生物类型 Type

怪物的生物类型代表其基础本质。游戏中特定的法术、魔法物品、职业特性及其他效应影响特定种类怪物时,将产生特殊的互动效果。比如,一支屠龙箭arrow of dragon slaying所造成的额外伤害不仅可以作用于真龙们,也可作用于其他龙类生物,如龙龟turtle飞龙wyvern
游戏中包括以下不包含具体规则的怪物类型。

异怪Aberration
异怪是地道的异界生物。他们多拥有天生的魔法能力,其力量多来自生物的异界意志而非世上的神秘力量。典型的异怪包括底栖魔鱼aboleth眼魔beholder夺心魔mind flayer以及史拉蟾slaadi

野兽Beast
野兽作为非类人生物,是奇幻生态圈中不可或缺部分。某些野兽有着天生的魔法力量,但大部分仍是非知性生物,而且不具备语言和社交的能力。野兽包括各种普通动物、恐龙Dinosaurs和各种动物的巨型版本。

天界生物Celestial
天界生物是上层位面Upper Planes的原生生物。大部分的天界生物都是神能的仆人,作为往来凡界与其他位面的信使和代理被使唤着。天界生物天性善良,偏离善良阵营的天界生物本身就是一场灾难,而且极其罕有。天界生物包括天使angel羽蛇couatl飞马pegasus

构装体(构装生物)Constructs
构装体不是被生出来的生物,而是被制造出来的生物。部分构装体只被其创造者赋予简单的指令,而另一些则拥有复杂的情感以及独立思考能力。魔像golem是标志性的构装体。不过,在一个叫机械境Mechanus的外层位面中存在着许多原生的构装生物。比如魔冢modron,就是出于某强大生物的意志使用该位面的原生物质构装而成的生物。

龙类Dragons
龙类是古老而强大的大型爬行动物。真龙(包括善良的金属龙metallic dragons和邪恶的彩色龙chromatic dragons)都有着高智商和天生的魔法能力。该生物类型也包括了许多真龙的其他近亲,相对而言它们不一定强大,不一定有着高智力,也不一定如此魔法性,比如飞龙wyvern伪龙pseudodragon

元素生物Elementals
元素生物指元素位面Elemental Planes的原生生物。某些该类型的生物只是其对应元素活动成分的集合,那些直称为元素的生物就是其中之一。此外其余的元素生物则在拥有生物形态的同时充满了元素的能量。其中,巨灵genies一族(包括气巨灵djinn火巨灵efreet)在元素位面里是最重要的文明物种。其他元素生物有火矮人azer隐形追猎者invisible stalker水诡water weird等。

精类Fey
精类是与自然力量密切相关的魔法生物。它们栖息在暮色环绕的丛林以及迷雾弥漫的森林中。某种意义上,它们与妖精荒野Feywild(或称妖精位面Plane of Faerie)紧密相连。某些妖精可能会出现在其他外层位面,特别是奔放之野Arborea万兽园Beastlands里。精类生物包括树精dryad皮克精pixie半羊人satyr等。

邪魔Fiends
邪魔是下层位面Lower Planes原生的邪恶生物。除一小部分作为神能的仆人外,大部分的邪魔都从属于相应的大魔鬼或者恶魔主君作为劳力。邪恶的牧师和魔法师有时会召唤邪魔到主物质世界完成自己的任务。善良的邪魔就如邪恶的天界生物一样几乎不可能出现。邪魔包括恶魔demons魔鬼devils地狱犬hell hound罗刹rakshasa尤格罗斯魔yugoloth

巨人Giants
巨人比各种类人生物都要高大。它们长相与人类相仿,只是某些品种会长有多个头颅(双头巨人ettin)而有些则长成畸形的身体(废陋巨人fomorian)。六种真巨人包括:山丘巨人hill giant石巨人stone giant霜巨人frost giant火巨人fire giant云巨人cloud giant、以及风暴巨人storm giant。此外,食人魔ogre巨魔troll等生物也属于巨人类生物。

类人生物Humanoids
类人生物是D&D世界的主要民众,他们中既有文明族群也有野蛮群落,包括了人类以及其他各色的物种。他们拥有语言和文化,有些甚至拥有天生的魔法能力(尽管大部分类人生物都可以习得施法能力),以及双足直立的体态。最常见的类人种族是最适合玩家扮演的角色,包括人类human矮人dwarf精灵elf以及半身人halfling
此外,野蛮残忍的类人生物也与这些普通民众数量相当,而这些有着同样邪恶本性的种族包括各种类地精生物Goblinoids(包括地精goblin大地精hobgoblin熊地精bugbear)、兽人orc豺狼人gnoll蜥蜴人lizardfolk以及狗头人kobold
本书描述了大部分的类人生物,但并没有收录《玩家手册》中已经详细描述过的种族(卓尔drow除外)。附录B里给出的一些资料卡也可以在你制作各种类人生物时提供帮助。

怪兽Monstrosities
怪兽是真正意义上的怪物。他们是异常、非自然且充满恶意的可怕生物。某些怪兽是魔法试验的失败作品(比如枭熊owlbear),还有些则是可怕诅咒的产物(包括牛头人minotaur原体蛇人yuan-ti)。它们难以被归类,某种意义上来说,所有无法归入其他生物类型的生物也会归入到怪兽之中。

泥怪Oozes
泥怪是凝胶状的生物,它们一般没有固定的形状。泥怪大多隐藏在地下洞窟和地下城中,废品、腐肉及其遇见的任何不幸生物都是它的食粮。黑布丁black pudding胶质方块gelatinous cube算是最著名的泥怪类生物。

植物Plants
植物在生物类型里是指植物结构的生物,而不是普通的谷物。他们大多可以自主行走,某些甚至是肉食性生物。典型的植物类生物是蔓生怪shambling mound树人treant。真菌生物如毒气孢子gas spore蕈人myconid也从属于该生物类型。

不死生物Undead
曾经是活生生的生物,他们死后通过特定的死灵魔法或不洁诅咒而复活成不死的可怕形态。不死生物包括一些活动的尸体如吸血鬼vampire僵尸zombie,还包括一些失去身体的灵魂如幽魂ghost幽灵specter

 

生物类型附标Tags
一种怪物可能会具有一个或者多个种类标签,额外的种类附标会标注在基础种类标签后的括号中。例如,兽人的生物类型是类人生物(兽人)。特定的种类附标给指定的生物赋予额外的细分种类。附标本身不包含任何规则,但游戏中的某些物品(比如魔法物品)使用时会与附标产生关联。比如一把对恶魔Demons有伤害特效的矛,其特效可以作用于任何有恶魔附标的生物。