熊地精Bugbears
熊地精们为战斗与暴乱而生。以掠夺和狩猎营生的它们四处欺凌弱小却不屑受人指使。不过,为了享受血战与财宝的乐趣,它们还是可以为那些强大的主人担任一些打手的工作。
类地精Goblinoids。熊地精经常混迹于其表亲种族群体里,亦即大地精hobgoblins和地精goblins的群落中。它们常常奴役所遇到的地精,还会敲诈大地精的金子与食物作为它们担当斥候与突击部队的报酬。然而即使是雇佣关系的熊地精,也是极不可靠的盟友。不过地精与大地精们为了得到这些生物的强大支援,还是会愿意为其耗费大量的部族资源。
赫鲁格克的追随者Followers of Hruggek。熊地精崇拜一位居于修罗场Acheron位面的弱等神,其名为赫鲁格克Hruggek。不与其类地精表亲一起时,它们会以最凶悍的个体带头组成若干松散的战团。熊地精们坚信自己死后,有机会化作灵魂与赫鲁格克并肩作战。为了赢取这份殊荣,它们时刻都会拼尽全力杀敌以证明自己的价值。
可收买的伏击者Venal Ambushers。熊地精尽管体格吓人,却意外的善长隐匿行动。它们热衷于伏击敌人,却又常常在身处劣势时仓皇逃窜。只要有足够的饮食补给和财宝,熊地精还算是比较有实力的佣兵,只不过它们还会在命悬一线时摒弃约定。熊地精战团的伤员会成为弃卒以让其他成员得以逃脱。然后这些被遗弃的熊地精又会为了活命转而为敌人带路,帮其追捕自己的前队友们。
熊地精Bugbear
中型类人生物(类地精),混乱邪恶
护甲等级:16(兽皮甲,盾牌)
生命值:27(5d8+5)
速度:30尺
力量15(+2)
敏捷14(+2)
体质13(+1)
智力8(-1)
感知11(+0)
魅力9(-1)
技能:隐匿+6,生存+2
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言:通用语,地精语
挑战等级:1(200 XP)
残暴Brute。熊地精用近战武器命中敌人时,其伤害掷骰额外增加一粒该武器的伤害骰(已包含在攻击项中)。
突袭打击Surprise Attack。熊地精成功突袭一个生物,并在战斗开始后第一轮中发动攻击命中该生物时,该目标将在该次攻击中额外受到7(2d6)点同类型伤害。
动作
钉头锤Morningstar。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:11(2d8+2)点穿刺伤害。
标枪Javelin。近战或远程武器攻击:命中+4,触及5尺或射程30/120尺,单一目标。命中:近战时9(2d6+2)点穿刺伤害,或远程时5(1d6+2)点穿刺伤害。
熊地精酋长Bugbear Chief
中型类人生物(类地精),混乱邪恶
护甲等级:17(链甲衫,盾牌)
生命值:65(10d8+20)
速度:30尺
力量17(+3)
敏捷14(+2)
体质14(+2)
智力11(+0)
感知12(+1)
魅力11(+0)
技能:威吓+2,隐匿+6,生存+3
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉11
语言:通用语,地精语
挑战等级:3(700 XP)
残暴Brute。熊地精用近战武器命中敌人时,其伤害掷骰额外增加一粒该武器的伤害骰(已包含在攻击项中)。
赫鲁格克之心Heart of Hruggek。熊地精抵抗魅惑、恐慌、麻痹、中毒、震慑与睡眠进行的豁免检定具有优势。
突袭打击Surprise Attack。熊地精成功突袭一个生物,并在战斗开始后第一轮中发动攻击命中该生物时,该目标将在该次攻击中额外受到7(2d6)点同类型伤害。
动作
多重攻击Multiattack。熊地精发动两次近战攻击。
钉头锤Morningstar。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:12(2d8+3)点穿刺伤害。
标枪Javelin。近战或远程武器攻击:命中+5,触及5尺或射程30/120尺,单一目标。命中:近战时10(2d6+3)点穿刺伤害,或远程时6(1d6+3)点穿刺伤害。