神圣之魂 Divine Soul

为啥这些个天界玩意都长着鸟翅膀,而那些个炼狱玩意都长着蝙蝠翅膀?这看起来好不公平。这得有一个“蝙蝠天使”才对啊!
(珊娜萨手绘了一个长着蝙蝠翅膀顶着光环的黑皮蛋)

有时,支持着术士的魔力火花来自他灵魂中闪耀着的一点神力。拥有这样一种神迹的灵魂,表明你内在的魔法可能来自于一个遥远而强大的家族与某种神圣的存在之间有所联系。也许你的神是一个天使,变成了一个凡人,奉神的名义来战斗。或者你的出生可能与一个古老的预言相符,昭示着你是神的仆人,或者是被选为承载神圣魔法的容器。
一个具有天生法力的神圣之魂术士,它们常常被一些教会视为威胁。作为一个指挥着神圣的力量的局外人,一个神圣之魂术士可以通过声称其与神的直接联系,来随意的破坏教会的秩序。
在某些文化中,只有那些具备神圣之魂的力量之人才能统御宗教势力。在这些地方,教会的权利永远由几条血脉支配着,代代相传。
 
神圣之魂特性

术士等级

 特性

1st

神圣魔法,众神眷恩

6th

强效治疗

14th

异界光翼

18th

神赐痊愈

神圣魔法 Divine Magic
你与神圣的联系允许从牧师职业那里习得法术。当你的施法特性让你学会或替换一个术士戏法,或一个1环或更高环阶的术士法术时,你可以从术士与牧师两者的法术列表中选择新法术。不过你必须满足选择该法术的所有其他限制。以此习得的法术对你来说视为术士法术。
此外,为你的神力来源选择一种亲和力:善良、邪恶、守序、混乱或中立。你可以根据这个亲和力习得一个额外的法术,如下表所示。它对你来说视为术士法术,且不计入你已知术士法术的数量上限。如果你以后想要替换了这个法术,你必须以来自牧师法术列表的法术来替换它。
(译注:这不会改变术士作为一个奥术施法者的事实)

亲和力

 法术

善良Good

疗伤术cure wounds

邪恶Evil

致伤术inflict wounds

守序Law

祝福术bless

混乱Chaos

灾祸术bane

中立Neutrality

防护善恶protectionfrom evil and good

众神眷恩 Favored by the Gods
从1级起,神圣力量指引着你的命运。若你在豁免检定中失败或在攻击检定中失手时,你可以投掷2d4,并将骰出结果合计加到你的检定中,这可能会改变检定的结果。
一旦你使用了此特性,直到你完成一次短休或长休前你都无法再次使用它。
 
强效治疗 Empowered Healing
自6级起,你身上流淌的神圣之力将能增幅你的治疗法术。当你或你周围5尺范围内的盟友为决定法术恢复生命值数量而掷骰时,只要你未处于 失能Incapacitated ,你便可以花费1点术法点,令其重骰其中任意数量枚的骰子一次。每回合你只能使用一次该特性。
 
异界光翼 Otherworldly Wings
自14级起,你可以使用附赠动作从你背上展现开一对光翼。光翼展现期间,你将具有30尺的飞行速度。这对光翼将一直持续到你失能、死亡、或你以一个附赠动作主动遣散为止。
这对光翼的外观取决于你为 神圣魔法Divine Magic 特性所选择的亲和力:善良与守序将展露雄鹰之翅,邪恶与混乱将展露蝙蝠之翅,而中立则将展露蜻蜓之翅。
 
神赐痊愈 Unearthly Recovery
在18级时,你获得了克服那些严重损伤的能力。倘若你的生命值不足一半,你就可以以一个附赠动作,你可以立刻恢复等同于你最大生命值半数的生命值。
一旦你使用了此特性,直到你完成一次长休前你无法再次使用它。