大地精Hobgoblins

    战角吹响,投石机掷出巨石,大地精行军进入战场,那大地回荡起成百上千的战靴轰鸣。在文明边缘地区的聚居地与居民们时常要对抗这些类人生物侵略者,应对它们那无止境的征服欲望。
    大地精长着橘红或红棕色的皮肤,头发从深红到深灰色不等。凸额下长着黄色或深褐色的眼睛,大嘴巴里长着尖长的黄牙。一些雄性大地精可能长着大大的蓝鼻子或红鼻子,象征着大地精的男子气概和力量。它们的寿命与人类相仿,但对战斗与战争的热爱使它们往往活不到晚年。

    类地精Goblinoids大地精属于类地精家族的一员。它们时常会统管着一些自己的表亲种族,比如小个子的地精和凶残的熊地精。

    军事力量Martial Might大地精崇尚体力与军战实力,除在战场上展示的技巧与计谋外,它们什么都不关心。大地精以武力晋升军阶,并以严厉的手段来维持自己的地位。
    大地精们用各种武器进行训练,同时非常擅长制造武器、护甲和工程器械等军事装备。它们有组织有纪律,而且会精心保养自己的武器、护甲和个人物品。它们喜欢与部族相关的大胆色彩,并时常用血红条纹的花饰和染黑的皮革来装饰自己的制服。

    军事兵团Military Legions大地精组织成的部族团体也被称作军团。它们的军政社会体系为每个大地精分配了一个相应的军阶,从强大的领袖和斗士,到普通的步兵,甚至连那些被逼在前线直面阵前长矛的地精们也会有着对应的阶级地位。一个军团由一名军阀和即为长官发号施令。而大地精的军阀都是无情的暴君,它对战略、胜利、荣耀、名誉和统治的兴趣远比带军进入战场更有兴趣。
    大地精们在自己的军团里推崇忠诚与自律,而其敌对军团也不断与之竞争名誉与地位。当两支军团相遇时若不加以制约,连队之间必定爆发冲突,而只有异常强大的领袖才能强令各军团在战场上进行合作。

    战略思想家Strategic Thinkers大地精严抓战术与纪律,且能够在一位有战略头脑的领导人指导下执行复杂的战斗计划。不过它们对精灵的憎恨,却会使它们随时会越过其他任何对手而率先攻击精灵,甚至因此导致一些战术性错误。
    这些军团时常会用一些易消耗的不可靠部队来填充队伍,包括一些地精、熊地精、兽人、邪恶的人类、食人魔和巨人。

    驯兽者Beast Trainers大地精们的驯兽技术有着悠久的历史。它们像一些更文明的种族一样,用牛马运载货物和武器作长途运输。它们用驯服的乌鸦交流情报,并让凶恶的狼匹看守囚犯和护卫大地精的营地。大地精骑兵以训练有素的战狼为座驾,像地精一样骑在狼背上行动。一些部族甚至会驯养肉食猿类作战斗用的野兽。

    征服与控制Conquer and Countrol大地精们将资源丰富之地据为己有,它们遍布森林和山地,盘踞在类人生物聚居地和矿场伏击,并出现在任何可以找到木材、金属和奴隶资源的地方。它们在前线的战略要地建起要塞,然后用作据点不断扩大自己的地盘。

    大地精军阀们从不会厌倦战斗,尽管它们自身并不会不轻易拿起武器。发动攻击前,大地精们会先进行彻底的侦察以判断敌人的优势和弱点。它们会在袭击要塞前先进行包围,切断对方的逃跑路线和补给线,然后慢慢地将敌人饿死。
    大地精注重防守自己的驻地,并且会用创新的手段来巩固现有的防御。无论是在洞窟网、地下城、废墟还是森林中藏身,它们都会用沟渠、栅栏、大门、防护塔、陷坑陷阱和简陋的投石机或弩炮来保护自己的要塞。

    马格鲁比耶的勋章Legion of Maglubiyet大地精崇拜着类地精之神,大能者马格鲁比耶Maglubiyet。类地精们如同守护神的形象一样不畏死亡,并且坚信自己在战场上战死后其精魄会带着荣誉军阶加入马格鲁比耶在修罗场位面的军队之中。

 

他们在我们的盾前崩坏,他们在我们的刀下躺倒;
他们的家园由我们征服,他们的后世为我们奴役。
修罗场!修罗场!
吾辈必胜!

译自某大地精战歌

 

大地精Hobgoblin

中型类人生物(类地精),守序邪恶

 

护甲等级:18(链甲,盾牌)

生命值:112d8+2

速度:30

 

力量13+1 敏捷12+1 体质12+1
智力10+0 感知10+0 魅力9-1

 

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10

语言:通用语,地精语

挑战等级:1/2100 XP

 

  成军优势Martial Advantage大地精每回合有一次机会在命中目标时造成额外72d6)点伤害,此时该大地精必须至少有一个未处于失能状态的盟友在该目标生物5尺距离内。

动作

  长剑Longsword近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。命中:51d8+1)点挥砍伤害,或双手攻击时61d10+1)点挥砍伤害。

  长弓Longbow远程武器攻击:命中+3,射程150/600尺,单一目标。命中:51d8+1)点穿刺伤害。

 

 

大地精长官Hobgoblin Captain

中型类人生物(类地精),守序邪恶

 

护甲等级:17(半身板甲)

生命值:396d8+12

速度:30

 

力量15+2 敏捷14+2 体质14+2
智力12+1 感知10+0 魅力13+1

 

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10

语言:通用语,地精语

挑战等级:3700 XP

 

  成军优势Martial Advantage大地精每回合有一次机会在命中目标时造成额外103d6)点伤害,此时该大地精必须至少有一个未处于失能状态的盟友在该目标生物5尺距离内。

动作

  多重攻击Multiattack大地精发动两次巨剑攻击

  巨剑Greatsword近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:92d6+2)点挥砍伤害。

  标枪Javelin近战或远程武器攻击:命中+4,触及5尺或射程30/120尺,单一目标。命中:51d6+2)点穿刺伤害。

  领导Leadership(短休或长休后充能)。1分钟内,大地精可以对身边30尺内一个它能看见,且正在进行攻击检定或豁免检定的非敌对生物,说出一条特殊的指令或警告。若该生物可以听到并理解大地精的话则其可以在当前的检定结果里加上一个d4。一个生物一次只能受益于一个领导骰。大地精陷入失能时,该效应也随之终止。

 

 

大地精军阀Hobgoblin Warlord

中型类人生物(类地精),守序邪恶

 

护甲等级:20(板甲,盾牌)

生命值:9713d8+39

速度:30

 

力量16+3 敏捷14+2 体质16+3
智力14+2 感知11+0 魅力15+2

 

豁免:智力+5,感知+3,魅力+5

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10

语言:通用语,地精语

挑战等级:62,300 XP

 

  成军优势Martial Advantage大地精每回合有一次机会在命中目标时造成额外144d6)点伤害,此时该大地精必须至少有一个未处于失能状态的盟友在该目标生物5尺距离内。

动作

  多重攻击Multiattack大地精发动三次近战攻击。或者它也可以选择用它的标枪攻击发动两次远程攻击。

  长剑Longsword近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一目标。命中:71d8+3)点挥砍伤害,或使用双手时81d10+3)点挥砍伤害。

  盾击Shield Bash近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一生物。命中:51d4+3)点钝击伤害。如果目标为大型或更小体型生物,则其必须成功通过一次DC 14的力量豁免,否则应击倒地。

  标枪Javelin近战或远程武器攻击:命中+9,触及5尺或射程30/120尺,单一目标。命中:61d6+3)点穿刺伤害。

  领导Leadership(短休或长休后充能)。1分钟内,大地精可以对身边30尺内一个它能看见,且正在进行攻击检定或豁免检定的非敌对生物,说出一条特殊的指令或警告。若该生物可以听到并理解大地精的话则其可以在当前的检定结果里加上一个d4。一个生物一次只能受益于一个领导骰。大地精陷入失能时,该效应也随之终止。

反应

  格挡Parry大地精在被一次近战攻击命中时,其AC加上3。此时该大地精必须能看见攻击者,且有在持用一把近战武器。