自然集群The Nature of Swarms
这里展示的并非普通或良性的小生物的集群。这些存在会造成一些恶性或有害的影响。一只吸血鬼可以在夜晚最黑暗的角落里召唤蝙蝠群和鼠群,而一只木乃伊本身的存在就可以使圣甲虫从其陵墓深处的沙土中翻涌而出。一个鬼婆可能拥有召唤渡鸦群攻击其敌人的力量,而一只蛇人却可能会让毒蛇群跟在自己的身后。德鲁伊无法魅惑这些集群,虽说它们的侵略性本身也很不符合自然的天性。
变体:虫子集群Variant: Insect Swarms
各种不同种类的虫子都可以形成集群,而不同虫子的集群各自具有如下特质。
甲虫群Swarm of Beetles。甲虫群拥有5尺掘穴速度。
蜈蚣群Swarm of Centipedes。蜈蚣群的攻击使目标生物生命值降至0时,目标将保持伤势稳定但中毒1小时。恢复生命值无法让目标摆脱该中毒效应,其以该方式中毒期间同时陷入麻痹。
蜘蛛群Swarm of Spiders。蜘蛛群具有以下特质。
蛛行Spider Climb。虫群可以在困难表面上爬行。包括倒挂在天花板上活动,且不需要进行任何技能检定。
蛛网感知Web
Sense。触碰到网上的虫群可以感受到触碰同一张网的任何生物所处的位置。
蛛网行者Web
Walking。虫群在网上移动时无视其地形限制。
黄蜂群Swarm of Wasps。黄蜂群拥有5尺步行速度,30尺飞行速度,且没有攀爬速度。
蝙蝠群Swarm of Bats
微型野兽的中型集群,无阵营
护甲等级:12
生命值:22(5d8)
速度:0尺,飞行30尺
力量5(-3) 敏捷15(+2) 体质10(+0)
智力2(-4) 感知12(+1) 魅力4(-3)
伤害抗性:钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,恐慌,麻痹,石化,倒地,束缚,震慑,擒抱
感官:盲视60尺,被动察觉11
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
集群Swarm。集群可以进驻另一生物身处的空间位置,反之亦然。而且集群可以通过任何足够一只微型蝙蝠通过的通道。集群不能恢复生命值也不能获得临时生命值。
回声定位Echolocation。蝙蝠陷入耳聋时无法使用盲视。
敏锐听觉Keen Hearing。蝙蝠依赖听觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
动作
啃咬Bites。近战武器攻击:命中+4,触及0尺,单一身处集群内的目标。伤害:5(2d4)点穿刺伤害,或者集群生命值等于或低于一半时2(1d4)点穿刺伤害。
虫群Swarm of Insects
微型野兽的中型集群,无阵营
护甲等级:12(天生护甲)
生命值:22(5d8)
速度:20尺,攀爬20尺
力量3(-4) 敏捷13(+1) 体质10(+0)
智力1(-5) 感知7(-2) 魅力1(-5)
伤害抗性:钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,恐慌,麻痹,石化,倒地,束缚,震慑,擒抱
感官:盲视10尺,被动察觉8
语言:—
挑战等级:1/2(100 XP)
集群Swarm。集群可以进驻另一生物身处的空间位置,反之亦然。而且集群可以通过任何足够一只微型昆虫通过的通道。集群不能恢复生命值也不能获得临时生命值。
动作
啃咬Bites。近战武器攻击:命中+3,触及0尺,单一身处集群内的目标。伤害:10(4d4)点穿刺伤害,或者集群生命值等于或低于一半时5(2d4)点穿刺伤害。
毒蛇群Swarm of Poisonous Snakes
微型野兽的中型集群,无阵营
护甲等级:14
生命值:36(8d8)
速度:30尺,游泳30尺
力量8(-1) 敏捷18(+4) 体质11(+0)
智力1(-5) 感知10(+0) 魅力3(-4)
伤害抗性:钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,恐慌,麻痹,石化,倒地,束缚,震慑,擒抱
感官:盲视10尺,被动察觉10
语言:—
挑战等级:2(450 XP)
集群Swarm。集群可以进驻另一生物身处的空间位置,反之亦然。而且集群可以通过任何足够一条微型蛇通过的通道。集群不能恢复生命值也不能获得临时生命值。
动作
啃咬Bites。近战武器攻击:命中+6,触及0尺,单一身处集群内的目标。伤害:7(2d6)点穿刺伤害,或者集群生命值等于或低于一半时3(1d6)点穿刺伤害。该目标必须进行一次DC 10的体质豁免,豁免失败则受14(4d6)点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。
食人鱼群Swarm of Quippers
微型野兽的中型集群,无阵营
护甲等级:13
生命值:28(8d8-8)
速度:0尺,游泳40尺
力量13(+1) 敏捷16(+3) 体质9(-1)
智力1(-5) 感知7(-2) 魅力2(-4)
伤害抗性:钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,恐慌,麻痹,石化,倒地,束缚,震慑,擒抱
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉8
语言:—
挑战等级:1(200XP)
血腥狂怒Blood Frenzy。集群对生命值没有全满的生物发动近战攻击时,其攻击检定具有优势。
集群Swarm。集群可以进驻另一生物身处的空间位置,反之亦然。而且集群可以通过任何足够一条微型食人鱼通过的通道。集群不能恢复生命值也不能获得临时生命值。
水下呼吸Water Breathing。食人鱼只能在水下呼吸。
动作
啃咬Bites。近战武器攻击:命中+5,触及0尺,单一身处集群内的目标。伤害:14(4d6)点穿刺伤害,或者集群生命值等于或低于一半时7(2d6)点穿刺伤害。
鼠群Swarm of Rats
微型野兽的中型集群,无阵营
护甲等级:10
生命值:24(7d8-7)
速度:30尺
力量9(-1) 敏捷11(+0) 体质9(-1)
智力2(-4) 感知10(+0) 魅力3(-4)
伤害抗性:钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,恐慌,麻痹,石化,倒地,束缚,震慑,擒抱
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉10
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
敏锐嗅觉Keen Smell。集群依赖嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
集群Swarm。集群可以进驻另一生物身处的空间位置,反之亦然。而且集群可以通过任何足够一只微型老鼠通过的通道。集群不能恢复生命值也不能获得临时生命值。
动作
啃咬Bites。近战武器攻击:命中+2,触及0尺,单一身处集群内的目标。伤害:7(2d6)点穿刺伤害,或者集群生命值等于或低于一半时3(1d6)点穿刺伤害。
渡鸦群Swarm of Ravens
微型野兽的中型集群,无阵营
护甲等级:12
生命值:24(7d8-7)
速度:10尺,飞行50尺
力量6(-2) 敏捷14(+2) 体质8(-1)
智力3(-4) 感知12(+1) 魅力6(-2)
技能:察觉+5
伤害抗性:钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,恐慌,麻痹,石化,倒地,束缚,震慑,擒抱
感官:被动察觉15
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
集群Swarm。集群可以进驻另一生物身处的空间位置,反之亦然。而且集群可以通过任何足够一只微型渡鸦通过的通道。集群不能恢复生命值也不能获得临时生命值。
动作
喙啄Beak。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:7(2d6)点穿刺伤害,或者集群生命值等于或低于一半时3(1d6)点穿刺伤害。