骑士 Knights
骑士是为统治者、宗教教团和贵族事业服务的武者。骑士的阵营也是其献身荣誉的程度。无论是进行一项任务还是在一个领域进行巡逻,一名骑士通常都带着一位随行人员一同旅行,其可能是一名扈从或是受雇的平民。
骑士Knight
中型类人生物(任意种族),任意阵营
护甲等级:18(板甲)
生命值:52(8d8+16)
速度:30尺
力量16(+3)
敏捷11(+0) 体质14(+2)
智力11(+0)
感知11(+0)
魅力15(+2)
豁免:体质+4,感知+2
感官:被动察觉10
语言:任意一门语言(通常是通用语)
挑战等级:3(700 XP)
勇气Brave。骑士为抵抗恐慌而作的豁免检定具有优势。
动作
多重攻击Multiattack。骑士发动两次近战攻击。
巨剑Greatsword。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:10(2d6+3)点挥砍伤害。
重弩Heavy
Crossbow。
远程武器攻击:命中+2,射程100/400尺,单一目标。命中:5(1d10)点穿刺伤害。
领导Leadership(短休或长休后充能)。在1分钟内,骑士可以对身边30尺内一个他能看见,且正在进行攻击检定或豁免检定的非敌对生物,说出一条特殊的指令或警告。若该生物可以听到并理解骑士的话则其可以在当前的检定结果里加上一个d4。一个生物一次只能受益于一个领导骰。骑士陷入失能时,该效应也随之终止。
反应
格挡Parry。骑士在被一次近战攻击命中时,其AC加上2。此时该骑士必须能看见攻击者,且有在持用一把近战武器。