蚊蝠Stirge
这种可怕的飞行生物,就像一只大蝙蝠和大蚊子的混合物种。它长着带锋利钳子的脚和中空的针状长喙,到处寻找自己的下一顿大餐。
蚊蝠以活体生物的鲜血维生,它们会贴在目标身上慢慢的吸取血液。少量蚊蝠的危险性并不大,然而当它们聚齐一大群时依然不容小觑。数量上的优势,使得受害者就算把蚊蝠全拽下来却又会被重复贴上,因而难以避免被吸血而迅速被削弱。
吸血Blood Drain。蚊蝠发动攻击时,会在目标身上寻找脆弱的空隙并迅速贴上,接着用长喙刺进皮肤,并用钳状脚抓紧目标。直到蚊蝠吸够了血,它就会迅速从目标身上脱离,然后飞去安静的地方消化吸收。
蚊蝠Stirge
微型野兽,无阵营
护甲等级:14(天生护甲)
生命值:2(1d4)
速度:10尺,飞行40尺
力量4(-3) 敏捷16(+3) 体质11(+0)
智力2(-4) 感知8(-1) 魅力6(-2)
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉9
语言:—
挑战等级:1/8(25 XP)
动作
吸取血液Blood Drain。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一生物。伤害:5(1d4+3)点穿刺伤害,且蚊蝠贴在目标身上。贴上身之后,蚊蝠将不再发动攻击,而目标生物在该蚊蝠的回合开始时将因失血而使其生命值受5(1d4+3)的损失。
蚊蝠可以花费5尺移动力从目标生物身上脱离。它通常会在吸完10点生命值,或者目标死亡后自行脱离。包括目标生物在内的任意生物都可以花一个动作将蚊蝠从自己或是从别人身上拽下来。
斧嘴鸟Axe Beak
大型野兽,无阵营
护甲等级:11
生命值:19(3d10+3)
速度:50尺
力量14(+2) 敏捷12(+1) 体质12(+1)
智力2(-4) 感知10(+0) 魅力5(-3)
感官:被动察觉10
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
动作
喙啄Beak。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:6(1d8+2)点挥砍伤害。
高大的斧嘴鸟Axe Beak长着强壮的腿和巨大的楔状喙,是一种不会飞的鸟。它会袭击所有不熟悉生物的习性令人十分厌烦。
狒狒Baboon
小型野兽,无阵营
护甲等级:12
生命值:3(1d6)
速度:30尺,攀爬30尺
力量8(-1) 敏捷14(+2) 体质11(+0)
智力4(-3) 感知12(+1) 魅力6(-2)
感官:被动察觉11
语言:—
挑战等级:0(10 XP)
集群战术Pack Tactics。狒狒至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+1,触及5尺,单一目标。伤害:1(1d4−1)点穿刺伤害。
獾Badger
微型野兽,无阵营
护甲等级:10
生命值:3(1d4+1)
速度:20尺,掘穴5尺
力量4(-3) 敏捷11(+0) 体质12(+1)
智力2(-4) 感知12(+1) 魅力5(-3)
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉11
语言:—
挑战等级:0(10 XP)
敏锐嗅觉Keen Smell。进行依赖嗅觉的感知(察觉)检定时具有优势。
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+2,触及5尺,单一目标。伤害:1点穿刺伤害。
蝙蝠Bat
微型野兽,无阵营
护甲等级:12
生命值:1(1d4–1)
速度:5尺,飞行30尺
力量2(-4) 敏捷15(+2) 体质8(-1)
智力2(-4) 感知12(+1) 魅力4(-3)
感官:盲视60尺,被动察觉11
语言:—
挑战等级:0(10XP)
回声定位Echolocation。蝙蝠陷入耳聋时无法使用盲视。
敏锐听觉Keen Hearing。蝙蝠依赖听觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+0,触及5尺,单一生物。伤害:1点穿刺伤害。
血鹰Blood Hawk
小型野兽,无阵营
护甲等级:12
生命值:7(2d6)
速度:10尺,飞行60尺
力量6(-2) 敏捷14(+2) 体质10(+0)
智力3(-4) 感知14(+2) 魅力5(-3)
技能:察觉+4
感官:被动察觉14
语言:—
挑战等级:1/8(25 XP)
敏锐视觉Keen Sight。血鹰依赖视觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
集群战术Pack Tactics。血鹰至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。
动作
喙啄Beak。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:4(1d4+2)点穿刺伤害。
血鹰blood hawk因其血红的羽毛和好斗的习性而得名,它无畏地攻击几乎所有的动物,并用匕首般的喙刺穿目标。血鹰会大量的聚集在一起,然后成群结队地攻击猎物。
野猪Boar
中型野兽,无阵营
护甲等级:11(天生护甲)
生命值:11(2d8+2)
速度:40尺
力量13(+1) 敏捷11(+0) 体质12(+1)
智力2(-4) 感知9(-1) 魅力5(-3)
感官:被动察觉9
语言:—
挑战等级:1/4(50XP)
冲锋Charge。若野猪向其目标直线移动至少20尺,且在同一回合里以牙撕攻击命中该目标,则该目标受额外3(1d6)点挥砍伤害。如果目标是生物,则该生物必须成功通过一次DC 11的力量豁免,否则应击倒地。
坚韧Relentless(短休或长休后充能)。野猪受到7点或更低的伤害而使其生命值降至0时,改为其生命值降至1。
动作
牙撕tusk。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。伤害:4(1d6+1)点挥砍伤害。
骆驼Camel
大型野兽,无阵营
护甲等级:9
生命值:15(2d10+4)
速度:50尺
力量16(+3) 敏捷8(-1) 体质14(+2)
智力2(-4) 感知8(-1) 魅力5(-3)
感官:被动察觉9
语言:—
挑战等级:1/8(25 XP)
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:2(1d4)点钝击伤害。
猫Cat
微型野兽,无阵营
护甲等级:12
生命值:2(1d4)
速度:40尺,攀爬30尺
力量3(-4) 敏捷15(+2) 体质10(+0)
智力3(-4) 感知12(+1) 魅力7(-2)
技能:察觉+3,隐匿+4
感官:被动察觉13
语言:—
挑战等级:0(10XP)
敏锐嗅觉Keen Smell。猫依赖嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
动作
爪击Claws。近战武器攻击:命中+0,触及5尺,单一目标。伤害:1点挥砍伤害。
蟒蛇Constrictor Snake
大型野兽,无阵营
护甲等级:12
生命值:13(2d10+2)
速度:30尺,游泳30尺
力量15(+2) 敏捷14(+2) 体质12(+1)
智力1(-5) 感知10(+0) 魅力3(-4)
感官:盲视10尺,被动察觉10
语言:—
挑战等级:1/4(50XP)
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一生物。伤害:5(1d6+2)点穿刺伤害。
绞缠Constrict。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一生物。伤害:6(1d8+2)点钝击伤害,且目标被擒抱(逃脱 DC 14)。直至擒抱解除,目标被束缚且该蛇不能紧缚另一个目标。
蟹Crab
微型野兽,无阵营
护甲等级:11(天生护甲)
生命值:2(1d4)
速度:20尺,游泳20尺
力量2(-4) 敏捷11(+0) 体质10(+0)
智力1(-5) 感知8(-1) 魅力2(-4)
技能:隐匿+2
感官:盲视30尺,被动察觉9
语言:—
挑战等级:0(10 XP)
水陆两栖Amphibious。蟹可以在空气和水中呼吸。
动作
爪击Claws。近战武器攻击:命中+0,触及5尺,单一目标。伤害:1点钝击伤害。
鹿Deer
中型野兽,无阵营
护甲等级:13
生命值:4(1d8)
速度:50尺
力量11(+0) 敏捷16(+3) 体质11(+0)
智力2(-4) 感知14(+2) 魅力5(-3)
感官:被动察觉12
语言:—
挑战等级:0(10 XP)
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+2,触及5尺,单一目标。伤害:2(1d4)点穿刺伤害。
驮用马Draft Horse
大型野兽,无阵营
护甲等级:10
生命值:19(3d10+3)
速度:40尺
力量18(+4) 敏捷10(+0) 体质12(+1)
智力2(-4) 感知11(+0) 魅力7(-2)
感官:被动察觉10
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
动作
蹄击Hooves。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。伤害:9(2d4+4)点钝击伤害。
麋鹿Elk
大型野兽,无阵营
护甲等级:10
生命值:13(2d10+2)
速度:50尺
力量16(+3) 敏捷10(+0) 体质12(+1)
智力2(-4) 感知10(+0) 魅力6(-2)
感官:被动察觉10
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
冲锋Charge。若麋鹿向其目标直线移动至少20尺,且在同一回合里以冲撞攻击命中该目标,则该目标受额外7(2d6)点伤害。如果目标是生物,则该生物必须成功通过一次DC 13的力量豁免,否则应击倒地。
动作
冲撞Ram。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:6(1d6+3)点钝击伤害。
蹄击Hooves。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一倒地目标。伤害:8(2d4+3)点钝击伤害。
飞蛇Flying Snake
微型野兽,无阵营
护甲等级:14
生命值:5(2d4)
速度:30尺,飞行60尺,游泳30尺
力量4(-3) 敏捷18(+4) 体质11(+0)
智力2(-4) 感知12(+1) 魅力5(-3)
感官:盲视10尺,被动察觉11
语言:—
挑战等级:1/8(25 XP)
飞掠Flyby。飞蛇飞出敌人的触及范围时不会引起借机攻击。
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。伤害:1点穿刺伤害,外加7(3d4)点毒素伤害。
飞蛇flying snake是出没在偏远丛林里的一种色彩鲜艳的有翼蛇类。部族中人和宗教信徒有时会驯养飞蛇作为信使,并把卷轴卷在其身上方便传递。
青蛙Frog
微型野兽,无阵营
护甲等级:11
生命值:1(1d4-1)
速度:20尺,游泳20尺
力量1(-5) 敏捷13(+1) 体质8(-1)
智力1(-5) 感知8(-1) 魅力3(-4)
技能:察觉+1,隐匿+3
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉11
语言:—
挑战等级:0(0XP)
水陆两栖Amphibious。青蛙可以在空气和水中呼吸。
立定起跳Standing Leap。青蛙不需要助跑就可以跳10尺远、5尺高,且视为移动的一部分。
青蛙frog无有效攻击手段。它以小昆虫为食,栖息地靠近水源、树林或地底。青蛙的资料也可以用来代表蟾蜍toad。
巨獾Giant Badger
中型野兽,无阵营
护甲等级:10
生命值:13(2d8+4)
速度:30尺,掘穴10尺
力量13(+1) 敏捷10(+0) 体质15(+2)
智力2(-4) 感知12(+1) 魅力5(-3)
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉11
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
敏锐嗅觉Keen Smell。獾依赖嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
动作
多重攻击Multiattack。獾发动两次攻击:一次啃咬一次爪击。
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。伤害:4(1d6+1)点穿刺伤害。
爪击Claws。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。伤害:6(2d4+1)点穿刺伤害。
巨蝙蝠Giant Bat
大型野兽,无阵营
护甲等级:13
生命值:22(4d10)
速度:10尺,飞行60尺
力量15(+2) 敏捷16(+3) 体质11(+0)
智力2(-4) 感知12(+1) 魅力6(-2)
感官:盲视60尺,被动察觉11
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
回声定位Echolocation。蝙蝠陷入耳聋时无法使用盲视。
敏锐听觉Keen Hearing。蝙蝠依赖听觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一生物。伤害:5(1d6+2)点穿刺伤害。
巨蜈蚣Giant Centipede
小型野兽,无阵营
护甲等级:13(天生护甲)
生命值:4(1d6+1)
速度:30尺,攀爬30尺
力量5(-2) 敏捷14(+2) 体质12(+1)
智力1(-5) 感知7(-2) 魅力3(-4)
感官:盲视30尺,被动察觉8
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
动作
啃咬Bite。 近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一生物。伤害:4(1d4+2)点穿刺伤害,目标必须进行一次DC 11的体质豁免,豁免失败则受10(3d6)点毒素伤害。如果该毒素伤害将目标的生命值降至0,则该目标伤势稳定但仍持续中毒1小时。恢复生命值无法解除该中毒效应,且以该方式中毒时目标同时还将陷入麻痹。
巨蟹Giant Crab
中型野兽,无阵营
护甲等级:15(天生护甲)
生命值:13(3d8)
速度:30尺,游泳30尺
力量13(+1) 敏捷15(+2) 体质11(+0)
智力1(-5) 感知9(-1) 魅力3(-4)
技能:隐匿+4
感官:盲视30尺,被动察觉9
语言:—
挑战等级:1/8(25 XP)
水陆两栖Amphibious。蟹可以在空气和水中呼吸。
动作
爪击Claws。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。伤害:4(1d6+1)点钝击伤害,目标被擒抱(逃脱DC 11)。该蟹有两只前爪,它只能用每只前爪擒抱一个目标。
巨火甲虫Giant Fire Beetle
小型野兽,无阵营
护甲等级:13(天生护甲)
生命值:4(1d6+1)
速度:30尺
力量8(-1) 敏捷10(+0) 体质12(+1)
智力1(-5) 感知7(-2) 魅力3(-4)
感官:盲视30尺,被动察觉8
语言:—
挑战等级:0(10 XP)
照明Illumination。甲虫向身边半径10尺范围散发出明亮光照,以及其外10尺的微光光照。
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+1,触及5尺,单一目标。伤害:2(1d6-1)点挥砍伤害,
巨火甲虫giant fire beetle是一种夜行生物,其名字来源于它们身上一对发光的腺体。巨火甲虫的腺体在其死去后的1d6日里依然可以持续发光,而矿工和冒险者们则时常会以之为己所用。巨火甲虫通常出没在地底和密林之中。
巨蛙Giant Frog
中型野兽,无阵营
护甲等级:11
生命值:18(4d8)
速度:30尺,游泳30尺
力量12(+1) 敏捷13(+1) 体质11(+0)
智力2(-4) 感知10(+0) 魅力3(-4)
技能:察觉+2,隐匿+3
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉12
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
水陆两栖Amphibious。青蛙可以在空气和水中呼吸。
立定起跳Standing Leap。青蛙不需要助跑就可以跳20尺远、10尺高,且视为移动的一部分。
动作
啃咬Bite。 近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。伤害:4(1d6+1)点穿刺伤害,目标被擒抱(逃脱DC 11)。直至擒抱结束前,该目标被束缚,而青蛙无法啃咬其他目标。
吞咽Swallow。青蛙对正被它擒抱的小型或更小体型生物发动一次啃咬攻击。若该攻击命中,则目标被吞下并结束其擒抱状态。被吞下的目标陷入目盲且被束缚,其对于青蛙身体外的攻击或效应视为处于全掩护,并在每次该青蛙的回合开始时受5(2d4)点强酸伤害。青蛙不能同时吞咽多于一个的生物。
如果该青蛙死亡,则被吞下的生物将不再受束缚,且可以消耗5尺移动力逃出,然后在尸体旁现身并陷入倒地状态。
巨蜥Giant Lizard
大型野兽,无阵营
护甲等级:12(天生护甲)
生命值:19(3d10+3)
速度:30尺,攀爬30尺
力量15(+2) 敏捷12(+1) 体质13(+1)
智力2(-4) 感知10(+0) 魅力5(-3)
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉10
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:6(1d8+2)点穿刺伤害。
变体:巨蜥特质Variant: Giant Lizard Traits
一些巨蜥具有以下一项或全部两项特质。
屏息Hold Breath。蜥蜴可以憋气15分钟。(拥有该特质的蜥蜴同时还具有30尺的游泳速度。)
蛛行Spider Climb。蜥蜴可以在困难地形的表面攀爬,包括倒吊在天花板上,且不需要进行属性检定。
巨蜥giant lizard可以用作骑乘或驼役动物。蜥人一族驯养它们作自己的宠物,而卓尔、灰矮人和其他幽暗地域的居民们则会将地下世界的巨蜥用作坐骑和牲畜。
巨猫头鹰Giant Owl
大型野兽,无阵营
护甲等级:12
生命值:19(3d10+3)
速度:5尺,飞行60尺
力量13(+1) 敏捷15(+2) 体质12(+1)
智力8(-1) 感知13(+1) 魅力10(+0)
技能:察觉+5,隐匿+4
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉15
语言:巨猫头鹰语,懂通用语、精灵语和木族语但不能说
挑战等级:1/4(50 XP)
飞掠Flyby。猫头鹰飞出敌人的触及范围时不会引起借机攻击。
敏锐视听觉Keen Hearing and Sight。猫头鹰依赖视觉和听觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
动作
禽爪Talons。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。伤害:8(2d6+1)点挥砍伤害。
巨猫头鹰giant owls通常会是精类和其他木族生物的朋友,而且还会充当其林地领域的警卫。
巨毒蛇Giant Poisonous Snake
中型野兽,无阵营
护甲等级:14
生命值:11(2d8+2)
速度:30尺,游泳30尺
力量10(+0) 敏捷18(+4) 体质13(+1)
智力2(-4) 感知10(+0) 魅力3(-4)
技能:察觉+2
感官:盲视10尺,被动察觉12
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+6,触及10尺,单一目标。伤害:6(1d4+4)点穿刺伤害,且目标必须进行一次DC11的体质豁免,豁免失败则受到10(3d6)点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。
巨鼠Giant Rat
小型野兽,无阵营
护甲等级:12
生命值:7(2d6)
速度:30尺
力量7(-2) 敏捷15(+2) 体质11(+0)
智力2(-4) 感知10(+0) 魅力4(-3)
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言:—
挑战等级:1/8(25 XP)
敏锐嗅觉Keen Smell。老鼠依赖嗅觉进的感知(察觉)检定具有优势。
集群战术Pack Tactics。老鼠至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:4(1d4+2)点穿刺伤害。
变体:致病巨鼠Variant: Diseased Giant Rats
一些巨鼠的啃咬攻击会散播污秽的疾病。一只致病巨鼠拥有挑战等级1/8(25 XP)且具有以下动作项代替其原普通啃咬攻击。
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:4(1d4+2)点穿刺伤害。如果目标是一生物,则其必须成功通过一次DC
10的体质豁免否则将感染一种疾病。直至该疾病治愈前,该目标只能通过魔法手段回复生命值,且每经过24小时其生命值上限就减损3(1d6)。如果该目标的生命值上限因疾病的原因降至0,则该目标死亡。
巨鼬Giant Weasel
中型野兽,绝对中立
护甲等级:13
生命值:9(2d8)
速度:40尺
力量11(+0) 敏捷16(+3) 体质10(+0)
智力4(-3) 感知12(+1) 魅力5(-3)
技能:察觉+3,隐匿+5
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉13
语言:—
挑战等级:1/8(25 XP)
敏锐嗅听觉Keen Hearing and Smell。鼬鼠依赖听觉或嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:5(1d4+3)点穿刺伤害。
巨狼蛛Giant Wolf Spider
中型野兽,无阵营
护甲等级:13
生命值:11(2d8+2)
速度:40尺,攀爬40尺
力量12(+1) 敏捷16(+3) 体质13(+1)
智力3(-4) 感知12(+1) 魅力4(-3)
技能:察觉+3,隐匿+7
感官:盲视10尺,黑暗视觉60尺,被动察觉13
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
蛛行Spider Climb。蜘蛛可以在困难地形的表面攀爬,包括倒吊在天花板上,且不需要进行属性检定。
蛛网感知Web Sense。与蛛网接触时,蜘蛛可以知晓其他与该蛛网接触生物的准确位置。
蛛网行者Web Walker。蜘蛛在蛛网上移动时无视蛛网造成的移动限制。
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一生物。伤害:4(1d6+1)点穿刺伤害,目标必须进行一次DC 11的体质豁免,豁免失败则受到7(2d6)点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。如果该毒素伤害将目标生命值降至0,则目标伤势稳定但中毒1小时。恢复生命值无法让目标摆脱该中毒效应,且其在以该方式中毒期间同时陷入麻痹。
比巨蜘蛛体型小一级的巨狼蛛giant wolf
spider在开阔的地域狩猎,它们也时常会躲藏在地洞、裂隙,或一些废墟下的空腔里。
山羊Goat
中型野兽,无阵营
护甲等级:10
生命值:4(1d8)
速度:40尺
力量12(+1) 敏捷10(+0) 体质11(+0)
智力2(-4) 感知10(+0) 魅力5(-3)
感官:被动察觉10
语言:—
挑战等级:0(10 XP)
冲锋Charge。若山羊向其目标直线移动至少20尺,且在同一回合里以冲撞攻击命中该目标,则该目标受额外2(1d4)点钝击伤害。如果目标是生物,则该生物必须成功通过一次DC 10的力量豁免,否则应击倒地。
稳步Sure-Footed。山羊抵抗应击倒地效应所进行的力量和敏捷豁免具有优势。
动作
冲撞Ram。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。伤害:3(1d4+1)点钝击伤害。
鹰Hawk
微型野兽,无阵营
护甲等级:13
生命值:1(1d4-1)
速度:10尺,飞行60尺
力量5(-3) 敏捷16(+3) 体质8(-1)
智力2(-4) 感知14(+2) 魅力6(-2)
技能:察觉+4
感官:被动察觉14
语言:—
挑战等级:0(10XP)
敏锐视觉Keen Sight。鹰依赖视觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
动作
禽爪Talons。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:1点挥砍伤害。
鬣狗Hyena
中型野兽,无阵营
护甲等级:11
生命值:5(1d8+1)
速度:50尺
力量11(+0) 敏捷13(+1) 体质12(+1)
智力2(-4) 感知12(+1) 魅力5(-3)
技能:察觉+3
感官:被动察觉13
语言:—
挑战等级:0(10 XP)
集群战术Pack Tactics。鬣狗至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。
动作
啃咬Bite。 近战武器攻击:命中+2,触及5尺,单一目标。伤害:3(1d6)点穿刺伤害,
豺狗Jackal
小型野兽,无阵营
护甲等级:12
生命值:3(1d6)
速度:40尺
力量8(-1) 敏捷15(+2) 体质11(+0)
智力3(-4) 感知12(+1) 魅力6(-2)
技能:察觉+3
感官:被动察觉13
语言:—
挑战等级:0(10 XP)
敏锐嗅听觉Keen Hearing and Smell。豺狗依赖听觉或嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
集群战术Pack Tactics。豺狗至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+1,触及5尺,单一目标。伤害:1(1d4-1)点穿刺伤害,
蜥蜴Lizard
微型野兽,无阵营
护甲等级:10
生命值:2(1d4)
速度:20尺,攀爬20尺
力量2(-4) 敏捷11(+0) 体质10(+0)
智力1(-5) 感知8(-1) 魅力3(-4)
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉9
语言:—
挑战等级:0(10 XP)
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+0,触及5尺,单一目标。伤害:1点穿刺伤害。
獒犬Mastiff
中型野兽,无阵营
护甲等级:12
生命值:5(1d8+1)
速度:40尺
力量13(+1) 敏捷14(+2) 体质12(+1)
智力3(-4) 感知12(+1) 魅力7(-2)
技能:察觉+3
感官:被动察觉13
语言:—
挑战等级:1/8(25 XP)
敏锐嗅听觉Keen Hearing and Smell。獒犬依赖听觉或嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。伤害:4(1d6+1)点穿刺伤害。如果目标是生物,则其必须进行一次DC 11的力量豁免,豁免失败则应击倒地。
性格忠诚感官敏锐的獒犬Mastiff是深受类人生物青睐的犬类。它们可以受训成为警犬、猎犬和战犬。半身人和其他小体型的类人生物还会将他们驯养为坐骑。
骡子Mule
中型野兽,无阵营
护甲等级:10
生命值:11(2d8+2)
速度:40尺
力量14(+2) 敏捷10(+0) 体质13(+1)
智力2(-4) 感知10(+0) 魅力5(-3)
感官:被动察觉10
语言:—
挑战等级:1/8(25 XP)
驮兽Beast of Burden。骡子在确定其负载能力时视为大型动物。
稳步Sure-Footed。骡子抵抗应击倒地效应所进行的力量和敏捷豁免具有优势。
动作
蹄击Hooves。近战武器攻击:命中+2,触及5尺,单一目标。伤害:4(1d4+2)点钝击伤害。
章鱼Octopus
小型野兽,无阵营
护甲等级:12
生命值:3(1d6)
速度:5尺,游泳30尺
力量4(-3) 敏捷15(+2) 体质11(+0)
智力3(-4) 感知10(+0) 魅力4(-3)
技能:察觉+2,隐匿+4
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉12
语言:—
挑战等级:0(10 XP)
屏息Hold Breath。离水后,章鱼可以憋气1小时。
水下伪装Underwater Camouflage。章鱼在水下地形中进行躲藏时所作的敏捷(隐匿)检定具有优势。
水下呼吸Water Breathing。章鱼只能在水下呼吸。
动作
触须Tentacles。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:1点钝击伤害,且目标其被擒抱(逃脱DC 10)。直至擒抱终止前,该目标被束缚,且章鱼无法再对另一目标使用其触须攻击。
墨汁云Ink Cloud(短休或长休后充能)。章鱼在水下时可以向身边5尺半径范围内释放出墨汁。随后1分钟里该区域将处于重度遮蔽,不过一阵流经该地的水流即可以驱散墨汁。释放墨汁后,该章鱼即可用一个附赠动作来执行疾走Dash动作。
猫头鹰Owl
微型野兽,无阵营
护甲等级:11
生命值:1(1d4-1)
速度:5尺,飞行60尺
力量3(-4) 敏捷13(+1) 体质8