奥术传承Arcane Traditions

    法师技艺的研习传统由来已久,甚至可以往前追溯到凡人刚发现魔法存在的时期。魔法是奇幻世界不可或缺的部分,其繁复的研习体系则被细分为各不相同的思学传统。
    多元宇宙中最常见的奥术传承基于魔法学派进行分类。数个世代以来,法师们已经整理分类了上千法术,并将其归分称八大类的不同“学派”。一方面,一门奥术传承即是一所学院:法师学徒门可以在幻术学院研习,也可以到临近的惑控学院塔楼里进行研究。另一方面,学派之间更像是同一院校内的不同学派,其相互间则不断竞争着优秀的学徒与资源。即使是那些在与世隔绝的高塔中孤独地培养学徒的法师,也会使用八学派的概念作为一种教学工具,以让学徒们充分掌握各学派法术所存在的不同技术要求。


塑能学派School of Evocation

    你专注于研习以魔力创造威力惊人的元素力量,诸如:苦寒、灼焰、惊雷、电、烈酸。一些塑能师会接受军队的雇佣,在军队的后方作为在远距离轰炸敌人的“重炮手”。另一些则以其惊人力量四处保护弱小,或是仅仅为满足自身而成为强盗、冒险家、甚至野心勃勃的暴君。


塑能学者Evocation Savant

    从第2级你选择该学派起,你向法术书中抄写塑能系法术的时间和金钱花费减半。


法术塑形Sculpt Spells

    2级起,你的塑能系法术作用范围里可以保留小部分相对安全的区域。你施展某个塑能系法术时,如果该法术的效应影响你能看见的其他生物,则你可以从中指定一定数量的生物作特殊处理。被指定生物的数量等于1+该法术的环阶,而被指定生物进行该法术豁免时将直接判为成功,且豁免成功伤害减半的法术此时也不对该生物造成任何伤害


强力戏法Potent Cantrip

    6级起,你造成伤害的戏法可以影响本可免受戏法效应影响的生物。生物对抗你戏法的豁免成功时,它仍将受到一半伤害(若有),但仍不会受该戏法的其他效应影响。


强效塑能Empowered Evocation

    10级起,你可以将你的智力调整值加入到任何由你施展的法师塑能法术的其中一次伤害掷骰中。


超限导能Overchannel

    14级起,你可以为你的简单法术增强力量。施展一个造成伤害的1~5环法师法术时,你可以让法术的伤害直接取其最大值。该特性不能作用于戏法。
    首次发动该特性时,你并不会承受任何减益。如果你在完成次长休前再次使用此特性,则你将在施法完成后立刻受到等于该法术每环阶2d12点黯蚀伤害。你在完成次长休前,每再使用一次该特性,每环阶的黯蚀伤害就增加1d12。这种反噬伤害将无视任何的抗性和免疫。