地精Goblins
“如果要找战士或恶棍,就雇大地精hobgoblin,如果要找人在睡觉时候把人敲死,就雇熊地精bugbear,如果要找炮灰小傻瓜,雇地精goblin就好了。”
奴隶领主 斯塔尔曼?克里姆Stalman Klim
“哩-呀!”“BREE-YARK!”
地精语的“咱投降!”(好像就是这么说的)
地精是自私黑心的小个子类人生物,它们的窝无处不在:山洞、废弃矿场、被扫荡的地城和其他阴暗设施里都能发现它们的身影。独个地精非常弱小,却总是人多势众(有时甚至是压倒性数量)。它们渴求力量,还时常对可俘获的任何对象施虐。
类地精Goblinoids。地精是类地精的生物的一种。它们的大个子表亲,大地精hobgoblin和熊地精bugbear,经常把地精作为欺凌的对象。地精懒惰而且毫无组织纪律,这使它们只能作最低级的仆役、苦力以及警卫。
恶意的喜悦Malicious Glee。以恶意和贪婪为动机的地精偶尔占上风就会洋洋自得。它们欢欣起舞庆贺胜利,然后狂欢结束后,愉快的折磨其他生物并释放出各种形式的恶意。
领导者和追随者Leaders and Followers。地精中最聪明强壮的一只作为头目领导着其他个体。地精头目可能只管理一个单独的巢穴,也可能由一个地精王或地精女王(地精头目自封的称号)统领着上百号地精。它们分散在复数的巢穴中以确保自己部族能够存活的更久。地精头目并不十分强,因此很多地精部落都由大地精军阀或熊地精酋长所接管。
具挑战性的巢穴Challenging Lairs。地精在巢穴中挂起各种瓶罐作为入侵警报系统。这些巢穴还设置着各种窄道和地洞,这些设施刚好够地精出入而把更大的类人生物拒诸门外。当与敌人战斗时,隧道地洞可以让地精们更好的发动突袭以及跟敌人进一步周旋,并且也能让其方便的逃离危险。
驯鼠者和狼骑兵Rat Keepers and Wolf Riders。地精觉得老鼠和狼都有某种亲切感,因而会驯养它们分别作为伙伴和坐骑。跟老鼠的亲切感,来自同样昼伏夜出并且住在地下的习性。跟狼的亲切感,来自同样集群狩猎,以数量压制敌人的习性。它们甚至还懂得骑在狼背上运用游击战术进行狩猎。
马格鲁比耶的信徒Worshipers of Maglubiyet。黑暗与深渊之领主Lord of Depths and Darkness,大能者马格鲁比耶Maglubiyet是类地精的伟大神。大部分地精都把它假想为一只十一尺高带着刀疤的地精,还长着黝黑的皮肤和喷火的双眼。地精们并不是因敬爱而崇拜它,而只是单纯的恐惧。地精们相信自己战死后,灵魂会加入马格鲁比耶在修罗场Acheron位面的庞大军队。这就是大部分地精所畏惧的“特权”,它们对大能者无尽暴政的畏惧甚至压过其面对死亡时的恐惧心理。
地精Goblin
小型类人生物(类地精),中立邪恶
护甲等级:15(皮甲,盾牌)
生命值:7(2d6)
速度:30尺
力量8(-1)
敏捷14(+2)
体质10(+0)
智力10(+0)
感知8(-1)
魅力8(-1)
技能:隐匿+6
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉9
语言:通用语,地精语
挑战等级:1/4(50
XP)
迅捷逃逸Nimble Escape。地精可在自己的回合,以一个附赠动作来执行撤离Disengage或躲藏Hide动作。
动作
弯刀Scimitar。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:5(1d6+2)点挥砍伤害。
短弓Shortbow。远程武器攻击:命中+4,射程80/320尺,单一目标。命中:5(1d6+2)点穿刺伤害。
地精头目Goblin Boss
小型类人生物(类地精),中立邪恶
护甲等级:17(链甲衫,盾牌)
生命值:21(6d6)
速度:30尺
力量10(+0)
敏捷14(+2)
体质10(+0)
智力10(+0)
感知8(-1)
魅力10(+0)
技能:隐匿+6
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉9
语言:通用语,地精语
挑战等级:1(200
XP)
迅捷逃逸Nimble Escape。地精可在自己的回合,以一个附赠动作来执行撤离Disengage或躲藏Hide动作。
动作
多重攻击Multattack。地精发动两次弯刀攻击。第二次攻击具有劣势。
弯刀Scimitar。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:5(1d6+2)点挥砍伤害。
标枪Javelin。远程武器攻击:命中+2,触及5尺或射程30/120尺,单一目标。命中:3(1d6)点穿刺伤害。
反应
攻击重定向Redirect Attack。当地精被一个它能看见的生物指定为攻击目标时,它可以指定其周边5尺范围内的另一个地精并与其互换位置,然后被指定的地精将被替换为被攻击目标。