蜥蜴人Lizardfolk

 “我每次与蜥蜴人打交道都不知道它们在想什么。它们的爬行动物眼睛总是让人捉摸不透。我给它们带去补给物。而它们却给我带来惊吓。”

某商人讲起他在蜥蜴沼泽与蜥蜴人部族相遇时的经历如是说

 

蜥蜴人是一种原始的爬行类类人生物,它们潜伏在世界的沼泽与丛林中。其狩猎小村分布在各处环境恶劣的坑洞,半沉的废墟,以及水中洞窟里茁壮成长。

    护国仇外者Territorial Xenophobes蜥蜴人很少与外族进行交易买卖。它们在自己的领土里动用迷彩斥候来保护领地。发现不速之客时,部族会委派一支狩猎小队前去骚扰或驱赶非法侵入者,或是将对方误导如鳄鱼和其他危险生物的巢穴里。
    蜥蜴人没有传统的道德观念,它们认为善恶完全是外来的概念。它们是真正绝对中立的生物,只是在权宜之时它们仍会实行杀戮,并不惜一切代价生存下去。
    蜥蜴人很少在它们的狩猎区外游荡。任何进入其领土的生物都会作为狩猎的一部分而被跟踪、杀害进而成为食物。类人生物、野兽和怪物在蜥蜴人眼中毫无差别。而蜥蜴人也不喜欢离开自己领地边境过于遥远,以避免成为被猎杀的对象而不是狩猎者。
    蜥蜴人有时会与邻居结盟。这些蜥蜴人通常会直接发现人类、矮人、半身人和精灵都值得信任并且对自己有所帮助。而这些与外界建立联系的蜥蜴人也可以迅速成为对方坚定有力的盟友。

    盛宴和牺牲Great Feasts and Sacrifices杂食的蜥蜴人也有吃类人生物血肉的习性。其俘虏通常会被带回到营地中,然后被用作借口举办盛大的宴会,或是包含群舞、演说和打斗娱乐的社群仪式。这些受害者要么被部族作为食物煮食,要么被献祭给蜥蜴人之神塞缪安亚Semuanya。

    精明手作者Canny Crafter尽管蜥蜴人并不是技艺高超的工匠,但它们会用在杀戮中取得的骨头制作工具和装饰性的珠宝,还会使用死去怪物的兽皮和贝壳来制作盾牌。

    蜥蜴人领袖Lizardfolk Leaders蜥蜴人以宗教的形式警卫魔法。它们由萨满领导部族,负责主持仪式并祭拜塞缪安亚。但有时蜥蜴人部族也会离开塞缪安亚,转而接触另一个强大的形象塞斯伊奈克Sess'inek,一个意图腐化并控制蜥蜴人的爬行类恶魔领主。
    以塞斯伊奈克的形象出生的蜥蜴人会比其他的蜥蜴体型更大,并且彻底属于邪恶一方。这些蜥蜴会作为国王或皇后统治蜥蜴人部族并篡夺萨满的权威,激发其子民们不寻常的攻击行为。

    巨龙信徒Dragon Worshiper蜥蜴人说龙语,而它们自认是由远古时代的巨龙所传授。在巨龙领地以内栖息的蜥蜴人部族通常会给龙献上贡品以赢得对方的青睐。而邪恶的龙类也会利用蜥蜴人来达成其邪恶目的,并将其变成袭击者和掠夺者。

 

蜥蜴人Lizardfolk

中型类人生物(蜥蜴人),绝对中立

 

护甲等级:15(天生护甲,盾牌)

生命值:224d8+4

速度:30尺,游泳30

 

力量15+2 敏捷10+0 体质13+1
智力7-2 感知12+1 魅力7-2

 

技能:察觉+3,隐匿+4,生存+5

感官:被动察觉13

语言:龙语

挑战等级:1/2100 XP

 

  屏息Hold Breath蜥蜴人可以憋气15分钟。

动作

  多重攻击Multiattack蜥蜴人发动两次近战攻击,每次攻击必须使用不同的武器。

  啃咬Bite近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:51d6+2)点穿刺伤害。

  重棒Heavy Club近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:51d6+2)点钝击伤害。

  标枪Javelin近战或远程武器攻击:命中+4,触及5尺或射程30/120尺,单一目标。命中:51d6+2)点穿刺伤害。

  刺盾Spiked Shield近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:51d6+2)点穿刺伤害。

 

 

蜥蜴人萨满Lizardfolk Shaman

中型类人生物(蜥蜴人),绝对中立

 

护甲等级:13(天生护甲)

生命值:275d8+5

速度:30尺,游泳30

 

力量15+2 敏捷10+0 体质13+1
智力10+0 感知15+2 魅力8-1

 

技能:察觉+4,隐匿+4,生存+6

感官:被动察觉14

语言:龙语

挑战等级:2450 XP

 

  屏息Hold Breath蜥蜴人可以憋气15分钟。

  施法Spellcasting(仅蜥蜴人形态)。蜥蜴人作为5级施法者,其施法属性为感知(法术豁免DC 12,法术攻击命中+4)。蜥蜴人准备了下列德鲁伊法术:

戏法(随意):德鲁伊伎俩druidcraft,燃火术produce flame,荆棘之鞭thorn whip

1环(4法术位):纠缠术entangle,云雾术fog cloud

2环(3法术位):灼热金属heat metal,荆棘丛生spike growth

3环(2法术位):召唤动物conjure animals(仅爬行类)
植物滋长plant growth

动作

  多重攻击Multiattack(仅蜥蜴人形态)。蜥蜴人发动两次攻击:一次啃咬攻击和一次爪击攻击。

  啃咬Bite近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:51d6+2)点穿刺伤害,或鳄鱼形态时71d10+2)点穿刺伤害。如果蜥蜴人处于鳄鱼形态且目标是一大型或更小体型生物,则该目标被擒抱(逃脱DC 12)。直至该擒抱效应终止前,该目标受束缚,且该蜥蜴人无法再啃咬其他目标。如果该蜥蜴人恢复其真实形态,则该擒抱效应终止。

  爪击Claws(仅蜥蜴人形态)。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:41d4+2)点挥砍伤害。

  变形Change Shape(短休或长休后充能)。蜥蜴人以魔法化身为一只鳄鱼,并维持该形态1小时。它可以用一个附赠动作恢复其真实形态。变形时它将保留除体型外所有的资料。其身上着装或携带的所有装备将维持原样。蜥蜴人死亡时将恢复其真实形态。

 

 

蜥蜴之王Lizard King蜥蜴女王Lizard Queen

中型类人生物(蜥蜴人),混乱邪恶

 

护甲等级:15(天生护甲)

生命值:7812d8+24

速度:30尺,游泳30

 

力量17+3 敏捷12+1 体质15+2
智力11+0 感知11+0 魅力15+2

 

豁免:体质+4,感知+2

技能:察觉+4,隐匿+5,生存+4

状态免疫:恐慌

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉14

语言:深渊语,龙语

挑战等级:41,100 XP

 

  屏息Hold Breath蜥蜴人可以憋气15分钟。

  串刺Skewer蜥蜴人每回合有一次机会,在以三叉戟发动近战攻击且命中时使其目标受额外103d6)点伤害,该蜥蜴人还将获得同等于该额外伤害量的临时生命值。

动作

  多重攻击Multiattack蜥蜴人发动两次攻击:一次啃咬攻击,以及一次爪击攻击或三叉戟攻击,又或者两次都用三叉戟攻击。

  啃咬Bite近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:61d6+3)点穿刺伤害。

  爪击Claws近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:51d6+3)点挥砍伤害。

  三叉戟Trident近战或远程武器攻击:命中+5,触及5尺或射程20/60尺,单一目标。命中:61d6+3)点穿刺伤害,或用双手发动近战攻击时71d8+3)点穿刺伤害。