幽影魔法 Shadow Magic

有时候我看到我的影子我就想解离它——我总以为那是另外一只眼魔来找我麻烦了呢!

你是一个身缠幽影的生物,你内在的魔力来自堕影冥界本身。
你可以把你的世系追溯到那个地方实存的某处, 又或者你将自己暴露在了它的能量之下并被其所改变。暗影魔法的力量给你的肉身蒙上了一层怪异的柩衣。维持你生命的火花被抑制,犹如它为了存留而挣扎着与灌输了你灵魂的黑暗力量对抗。在你的选择下,你可以从下列幽影术士异闻表中自选或投掷出属于自己角色的特点。
 
幽影术士怪异特征

d6

 特性

1

你摸起来一直是冰冷的。

2

当你熟睡时看上去停止了呼吸。(尽管你需要呼吸来维生。)

3

你很少流血,即使身受重伤也不会见血。

4

你的心脏一分钟才脉动一下,有时候你自己都感到吃惊。

5

你难以记住生物和尸体应该被区别对待。

6

你上周只眨了一次眼。

幽影魔法特性

术士等级

 特性

1st

幽暗之瞳,终焉之力

3rd

幽暗之瞳(黑暗术)

6th

凶兆猎犬 

14th

幽影漫步

18th

幽暗之形

幽暗之瞳 Eyes of the Dark
自1级起,你具有120尺范围的黑暗视觉。
当你在此职业上达到3级时,你将习得法术 黑暗术darkness ,其不计入你术士已知法术数量上限中。此外,你可以花费2点术法点或1枚法术位来施展这个法术。如果你用术法点施展这个法术,你将能够看穿该法术所制造出来的黑暗。
 
终焉之力 Strength of the Grave
1级起,你存在于生和死之间的灰色地带,使得你难以被击败。当你受到伤害,导致生命值被降至0点时,你可以通过一次魅力豁免( DC为 5+该次所受伤害)。若豁免成功,作为代替你的生命值降至1点。
若将你的生命值降为0的伤害是光耀伤害,或形成了重击时,你无法使用此特性。
当你成功通过这一豁免后,直到完成一次长休前你都不能再次使用此特性。
 
凶兆猎犬 Hound of Ill Omen
当你达到6级时,你获得了一种能力,那是能驱使嚎叫的幽暗生物来折磨你敌人的能力。你可以以一个附赠动作,花费3点术法点,选择一个120尺内你可见的生物作为目标,魔法性的召唤出一只凶兆猎犬去猎杀它。凶兆猎犬使用恐狼的数据面板,但具有以下变化:
 · 猎犬被视为一只中型怪兽,而非大型野兽。
 · 当它出现时,它会获得等同于你术士等级一半的临时生命值。
 · 猎犬可以像穿越困难地形一样穿过其他生物或物件。但如果当猎犬的回合结束时处于某个物件内,它会受到5点的力场伤害。
 · 当猎犬的回合开始时,自动知晓猎物的所在。如果目标此时隐藏了起来——对于猎犬来说,它将不再视为隐藏。
 
猎犬被召唤时出现在所选目标周围30尺范围内一处由你选择的未被占据的空间内。你需要为猎犬单独投掷先攻。当猎犬行动时,它只能以最短路径冲向它的目标猎物,以及只能将动作用于攻击猎物。猎犬可以使用借机攻击,但同样的,其借机攻击的对象只能是猎物。此外,当凶兆猎犬身处猎物周围5尺范围内时,猎物对抗你所施展的任何法术所进行的豁免都将具有劣势。
凶兆猎犬会在5分钟后消失,如果它的生命值降至0点或猎物的生命值降至0点,它将提前消失。
 
幽影漫步 Shadow Walk
在14级时,你得到了在无数阴影间隙之间穿梭的能力。若你处于微光或黑暗,你便可以用附赠动作,魔法性的将自己传送至120尺内另一处未被占据的可见空间中。以此传送的目标空间必须同样处于微光或黑暗中。
 
幽暗之形 Umbral Form
自18级起,你可以花费6点术法点,以一个附赠动作,魔法性的将自己转变为幽暗之形。在此形态下,你具有力场与光耀之外的所有伤害类型的抗性,且你可以像穿越困难地形一般穿过其他生物或物件。若回合结束时你处于某个物件内,你将会受到5点的力场伤害。
这一形态将持续1分钟。若你陷入 失能Incapacitated 、你死亡、或你用附赠动作来主动解除它,则这一形态将提前结束。


不全书数据速查(职业特性中关于此生物的文本已写入其数据):

恐狼Dire Wolf(凶兆猎犬 Hound of Ill Omen
中型怪兽,无阵营


AC:14(天生护甲)
HP:37(5d10+10)
速度:50尺
  
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
17(+4) 15(+2)15(+2)3(-4) 12(+1) 7(-2)

技能:
察觉+3,隐匿+4
感官:被动察觉13
语言:——
挑战等级:1(200XP) 
熟练加值(PB):+2
敏锐嗅听觉Keen Hearing and Smell。 狼依赖听觉或嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
集群战术Pack Tactics。 狼至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。
凶兆猎犬 Hound of Ill Omen。 凶兆猎犬具有以下变化:
 · 当它出现时,它会获得等同于术士等级一半的临时生命值。
 · 猎犬可以像穿越困难地形一样穿过其他生物或物件。但如果当猎犬的回合结束时处于某个物件内,它会受到5点的力场伤害。
 · 当猎犬的回合开始时,自动知晓猎物的所在。如果目标此时隐藏了起来——对于猎犬来说,它将不再视为隐藏。
 · 当猎犬行动时,它只能以最短路径冲向它的目标猎物,以及只能将动作用于攻击猎物。猎犬可以使用借机攻击,但同样的,其借机攻击的对象只能是猎物。
 · 当凶兆猎犬身处猎物周围5尺范围内时,猎物对抗你所施展的任何法术所进行的豁免都将具有劣势。

动作Actions
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一生物(仅限猎物)。命中:10(2d6+3)点穿刺伤害。如果目标是生物,则目标必须进行一次DC 13的力量豁免,豁免失败者将应击倒地。