我见证了野蛮人在战斗中不屈不挠的表现,令我我好奇的是——他们狂暴的核心力量源于什么?——大法师赛雷特(Seret)
普通人所展现出的愤怒与野蛮人的狂暴在本质上相同,就像和煦微风与狂风骤雨的关系。野蛮人的驱动力来自超越纯粹的情感,使它表现得更加可怕。愤怒的动力可能完全源于心灵,又或者来自与动物精魂的链接,处于狂暴中的野蛮人建立联系能够展现出超自然的力量与耐力。爆发是暂时的,但当它持续时,就会控制野蛮人的身体和心灵,驱使野蛮人忽略危险和伤害,直到最后一名敌人倒下。
扮演野蛮人角色是很诱人的事,能够简单直白地塑造一个经典形象——残暴、通常还很蠢、在其他人小心翼翼时直接莽上去。但不是这世界上所有的野蛮人都是从同一块布上剪下来的(指如出一辙),所以你当然可以自己掂量着扮演。无论哪种方式,考虑添加一些修饰,使你的野蛮人独具特色;参见以下章节一些想法。
个人图腾
野蛮人倾向于轻装前行,很少携带个人物品或其他不必要的装备。他们中的少数人随身携带的物品通常包括具有特殊意义的小东西。一枚个人图腾正是这样意义重大的东西——因为它有一个神秘起源,或者与角色生命中的某个重要瞬间相关,也许是有关野蛮人过去的一段回忆,或预示前方等待着他的命运。
这种个人图腾可能与野蛮人的动物精魂有关,或者实际上可能是该动物图腾,但这种联系并非必然。例如,一个有熊图腾精魂的野蛮人,仍然可以把鹰的羽毛作为个人图腾。
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图腾 |
1 |
一条独狼身上的一簇毛,你在一次捕猎中和它成了朋友。 |
2 |
智慧的萨满给你了三只鹰的羽毛,告诉你它们将决定你的命运。 |
3 |
用年轻穴熊的爪子做成的项链,你还是个孩子的时候单杀了它。 |
4 |
装着三块石头的小皮袋,代表了你的祖先。 |
5 |
你杀死的第一只野兽的几块骨头,用彩色毛绳绑在一起。 |
6 |
你的动物精魂形状的一块鸡蛋大小的石头,有一天出现在你的腰袋里。 |
野蛮人的原初道途
在3级开始,野蛮人获得原初道途特性。以下选项可供野蛮人使用
除了在玩家手册提到的,本书还提供了:先祖守卫道途,风暴先驱道途,和狂热者道途。