判魂魔Nalfeshnee
判魂魔是最丑陋的恶魔——他们身高为人类的两倍,并长成一副肥胖滑稽的体态,身体细节则有着猿类与野猪混合的特征,其臃肿身躯背后还长着一对显得过分细小的羽翼。然而,这些愚钝的外貌特征正好掩饰了其非凡的智慧与狡猾。
判魂魔在战斗中极具破坏力。他们用翅膀跃过敌阵坚实的前锋,然后瞄准其脆弱环节发动打击,以最小的力量击溃对方。在密集的战阵中,他们以心灵感应对低阶恶魔发号施令,并驱动敌人的恐惧心理使其四散溃逃。
判魂魔以仇恨和绝望为食,却更喜欢品尝类人生物的鲜肉。判魂魔的餐橱里随时准备着从物质位面绑架来的类人生物作食材。它们甚至在用餐前准备好精致的盛宴,然后把食材们活生生的分食。判魂魔自认精致而优雅,讽刺的是其餐具却总是充满着污迹与锈蚀。
判魂魔Nalfeshnee
大型邪魔(恶魔),混乱邪恶
护甲等级:18(天生护甲)
生命值:184(16d10+96)
速度:20尺,飞行30尺
力量21(+5)
敏捷10(+0)
体质22(+6)
智力19(+4)
感知12(+1)
魅力15(+2)
豁免:体质+11,智力+9,感知+6,魅力+7
伤害抗性:冷冻,火焰,闪电,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:真实视觉120尺,被动察觉11
语言:深渊语,心灵感应120尺
挑战等级:13(10,000 XP)
魔法抗性Magic Resistance。判魂魔为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
动作
多重攻击Multiattack。判魂魔可以先使用恐惧光环,再进行三次攻击:一次啃咬和两次爪击。
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+10,触及5尺,单一目标。命中:32(5d10+5)点穿刺伤害。
爪击Claw。近战武器攻击:命中+10,触及10尺,单一目标。命中:15(3d6+5)点挥砍伤害。
恐惧光环Horror Nimbus(充能5~6)。判魂魔以魔法创造出一道闪耀的七彩光芒。在其身边15尺范围内可以看到该光芒的生物,必需进行一次DC 15的感知豁免,豁免失败者将陷入恐慌,并持续1分钟。该生物可以在每个其自己回合结束时再次进行一次该豁免,并在豁免成功时结束恐慌效应。在豁免成功或者效应结束后,该生物将在24小时内免疫该判魂魔的恐惧光环。
传送Teleport。判魂魔连同着装和携带的所有装备,以魔法传送至120尺内一处它能看到,且无生物占据的空间。