当一切都失败了,冒险者可以转为通过诚信贸易来维持生计。这个活动代表一个角色试图找到临时工作,其质量和工资难以预测。
资源
进行工作需要一个工作周的时间。
决议
为了确定角色赚了多少钱,角色进行一次能力值检定:力量(运动),敏捷(特技),使用一套工具的智力检定,魅力(表演),或使用一件乐器的魅力检定。将检定值对照工资表来决定角色通过工作获得了多少钱。
表:工资
检定值 |
价值 |
9或更低 |
一周的贫穷生活 |
10-14 |
一周的中等生活 |
15-20 |
一周的舒适生活 |
21+ |
一周的舒适生活,+25gp |
难题
工作很少引发难题来显著改变角色的生活。不过,工作难题表依然会给工人的生活添加一些困难。角色进行工作的每个工作周都有10%的机会引发难题。
表:工作难题
d6 |
难题 |
1* |
一个难缠的顾客或是一个好斗的同事使你赚得的生活水平下降了1级。 |
2* |
你的雇主陷入财政困难导致你没有得到报酬。 |
3* |
一个与城镇里重要家庭有联系的同事不喜欢你。 |
4 |
你的雇主涉及黑暗邪教或犯罪集团。 |
5* |
当地的犯罪团伙盯上了你的生意并想要对你勒索。 |
6* |
你获得了懒惰的名声(你可以自己选择这公正与否),这让你30天内在这项休整期活动的检定上获得劣势。 |
*可能涉及对手