺内的任意生物必须进行一次DC 14的力量豁免,豁免失败则被水冲走20尺并应击倒地。底栖魔鱼不能重复使用该巢穴动作,直至它使用一次其他的巢穴动作为止。
底栖魔鱼巢穴中的水体在魔力作用下可以抨击生物的情绪。底栖魔鱼指定距离自己90尺内任意数量它能看见,且身处水中的生物。每个目标必须进行一次DC
14的感知豁免,豁免失败则受到7(2d6)点心灵伤害。底栖魔鱼不能重复使用该巢穴动作,直至它使用一次其他巢穴动作为止。
区域效应Regional Effects
底栖魔鱼巢穴所在区域被该生物的存在所扭曲,造成了下列一项或多项的效应:
距离底栖魔鱼巢穴1里范围内的地下路面变成黏滑湿润的困难地形。
距离巢穴1里范围内的水源被超自然力量污染。底栖魔鱼的敌人在喝下这些水后会呕吐数分钟。
作为一个动作项,底栖魔鱼可以在距离其巢穴1里范围内某处创造一个自己的虚幻影像。这个复制品可以出现在任意底栖魔鱼此前看到过的地点,或者任意被底栖魔鱼魅惑的生物当前可以看到的地点。该影像在底栖魔鱼对其维持专注时持续存在(如同专注于法术)。该影像没有实体,但它拥有视觉和听觉,也能像底栖魔鱼一样移动。底栖魔鱼可以通过影像所在的位置感知、说话和使用心灵感应,如同它自身出现在该位置一样。影像受到伤害将随即消失不见。
底栖魔鱼死后,前两项效应将在3d10日里逐渐衰弱消失。
底栖魔鱼Aboleth
大型异怪,守序邪恶
护甲等级:17(天生护甲)
生命值:135(18d10+36)
速度:10尺,游泳40尺
力量21(+5)
敏捷9(-1)
体质15(+2)
智力18(+4)
感知15(+2)
魅力18(+4)
豁免:体质+6,智力+8,感知+6
技能:历史+12,察觉+10
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉20
语言:深潜语,心灵感应120尺
挑战等级:10(5,900 XP)
水陆两栖Amphibious。底栖魔鱼可以在空气和水中呼吸。
粘液之云Mucous Cloud。处于水中的底栖魔鱼会被不定型的粘液包围。触碰到底栖魔鱼的生物,或是在其5尺内使用近战攻击命中底栖魔鱼的生物必须进行一次DC 14的体质豁免。豁免失败者将陷入1d4小时的疾病状态。该疾病状态下的生物只能在水中呼吸。
探查感应Probing Telepathy。一个生物通过心灵感应与底栖魔鱼进行交流时,如果底栖魔鱼可以看到这个生物时,则底栖魔鱼将了解这个生物内心最强烈的欲望。
动作
多重攻击Multiattack。底栖魔鱼可以发动三次触须攻击。
触须Tentacle。近战武器攻击:命中+9,触及10尺,单一目标。命中:12(2d6+5)点钝击伤害。如果目标是一个生物,则其必须进行一次DC 14的体质豁免,豁免失败则陷入疾病状态。该疾病在1分钟内不会产生效应,且可以被任意治疗疾病的魔法移除。1分钟后,染病生物的皮肤会变得半透而黏滑,除非其进入水中,否则该生物无法恢复生命值,此时该疾病只能被医疗术heal或者其他6环及以上的治疗疾病法术移除。该生物的身体暴露到水面外时,每10分钟会受到6(1d12)点强酸伤害,除非其皮肤在10分钟过去之前再次接触到水分。
尾击Tail。近战武器攻击:命中+9,触及10尺,单一目标。命中:15(3d6+5)点钝击伤害
奴役Enslave。(3/日)。底栖魔鱼指定30尺内一个它能看到的生物作为目标。该目标必须进一次DC
14的感知豁免,豁免失败则如同着魔一般被底栖魔鱼魅惑,直至该底栖魔鱼死亡,或者直至该底栖魔鱼与目标不再同处一个位面。被魅惑的目标处于底栖魔鱼的控制之下且无法反抗,底栖魔鱼和该目标可以无视距离通过心灵感应进行交流。
被魅惑的目标每次受到伤害时可以重投该豁免。豁免成功则结束该魅惑效应。该目标距离底栖魔鱼至少1里时,也可以重投该豁免,但这种重骰的豁免每24小时只可进行一次。
传奇动作
底栖魔鱼拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。底栖魔鱼在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
侦查Detect。底栖魔鱼进行一次感知(察觉)检定。
摆尾Tail Swipe。底栖魔鱼发动一次尾击攻击。
吸取心灵Psychic Drain(消耗2动作)。一个被底栖魔鱼魅惑的生物受到10(3d6)点心灵伤害,底栖魔鱼恢复等同于该生物所受伤害的生命值。