Bulette

    兽是巨大的掠食者,无论栖息何处都是霸主。作为“陆鲨”的鲨兽活着只为填饱肚子。它们暴躁而贪婪,不惧任何生物,也不在乎数量或力量上的优劣,随时毫不犹豫地发动攻击。

    地底猎手Underground Hunters猎食时,鲨兽用强壮的爪子在地下挖洞,毫不在意障碍。它们连根铲除树木,造成山体滑坡,并在身后留下坑洞。鲨兽一旦侦测到生物活动造成的土石震颤就会从地下一跃而出,张牙舞爪的扑向猎物。

    游荡的怪物Wandering Monster蜥兽广泛分布在温带的大陆,捕食任何动物和类人生物。它们不喜欢矮人和精灵肉,然而往往在杀死猎物后才意识到猎物为何。鲨兽最爱半身人肉,很喜欢在旷野上追逐肥胖的半身人。
   
蜥兽没有巢穴,不过通常在一片方圆不超过三十里的领地内狩猎。它们对领地的唯一标准就是食物,吃完领地内的所有食物后,鲨蜥兽便会继续迁徙。它们经常定居在类人生物村镇附近令居民胆战心惊,直至最后居民全部逃离,或鲨蜥兽被杀死。
   
蜥兽把会动的东西都当作食物,因此所有生物都对其退避三舍,甚至包括其他的掠食者和其他鲨兽。鲨兽只会为了交配而聚到一起,在一番尖牙利爪的血腥乱舞后,这场聚会通常是以雄性的死亡与被吞噬而告终。

    奥术的造物Arcane Creation一些智者认为鲨兽是某个疯狂法师用龟与犰狳杂交,再注入恶魔脓水的实验产物。曾有好几次人们都以为鲨兽灭绝了,然而多年没有目击记录后,这些生物总会重现于。因为几乎从没人见过鲨兽幼崽,一些智者怀疑它们有秘密的繁殖场所,直至其个体成年后才会来到外面的世界中。

Bulette

大型怪兽,无阵营

 

护甲等级:17(天生护甲)

生命值:949d10+45

速度:40尺,掘穴40

 

力量19+4     敏捷11+0     体质21+5
智力2-4       感知10+0     魅力5-3

 

技能:察觉+6

感官:黑暗视觉60尺,颤动感知60尺,被动察觉16

语言:

挑战等级:51,800 XP

 

  立定起跳Standing Leap无论是否助跑,鲨兽最远可以跳30尺,最高15尺。

动作

  啃咬Bite近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。伤害:304d12+4)点穿刺伤害。

  致命一跃Deadly Leap如果鲨兽在移动中跳跃了至少15尺,则它可以用该动作四脚着陆在一处由一个或多个生物占据的空间。该空间内的每个生物必须进行一次DC 16的力量或敏捷豁免(目标自选)。豁免失败者将应击倒地,且受到143d6+4)点钝击伤害,外加143d6+4点挥砍伤害。豁免成功则伤害减半,且不会因此倒地,而是从鲨兽的位置被推出5尺,并选择并进入一处未被占据的位置。如果该范围内没有这样的位置,则该生物失足倒地于鲨兽所处空间。

 

奇美拉Chimera

    奇美拉由被召唤到人间的狄摩高根Demogorgon所创。恶魔主君由于对其召唤者印象不佳,便将它们变成了恐怖的多头怪物——第一只奇美拉即由此诞生。
   
奇美拉天生如恶魔般残暴,并警醒着人们恶魔领主成功进入主物质位面时可能造成的后果。奇美拉通常长着山羊的后肢,狮子的前肢,一对龙翼以及这三种生物的头部。奇美拉喜欢对猎物发动突袭,它们一边从高空俯冲下来一边喷吐火焰,再着陆继续攻击。

    矛盾的生物Conflicted Creature奇美拉结合了自身每部分最糟糕的一面。龙头驱使它袭击、掠夺并积聚宝藏,狮子的天性激起它猎杀领地内强大生物威胁的欲望。而它的羊头则使其恶毒顽固,死战到底。
   
三种习性综合的奇美拉会划定方圆10里为其领地。它在其内四处猎食,并寻找更强的怪物作对手。奇美拉的强敌包括龙、狮griffons、蝎尾manticores、鹿鹰perytons和飞龙wyverns
   
奇美拉会纯粹的寻求猎食过程中自娱自乐。它享受猎物的恐惧与痛苦,时常戏弄猎物,或是给受伤的猎物留一口气,等其受尽伤痛与恐惧折磨后再返回将其杀死。

    邪恶的仆从Servant of Evil奇美拉远称不上狡诈,它的龙类习性使其容易受奉承与礼物影响。献上食物与财宝的旅者甚至可以躲过奇美拉的残害。而有些恶棍甚至可以用大量食物和宝藏诱使奇美拉为其服务。

 

奇美拉Chimera

大型怪兽,混乱邪恶

 

护甲等级:14(天生护甲)

生命值:11412d10+48

速度:30尺,飞行60

 

力量19+4     敏捷11+0     体质19+4
智力3-4       感知14+2     魅力10+0

 

技能:察觉+8

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉18

语言:懂龙语但不能说

挑战等级:62,300 XP

 

动作

  多重攻击Multiattack奇美拉发动三次攻击:一次啃咬,一次角撞和一次爪击。如果火焰吐息可用,则其可以用该吐息代替啃咬或角撞。

  啃咬Bite近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。伤害:112d6+4)点穿刺伤害。

  角击Horns近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。伤害:101d12+4)点钝击伤害。

  爪击Claws近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。伤害:112d6+4点挥砍伤害。

  火焰吐息Fire Breath(充能5~6)。奇美拉的龙头喷出火焰覆盖15尺锥状区域。区域内的所有生物必须进一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者将受到317d8)点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。

 

化精灵Drider

“我让后失望过一次。不会再有第二次。”

——化精灵 普勒丝塔Pellanistra

 

    罗丝会将展现出巨大潜力的卓尔精灵召唤到魔网深狱Demonweb Pits以测试其忠诚与力量。通过测试者会得到后的宠信,而失败者将会被转化成化精灵——卓尔与巨蜘蛛的可怕混合体,作为罗丝神力活生生的象征。只有卓尔能被转化为化精灵,也只有罗丝拥有这种能力。

    活者之痕Scarred for Life变成化精灵的卓尔作为扭曲、低贱的生物回到主物质位面。它们受疯狂所驱使而消失在幽暗地域深处成为隐士和猎人,独自游荡或带领一群巨型蜘蛛一同活动。
   
化精灵偶尔也会不顾自身的诅咒而回到卓尔社会的边境,多数是为了履行转化前的誓言或了结宿怨。卓尔们害怕并且刻意回避化精灵,且视其为比奴隶更低贱的生物。卓尔们能够容忍化精灵存在身边,只是因为这种生物代表着罗丝的意志,提醒卓尔们如果辜负了后将会是什么下场。

变体:化精灵施法Variant: Drider Spellcasting

    曾是卓尔施法者的化精灵在转化后可能保留施展法术的能力。这样的化精灵通常有更高的施法关键属性(1516),并且具有施法特质。曾是神术施法者的卓尔变成化精灵后,可能具有16+3)的感知,以及如下的施法特质。

  施法Spellcasting化精灵作为7级施法者,其施法关键属性为感知(法术豁免DC 14,法术攻击命中+6),它准备了如下的牧师法术:

戏法(随意):毒液喷溅poison spray,奇术thaumaturgy

1环(4法术位):灾祸术bane,侦测魔法detect magic
圣域术sanctuary

2环(3法术位):人类定身术hold person,沉默术silence

3环(3法术位):鹰眼术clairvoyance,解除魔法dispel magic

4环(2法术位):预言术divination,行动自如freedom of movement

 

化精灵Drider

大型怪兽,混乱邪恶

 

护甲等级:19(天生护甲)

生命值:12313d10+52

速度:30尺,攀爬30

 

力量16+3     敏捷16+3     体质18+4
智力13+1     感知14+2     魅力12+1

 

技能:察觉+5,隐匿+9

感官:黑暗视觉120尺,被动察觉15

语言:精灵语,地底通用语

挑战等级:62,300 XP

 

  精类血统Fey Ancestry化精灵抵抗魅惑时进行的豁免检定具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。

  天生施法Innate Spellcasting化精灵天生施法的关键属性为感知(法术豁免DC 13),化精灵天生可施展下列法术而无需任何相应的材料成分:

随意:舞光术dancing lights
每项1/日:黑暗术darkness妖火faerie fire

  Spider Climb化精灵可以在困难地形的表面攀爬,包括倒吊在天花板上,且不需要进行属性检定。

  日照敏感Sunlight Sensitivity在阳光照射下,化精灵进行的攻击检定具有劣势,此时其依赖视觉进行的感知(察觉)检定也具有劣势。

  蛛网行者Web Walker化精灵在蛛网上移动时无视蛛网的移动限制。

动作

  多重攻击Multiattack化精灵发动三次攻击,它可以在其长剑和长弓攻击中选择一种,此外它还可以用啃咬取代其中的一次攻击。

  啃咬Bite近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一生物。伤害:21d4)点穿刺伤害,外加92d8)点毒素伤害。

  长剑Longsword近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。伤害:71d8+3点挥砍伤害,双手持时81d10+3点挥砍伤害。

  长弓Longbow远程武器攻击:命中+6,射程150/600尺,单一目标。伤害:71d8+3)点穿刺伤害,外加41d8)毒素伤害。

 

石化牛Gorgon

    很少有生物遇到石化牛后还能活着谈起这件事。它的身体覆盖着铁板,鼻孔里还弥漫着绿色的雾汽。

    骇人构造Horrific Structure石化牛的铁板颜色从黑钢色到亮银色不等,但这种天然的护甲从不会限制它自身的移动或灵活性。它身体自身的油份让护甲得到润滑。病倒或停止活动的石化牛会像长霉或长一样生锈。而一只锈迹斑斑的石化牛移动时,身上的铁板将会互相摩擦并发出尖锐的声响。

    肉食怪物Monstrous Predator石化牛发现狩猎对象时会带着身上金属发出的可怕声响向对方发动冲锋。被石化牛的攻击命中的敌人会被压制在地,然后被其蹄子残忍地踩死。面对复数敌人时,石化牛会呼出致命的蒸汽,使触及蒸汽的生物变成石头并以此获胜。石化牛感到饥饿时,还会将石化的猎物砸成碎石,再用强壮的牙齿将这些石头磨成粉末并从中吸收营养。石化牛巢穴周围纵横交错的脚印路径和破碎的树木上都会散落着它吃剩的残骸碎片。

 

石化牛Gorgon

大型怪兽,无阵营

 

护甲等级:19(天生护甲)

生命值:11412d10+48

速度:40

 

力量20+5     敏捷11+0     体质18+4
智力2-4       感知12+1     魅力7-2

 

技能:察觉+4

状态免疫:石化

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉14

语言:—

挑战等级:51,800 XP

 

  践踏冲锋Trampling Charge若石化牛向某一生物直线移动至少20尺,且在同一回合里以顶撞攻击命中该生物,则该目标必须成功通过一次DC 16的力量豁免,否则应击倒地。如果目标倒地,则石化牛可以用一个附赠动作对其发动一次蹄击攻击。

动作

  顶撞Gore近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。伤害:182d12+5)点穿刺伤害。

  蹄击Hooves近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。伤害:162d10+5)点钝击伤害。

  石化吐息Petrifying Breath(充能5~6)。石化牛呼出片石化毒气并覆盖一处30尺的锥状区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC 13的体质豁免,豁免失败的目标开始变为石头并陷入束缚状态。被束缚的目标必须在下一个自己的回合结束时再进行一次该豁免。豁免成功,则终止该目标身上的该效应。豁免失败,则该目标陷入石化状态,直至受法术高等复原术greater restoration或其他魔法解放。

 

多头蛇蜥Hydra

    多头蛇蜥是一种恐怖的爬行动物,它们长着鳄鱼的躯体,数条蛇状长脖子上长着复数的脑袋。它们的脑袋被砍下后还可以用魔法再生。一头典型的多头蛇蜥通常长着五颗脑袋。
   
太古时期,恶龙女王提亚马特Tiamat杀死了一位名为勒奈尔亚Lernaea的龙神,并将她的鲜血挥洒在多元宇宙之中。每一滴洒落的血液都在当地孕育出一只多头蛇蜥,陨落之神的憎恨仿佛遗留在它们身上,使它们被饥渴所支配。据说伟大的角斗士们都会前去对抗这些可怕的生物,并以此测试自己的勇猛。

    永恒饥饿Everlasting Hunger贪婪嗜吃的多头蛇蜥会疯狂的咬食撕裂它的猎物。它们将一整个领地的食物吃个精光,并把所有胆敢阻挠自己的生物驱赶殆尽后,就会继续到别处寻找食物。多头蛇蜥被强烈的饥饿感驱使,在无法获得食物时甚至会以自己为目标,它的几颗脑袋会互相攻击甚至吃掉对方来维持生命。

    结实的水栖者Hardy Water Dwllers多头蛇蜥是天生的泳者,它们栖息于河流、湖畔、浅海与湿地沼泽中。多头蛇蜥不屑躲避元素生物,因而它们通常也不会筑巢。只有在寒冷的气候下,多头蛇蜥才会寻找洞窟与遗迹以获得庇护。
   
多头蛇蜥在睡觉时都会至少留着一颗脑袋保持清醒和警觉,因此很难成功对它们发动突袭。

 

多头蛇蜥Hydra

巨型怪兽,无阵营

 

护甲等级:15(天生护甲)

生命值:17215d12+75

速度:30尺,游泳30

 

力量20+5     敏捷12+1     体质20+5
智力2-4       感知10+0     魅力7-2

 

技能:察觉+6

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉16

语言:

挑战等级:83,900 XP

 

  屏息Hold Breath多头蛇蜥可以憋气1小时。

  多头Multiple Heads多头蛇蜥有五个脑袋,当它拥有的脑袋超过一个时,多头蛇蜥进行抵抗目盲、魅惑、耳聋、恐慌、震慑和昏迷的豁免检定时具有优势。
 
当多头蛇蜥在回合内受到25点以上的伤害时,多头蛇蜥的一个脑袋便会死去。当它所有脑袋死去时,多头蛇蜥也随之死亡。
 
多头蛇蜥在其自己回合结束时,会从其上一回合中死去脑袋的位置长出两颗新脑袋,除非它从上一回合开始的时间里曾遭受火焰伤害。每有一颗脑袋以该方式再生,多头蛇蜥便回复10点生命值。

  多头反应Reactive Heads多头蛇蜥超过一个的每颗脑袋会使其多获得一次额外的反应,这些额外的反应只能用于借机攻击。

  警醒Wakeful多头蛇蜥在睡眠时至少留着一颗清醒的脑袋。

动作

  多重攻击Multiattack多头蛇蜥发动多次啃咬攻击,其攻击次数等同于其脑袋数量。

  啃咬Bite近战武器攻击:命中+8,触及10尺,单一目标。伤害:101d10+5)点穿刺伤害。

 

美杜莎Medusa

    醉人而又致命的蛇发美杜莎其不朽的诅咒都是因其虚荣之心而致。它们现在隐居在曾经生活之处遗下的废墟里,身边环绕着那些曾经的仰慕者和英雄预备役们的石化残骸。

    不朽的光辉Immortal Splendor渴望永葆青春美丽和万人崇拜的男男女女会向邪神祈祷,向龙祈求远古魔法,或者寻找强大的法师来实现自己的愿望。另一些人则向恶魔领主或大魔鬼献祭,以换取这一恩赐,全然不顾伴随而来的诅咒。达成这类交易的人以此获得了肉体上的美貌,恢复青春永生不死,并使所有看向自己的人崇拜不已,直至以此获得其渴望的影响和权力。然而在无数个年月更迭后,它们如同在凡人群中生活的半神为其虚荣和傲慢付出了代价,并被永远的转化为美杜莎。它们的头发变成了毒蛇的巢穴,而所有注视着美杜莎美貌的人都被石化变成了纪念其堕落的石碑。

    美杜莎巢穴Medusa Lairs美杜莎因其怪物般外形和任性而疏远着世界。它们的居所因此而逐渐失修,直至变成到处爬满荆棘和藤蔓,到处都是杂物和秘地的阴冷废墟。进入其间的鲁莽劫掠者和冒险者通常都未发觉美杜莎的存在,直至其主动现身在它们中间。
   
美杜莎也会受被自己诅咒。当望向自己的倒影时,就像任何活人一样毫不犹豫的变成了石头。因此,美杜莎会破坏或移除巢穴中所有的镜子或反射表面。

 

美杜莎Medusa

中型怪兽,守序邪恶

 

护甲等级:15(天生护甲)

生命值:12717d8+51

速度:30

 

力量10+0     敏捷15+2     体质16+3
智力12+1     感知13+1     魅力15+2

 

技能:欺瞒+5,洞悉+4,察觉+4,隐匿+5

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉+14

语言:通用语

挑战等级:62,300 XP

 

  石化凝视Petrifying Gaze在美杜莎周边30尺内开始其回合的生物,如果它与美杜莎互相都能看见对方,且美杜莎并未处于失能状态,则该美杜莎可以迫使该生物进行一次DC 14的体质豁免。若其豁免失败且差值为5或更高,则该生物立即被石化。否则豁免失败的生物开始逐渐转变为石头并陷入束缚。受束缚生物必须在其自己的下一回合结束时再次进行该豁免。豁免成功则终止该效应。豁免失败则该生物陷入石化,直至其受法术高等复原术greater restoration或其他魔法解除该效应。
 
未遭受突袭的生物可以避开美杜莎的目光,以免除在其回合开始时进行的豁免。此时,该生物视为不能看见该美杜莎,直至其下一回合开始时再选择是否避开美杜莎的目光。该生物在任何时候看向美杜莎时,都必须立即进行该豁免。
   
如果美杜莎在明亮光照下于其身边30尺内看到自己的镜中倒影,则美杜莎将成为自己诅咒的目标被自己的凝视影响。

动作

  多重攻击Multiattack美杜莎发动三次近战攻击(一次蛇发攻击和两次短剑攻击),或者以其长弓发动两次远程攻击。

  蛇发Snake Hair近战武器攻击:命中+5,触及5尺。单一生物。伤害:41d4+2)点穿刺伤害外加144d6)点毒素伤害。

  短剑Shortsword近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:51d6+2)点穿刺伤害。

  长弓Longbow远程武器攻击:命中+5,射程150/600尺,单一目标。伤害:61d8+2)点穿刺伤害外加72d6)点毒素伤害。

 

Naga

“就算你摧毁我,我也会再回来,然后让你所有关心的人都承受我的痛苦。”

——精魂纳,伊思莉提卡·达菲Explictica Defilus

 

    智慧的蛇形生物——纳栖息在曾经积累着神秘宝藏和知识的遗迹之中。
   
第一只纳由一个早已遗忘于历史的类人种族所创,其愿意是打算将其用作不朽的守护者。而当该种族灭绝时,纳便理所当然的自认自己为其主人宝藏和魔法学识的合法继承者。而这些勤奋而主动的纳偶尔也会离巢外出,四处寻找魔法物品或罕见的法术书。
   
从不受制于时间蹂躏,也不会屈服于疾病。它们就算被杀死,其不朽的精也可以在几天内在次形成新的身体,让其得以继续永恒的工作。

    仁慈独裁者与野蛮暴君Benevolent Dictators and Brutal Tyants用绝对权威来统治自己的领地。无论它是以同情心统治,还是以恐吓民众施行镇压,纳都坚信自己是领地里所有栖息生物之主人。

    竞争Rivalry长久以来,纳迦跟蛇人之间一直存在敌意,而双方都认为自己才是蛇形生物进化的典范。尽管两者之间很少合作,但纳迦与蛇人之间有时也会搁置分歧,合作完成共同的目标。而蛇人则总是因纳自认权威的态度恼火不已。

    不朽本质Immortal Nature不需要空气、饮食以及睡眠。

 

巡守纳Guardian Naga

    巡守纳作为睿智善良的美丽守护者保护着带有魔法力量的圣地与物品,以免落入邪恶之手。它们在其隐秘的棱堡中研究法术,并策划出复杂的计谋来挫败敌人的邪恶盘算。
   
巡守纳不寻求暴力,更倾向于警告入侵者而非发动攻击。它们只在敌人顽固不化时动手,并以自己的法术和毒性唾沫来发动攻击。

巡守纳Guardian Naga

大型怪兽,守序善良

 

护甲等级:18(天生护甲)

生命值:12715d10+45

速度:40

 

力量19+4     敏捷18+4     体质16+3
智力16+3     感知19+4     魅力18+4

 

豁免:敏捷+8,体质+7,智力+7,感知+8,魅力+8

伤害免疫:毒素

状态免疫:魅惑,中毒

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉14

语言:天界语,通用语

挑战等级:105,900 XP

 

  复生Rejuvenation死亡时,纳可以在1d6日内恢复其所有的生命值。只有法术祈愿术wish才能阻止该特质运作。

  施法Spellcasting作为一名11级施法者,其施法关键属性为感知(法术豁免DC 16,法术攻击命中+8)。它施法时只需相应的言语成分。该纳准备了以下的牧师法术:

戏法(随意):修复术mending,圣火术sacred flame,奇术thaumaturgy

1环(4法术位):命令术command,疗伤术cure wounds,虔诚护盾shield of faith

2环(3法术位):安定心神calm emotions,人类定身术hold person

3环(3法术位):降咒bestow curse,鹰眼术clairvoyance

4环(3法术位):放逐术banishment,行动自如freedom of movement

5环(2法术位):焰击术flame strike,指使术geas

6环(1法术位):真知术true seeing

动作

  啃咬Bite近战武器攻击:命中+8,触及10尺,单一生物。伤害:81d8+4)点穿刺伤害,且目标必须进行一次DC 15的体质豁免,豁免失败则受4510d8)点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。

  喷毒Spit Poison远程武器攻击:命中+8,射程15/30尺,单一生物。伤害:该目标必须进行一次DC 15的体质豁免,豁免失败则受4510d8)点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。

 

精魂纳Spirit Naga

    精魂纳生活在黑暗与恶意之中,不断地密谋报复那些曾伤害自己的生物,哪怕一切只是源于其自己的误解。它们在沉闷的洞穴和废墟中,花费大量时间来开发新法术并奴役其周围的凡人。精魂纳喜欢先魅惑敌人,再将它们拉近以便让自己的毒牙得以陷入对方的血肉中。

 

精魂纳Spirit Naga

大型怪兽,混乱邪恶

 

护甲等级:15(天生护甲)

生命值:7510d10+20

速度:40

 

力量18+4     敏捷17+3     体质14+2
智力16+3     感知15+2     魅力16+3

 

豁免:敏捷+6,体质+5,感知+5,魅力+6

伤害免疫:毒素

状态免疫:魅惑,中毒

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12

语言:深渊语,通用语

挑战等级:83,900 XP

 

  复生Rejuvenation死亡时,纳可以在1d6日内恢复其所有的生命值。只有法术祈愿术wish才能阻止该特质运作。

  施法Spellcasting作为一名10级施法者,其施法关键属性为智力(法术豁免DC 14,法术攻击命中+6)。它施法时只需相应的言语成分。该纳准备了以下法师法术:

戏法(随意):法师之手mage hand,次级幻影minor illusion,冷冻射线ray of frost

1环(4法术位):魅惑人类charm person,侦测魔法detect magic,睡眠术sleep

2环(3法术位):侦测思想detect thoughts,人类定身术hold person

3环(3法术位):闪电束lightning bolt,水下呼吸water breathing

4环(3法术位):枯萎术blight,任意门dimension door

5环(2法术位):支配人类dominate person

动作

  啃咬Bite近战武器攻击:命中+7,触及10尺,单一生物。伤害:71d6+4)点穿刺伤害,该目标必须进行一次DC
DC 13
的体质豁免,豁免失败则受317d8)点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。

 

树绳妖Roper

    贪食的树绳妖生活在遍布幽暗地域的洞穴和岩窟中,以他们能够抓到的所有东西为食。从幽暗地域的野兽到冒险者和他们的装备,树绳妖们对于食物毫不挑剔。
   
树绳妖的外表近似于石钟乳或石笋,而这也让其发动袭击时更有优势。这种生物能够依靠底座下的数千根纤毛缓缓的移动,慢慢的爬上洞穴的墙壁并沿着石质天花板移动,寻找最适合攻击的位置。

    幽暗猎手Underdark Hunters绳妖是一种高度进化的成熟捕猎者,他们拥有石头一样的外表和以此为基础的捕猎技巧。一只树绳妖可以长时间保持静止,再闭上它唯一的眼睛从而让自己看起来和一块平凡的石头一模一样。靠太近的生物常常惊讶于它突然睁开的眼睛和飞射而出的卷须。伴随着可怖的喉音,树绳妖会卷起挣扎的猎物并将其拖向自己,打算用自己石牙发动致命咬击。
   
除铂金、宝石和魔法物品外,树绳妖可以消化它吞下的任何东西。而那些无法消化之物则可以在树绳妖死后在其砂囊中找到。树绳妖的消化液也十分珍贵,一些用它做溶剂的炼金术师往往会愿意以不菲的价钱收购这种物品。

    致弱卷须Weakening Tendrils一只树绳妖全身有6处瘤包,从里面伸出的黏糊卷须会上任何接触到的物体。每根卷须长着毛发一样的凸起,可以穿透生物的血肉汲取其力气。正因如此,被卷起的猎物挣扎时总会逐渐变得无力。如果一根卷须被切断或被破坏,树绳妖也会迅速长出新的卷须作替代。

 

树绳妖Roper

大型怪兽,中立邪恶

 

护甲等级:20(天生护甲)

生命值:9311d10+33

速度:10尺,攀爬10

 

力量18+4     敏捷8-1       体质17+3
智力7-2       感知16+3     魅力6-2

 

技能:察觉+6,隐匿+5

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉16

语言:

挑战等级:51,800 XP

 

  拟形False Appearance树绳妖保持静止时与普通的洞窟结构物(比如一根石钟乳)几乎一模一样。

  擒抱卷须Grasping Tendrils树绳妖一次至多同时拥有六根卷须。每根卷须都能被攻击(AC 20,生命值10,免疫毒素和心灵伤害)。摧毁一根卷须不会对树绳妖造成伤害,而树绳妖可以在它自己的下一回合重新长出一根替代品。卷须还可以由任生物用一个动作通过一次DC 15的力量检定扯断。

  Spider Climb树绳妖无需进行属性检定就能攀爬于困难表面,包括倒挂在天花板上。

动作

  多重攻击Multiattack树绳妖发动四次卷须攻击,使用拖拽,并发动一次啃咬攻击。

  啃咬Bite近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。伤害:224d8+4)点穿刺伤害。

  卷须Tendril近战武器攻击:命中+7,触及50尺,单一生物。伤害:目标被擒抱(逃脱DC 15)。直至擒抱终止前,目标被束缚并且进行力量检定和力量豁免时具有劣势,且树绳妖不能对其他目标使用同一条卷须。

  拖拽Reel绳妖将每个自己擒抱的生物向自己直线拖动25尺。

 

土巨怪Umber Hulk

“墙塌了。我最后就只记得这个。”

——某次土巨怪袭击其中一位生还者如是说

 

    作为地下深处令人憎恶的恐怖存在的土巨怪,徘徊于洞穴群、地下城和幽暗地域各聚居地里觅食。那些有幸在土巨怪袭击事件中幸存下来的人,大多会受土巨怪扰乱意志的凝视所影响,而失去事件当时的记忆。

    迂回挖掘者Devious Delvers土巨怪可以在坚硬的岩石中掘穴,并在身后留下新的地道。其坚硬的几丁质甲壳可以承受住在地下洞穴和隧道的崩塌,以及通常会随之而来的岩石流。
   
土巨怪在洞窟或过道的墙壁里掘穴然后在其内埋伏,其毛发状的触角能够感应到周围任何的动静。当它在泥土与岩石的崩落中现身时,毫无防备的猎物们就要直面它带来的威胁。而土巨怪扰乱心神的凝视,还会迫使敌人无助的呆站着,任由它的颚齿无情蹂躏。

    心智干扰者Mind Scrambler许多与土巨怪遭遇的幸存总是无法回忆起被袭击时的情况,正是由于这种怪物其困惑凝视干扰了他们关于这次事件的记忆。那些曾经在战斗中杀死土巨怪的人,也会出现这种迹象。而其他幽暗地域的市民则以此流传着关于消失的探险者和肆意破坏的未知敌人的可怕故事。土巨怪在这些悲惨故事中扮演着超自然的角色,其中很多都传达了同样的警告:发现土巨怪时已经来不及逃跑了。

 

土巨怪Umber Hulk

大型怪兽,混乱邪恶

 

护甲等级:18(天生护甲)

生命值:9311d10+33

速度:30尺,掘穴20

 

力量20+5     敏捷13+1     体质16+3
智力9-1       感知10+0     魅力10+0

 

感官:黑暗视觉120尺,颤动感知60尺,被动察觉10

语言:土巨怪

挑战等级:51,800 XP

 

  困惑凝视Confusing Gaze生物在土巨怪周边30尺范围内且可以看见土巨怪眼睛的情况下开始其自己回合时,如果土巨怪未处于失能状态,则该土巨怪可以用魔法迫使该生物进行一次DC 15的魅力豁免。
 
若豁免失败,则该生物直至其自己下一回合开始前无法执行反应,并一次d8以判断其本回合的行动。值为1~4时,该生物不做任何事。值为56时,该生物不执行动并且用其全部移动力向一个随机方向直线移动。值为78时,该生物随机对一个生物发动一次近战攻击,若没有目标则不做任何事。
 
除非被突袭,否则生物可以选择避开土巨怪的眼神而不必进行该豁免。此后,直至该生物自己的下一回合开始,它重新选择是否避开土巨怪眼神前,该生物视为无法看见该土巨怪。此期间,该生物一旦看向土巨怪则其必须立即进行该豁免。

  掘道者Tunneler土巨怪能够以其一半的掘穴速度通过坚硬的岩层,并在其身后留下宽5尺,高8尺的地道。

动作

  多重攻击Multiattack土巨怪发动三次攻击:两次爪击和一次颚齿攻击。

  爪击Claw近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。伤害:91d8+5点挥砍伤害。

  颚齿Mandibles近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。伤害:142d8+5点挥砍伤害。