恐怖铠甲Helmed Horror
这种构装体具有智能,并且可以推理和调整战术。它对其制造者坚定不移的奉献,甚至在制造者灭亡后也会一直如此。恐怖铠甲由一套活化的空板甲组成,不带任何追求也毫无感情的为其主人提供服务。
魔法意图Magical Purpose。尽管创造一副恐怖铠甲需要比一副低阶的活化护甲需要更多的魔法资源,但恐怖铠甲的优势在于执行指定任务时并不需要过多的指示和维护。它可以彻底忠诚的遵从命令,且足够聪明能够理解命令的意图与措辞指示的区别。与许多其他构装体不同,恐怖铠甲会设法实现前者而非一成不变的遵照后者的指示。
战术智慧Tactical Cunning。恐怖铠甲战斗时具有老练武者般的思维,它们会从空中攻击较弱的目标和施法者。不过恐怖铠甲缺乏洞察并改善自身处境的能力,也不懂如何采取积极措施来加强自身的防御。
构装本质Constructed Nature。恐怖铠甲不需要呼吸、饮食和睡眠。
恐怖铠甲Helmed Horror
中型构装生物,绝对中立
护甲等级:20(板甲,盾牌)
生命值:60(8d8+24)
速度:30尺,飞行30尺
力量18(+4) 敏捷13(+1) 体质16(+3)
智力10(+0) 感知10(+0) 魅力10(+0)
技能:察觉+4
伤害抗性:非精金武器且非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:力场,黯蚀,毒素
状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,恐慌,麻痹,石化,中毒,震慑
感官:盲视60尺(超过该半径视为目盲),被动察觉14
语言:懂其制作者的语言但不能说
挑战等级:4(1,100 XP)
魔法抗性Magic Resistance。恐怖铠甲为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
法术免疫Spell Immunity。恐怖铠甲免疫由其制作者指定的三项法术。通常会选择免疫火球术fireball,灼热金属heat metal和闪电束lightning bolt。
动作
多重攻击Multiattack。恐怖铠甲发动两次长剑攻击。
长剑longsword。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:8(1d8+4)点挥砍伤害,或使用双手时9(1d10+4)点挥砍伤害。