具有宗教信仰的角色可能会希望把他们的休整期时间用于服务庙宇中。这项活动有可能使他们得到寺院领导者的恩惠。

 

资源

执行宗教服务需要角色拜访,并经常性参与,一个信仰和风俗与角色一致的神殿。宗教服务需要花费一个工作周的时间,没有金币成本。

 

决议

角色选择智力(宗教)或者魅力(游说)之一进行检定。检定的结果决定了你从服务中获得的好处,如宗教服务表中所示。

 

表:宗教服务

检定值

结果

1-10

没有效果。你没有留下长期印象。

11-20

你得到一项恩惠。

21+

你得到两项恩惠。

 

恩惠是在未来提供帮助的一种保证。它可以被用在要求神庙帮助处理一项政治问题,提供一项社会援助,或者是降低牧师50%的施法成本。

同一时间内,一个角色所能持有的恩惠数目不能高于1+他的魅力调整值(至少1项)。

 

难题

神庙有可能成为政治和社交诡计的迷宫。即使是在最善意的教派也有可能陷入于党争之中。服务于神庙有可能使人物被卷入这些类似的斗争当中。

每次花在宗教服务上的休整期有10%C率引ly},表中有宗教服务y}的例子。

 

表:宗教服务难题

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难题

1*

你的言辞或行为冒犯了一个牧师。

2

你亵渎了神明即使这是一次意外。

3

神庙中的一个秘密教派邀请你成为他们的成员。

4*

某个敌对庙宇招揽你成为他们的间谍。

5

神庙的长老恳求你接受一个神圣的任务。

6

你偶然间发现教会中的一位重要人物是恶魔崇拜者。

*可能涉及对手