掩护Cover

墙壁、柱子、大树等掩体可以在战斗中提供掩护,使其后方的目标更难以受伤害。只有当攻击或效应源自掩体对面时目标才能够从掩护中得益。

掩护有三个级别。如果目标获得多个掩体的掩护,则只按其中级别最高的掩护作计算,且掩护的级别不能累加。例如,一名同时在某生物和一棵树干后面的目标从生物处获得半身掩护,也从树干获得四分之三掩护,则此目标算作处于四分之三掩护。

处于
半身掩护half cover下的目标其AC和敏捷豁免视为具有 +2加值。如果掩体挡住了目标身体的一半或更多,即目标处于半身掩护。掩体可能是矮墙、大件家具、小树干、其他生物(不论敌友)。

处于
四分之三掩护three-quarters cover下的目标其AC和敏捷豁免视为具有 +5加值。当掩体挡住目标大约四分之三的身体,即目标处于四分之三掩护。掩体可能是栏栅,箭台开孔,或粗树干。

处于
全身掩护total cover下的目标无法被直接作为攻击或法术的目标,但很多范围性法术可以影响到他们。如果掩体完全的挡住了目标,即目标处于全身掩护。