法师技艺的研习传统由来已久,甚至可以往前追溯到凡人刚发现魔法存在的时期。魔法是奇幻世界不可或缺的部分,其繁复的研习体系则被细分为各不相同的思学传统。
多元宇宙中最常见的奥术传承基于魔法学派进行分类。数个世代以来,法师们已经整理分类了上千个法术,并将其归分称八大类的不同“学派”。一方面,一门奥术传承即是一所学院:法师学徒门可以在幻术学院研习,也可以到临近的惑控学院塔楼里进行研究。另一方面,学派之间更像是同一院校内的不同学派,其相互间则不断竞争着优秀的学徒与资源。即使是那些在与世隔绝的高塔中孤独地培养学徒的法师,也会使用八学派的概念作为一种教学工具,以让学徒们充分掌握各学派法术所存在的不同技术要求。
死灵学派School of Necromancy
死灵学派致力于探索宇宙中的生命、死亡与亡灵之力。你在专注于该传承时学习了如何操控那些驱动活物的能量。而你随着研究的深入,还可以在用魔法摧毁敌人肉体的同时削弱其生命力,并将这些生命能量化作供你驱役的秘法之力。
正因死灵学派与死亡的紧密联系,导致大多数人认为死灵师都是恐怖的邪恶份子。事实上,尽管其操纵的力量在许多社会中都被视作禁忌,但仍有不少死灵师不属于邪恶一方。
从第2级你选择该学派起,你向法术书中抄写死灵系法术的时间和金钱花费减半。
第2级时,你可以在用法术杀死敌人时汲取其生命能量。你每回合有一次机会,在以一个环阶不低于1环的法术杀死一个或多个生物时,可以恢复等于该法术环阶两倍的生命值。如果你使用的是死灵系法术,则其恢复的生命值为法术环阶的三倍。你以此杀死不死生物或构装生物时,无法从该特性获得任何益处。
第6级起,如果你法术书中未有法术活化死尸,则将之加入法术书。施展活化死尸 时,你可以指定额外的一具尸体或一堆骸骨以创造一个额外的僵尸或骷髅,并按法术详述进行设定。
此外,每当你用死灵系法术创造不死生物时,这些生物还可以获得以下增益:
· 其生命值上限增加,数值等于你的法师等级。
· 其武器的伤害掷骰可以加上你的熟练加值。
第10级起,你对黯蚀伤害具有抗性,且你的生命值上限不会被降低。你已经花了相当长的时间研究不死生物和驱役其力量,所以你已经可以适应其一些负面效应。
第14级起,你可以用魔法夺取不死生物的控制权,甚至可以夺取其他法师所创造的不死生物。作为一个动作,你可以指定一个在距你60尺内你能看见的不死生物。该生物必须进行一次对抗你法师法术豁免DC的魅力豁免。若豁免成功,则你将不能对该生物再次使用此特性。若豁免失败,则该生物变为对你友善,并服从你的命令,直至你再次使用此特性。
以该方式操纵智慧不死生物要更难一些。如果目标的智力值不低于8,则它在进行该豁免时具有优势。而智力不低于12的不死生物,即使其豁免失败也可以每小时重掷豁免,直至其豁免成功并挣脱你的控制。