机会游戏是赚钱的一种方式,不过也许是一种更好的方式去输得一败涂地。

 

资源

这项活动需要一名角色一个工作周的努力,加上角色所必须支付的至少100gp,最多1,000gp的赌注。除非你裁定认为这场赌博足够巨大以支持更大的赌注,否则不能超过这个上限。

 

决议

玩家必须进行一系列的检定,基于与角色同时进行游戏的对手质量来随机决定DC。赌博的一部分风险在于,你永远也不知道谁最终坐在你对面的桌子上。

角色必须进行三次检定:感知(洞察)、魅力(欺瞒)和魅力(威吓)。如果角色有合m的[蚪M熟,工具熟可以取代任何相P的技能z定。

检定的DC5+2d10,为每一次检定单独决定DC。参考赌博结果表来决定角色做了什么。

表:赌博结果

结果

价值

0成功

失去了所有作为赌注的钱,并且得到了与这个金额相等的债务。

1成功

失去了用于赌注的钱的一半。

2成功

赢了用于赌注的钱的一半。

3成功

赢了一倍的你用于赌注的钱。

 

难题

赌博往往描绘了各种负面角色。它的潜在难题往往涉及到了来自法律上的争议,和与之联系的多种犯罪行为。

每次花在博上的休整期有10%C率引ly},相P例子在博y}表上。

 

表:赌博难题

d8

难题

1*

你被指控为作弊。你决定你是否实际做过或只是被污蔑。

2*

镇上的警卫突击了赌场并把你扔进了监狱。

3

你在游戏中累积了债务。你的一个对手坚持要你通过承担一个任务来付清。

4*

城镇中的一名贵族在与你的游戏中大输特输,并且大声宣誓要对你复仇。

5

你从盗贼工会的一名低级成员手里赢了一大笔钱,工会希望你能把钱交还。

6

地方犯罪头目坚持要你独自一人光顾他的赌博休息室。

7

你的好运气使你声名远扬,这引来了其他赌徒的追随并要求与你组队。

8

一个以高赌注闻名的赌徒来到了这个城镇,并咬定你来参加一场比赛。

*可能涉及对手