牛类
原牛(AUROCHS)
巴格杵(Bahgtru),格乌什和筎赛可之子,是兽人无与伦比的力量之神。传说巴格杵正在为进行一场战争而寻找适合他凶猛的坐骑,它发现一头强大无比的原牛,并徒手征服了这只生物,将它拖到兽人之土,格乌什的领域。巴格杵命名这只动物为 Kazaht,即兽人之牛。骑在这只强大动物的背上,巴格杵冲向敌人,用原牛的角冲撞敌人,越过牛角落在它敌人的中央。
敬畏巴格杵的兽人可能会有一群驮着他们进入战场的战争公牛,原牛从幼年时就被训练成凶猛的坐骑,是巴格杵的神圣象征。没有兽人会食用这种动物,直至原牛死亡它们都被当作尊贵的勇士。
家牛
家牛有很多种,从普通的牛到更不寻常的、神奇的变种。使用家牛的模块来表示它们,更改如下所示:
公牛(OX)
公牛通常是用做农业劳作而不是用做挤奶或肉食,其还有以下特征:
驮兽(Beast of Burden):公牛被定义为一种大型动物,以决定其承载能力。
洛斯兽(ROTHE)
普通的洛斯兽很像平常的公牛,但是它们具有30尺的黑暗视觉。深洛斯兽是幽暗地域缩小版的普通洛斯兽变体。它们由中体型代替大体型,具有13点(2d8 + 4)生命值,并且它们通过一种魔法光感来互相联系。它们具有60尺的黑暗视觉及以下特点:
天生施法:深洛斯兽的施法能力基于其魅力,它可以随心所欲的施展光舞术,并且不需要任何耗材。
恶臭野牛(STENCH Kow)
这些混杂着橙色和绿色体色的畸形野牛原产于低矮的平原,它们具有寒冷、火焰及毒素抗性,60尺的黑暗视觉以及以下特性:
恶臭(STENCH):除了同类以外的任何生物,如果其回合开始时处于恶臭野牛周围5尺则必须通过DC 12的体质豁免检定,如果失败则该生物到自己下个回合开始都处于中毒状态。如果豁免成功,则该生物1个小时内都免疫所有恶臭野牛的恶臭气味。
原牛(AUROCHS)
大型野兽,无阵营
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护甲等级 11(天生护甲)
生命值 38(4d10+16)
速度 50尺
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力量20(+5) 敏捷10(+0) 体质19(+4) 智力2(-4) 感知12(+1) 魅力5(-3)
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感官:被动察觉 11尺
语言:-
挑战等级:2 (450 XP)
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冲锋 Charge.
如果原牛先向目标直线移动至少 20 尺,然后在同一回合里以抵撞攻击命中该目标。此时该目标将受到额外 9(2d8)钝击伤害。若目标是生物,则该目标必须通过DC15的力量豁免检定,否则将被撞击倒地。
动作
角抵 近战武器攻击:命中+6,触及5英尺,单一目标。伤害:13(2d8+4)穿刺伤害。
家牛(COW)
大型野兽,无阵营
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护甲等级 10(天生护甲)
生命值 15(2d10+4)
速度 30尺
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力量18(+4) 敏捷10(+0) 体质14(+2) 智力2(-4) 感知10(+0) 魅力4(-3)
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感官:被动察觉 10尺
语言:-
挑战等级:1/4 (50 XP)
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冲锋 Charge.
如果家牛先向目标直线移动至少 20 尺,然后在同一回合里以抵撞攻击命中该目标。此时该目标将受到额外 7(2d6)钝击伤害。
动作
角抵 近战武器攻击:命中+6,触及5英尺,单一目标。伤害:7(1d6+4)穿刺伤害。(8?)
海豚 Dolphin
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海豚是聪明、群居的海洋哺乳动物,以小型鱼类和鱿鱼为食。一头成年海豚个体的长度在5到6英尺之间。
海豚 Dolphin
中型野兽,无阵营
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护甲等级 12(天生护甲)
生命值 11(2d8+2)
速度 0尺,游泳60尺
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力量14(+2) 敏捷13(+1) 体质13(+1) 智力6(-2) 感知12(+1) 魅力7(-2)
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豁免:-
技能:察觉+3
伤害抗性:-
伤害免疫:-
状态免疫:-
感官:黑暗视觉 60ft,被动察觉 13
语言:-
挑战等级:1/8(25xp)
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冲锋 Charge.
如果海豚先向目标直线移动至少 30 尺,然后在同一回合以猛击命中该目标。此时该目标将受到额外 3(1d6)钝击伤害。
屏息Hold Breath.
海豚可以憋气 20 分钟。
行动 Actions.
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猛击 Slam.
近战武器攻击:+4命中,触及5尺,一个目标。
伤害:5(1d6+2)钝击伤害。
食腐蛆集群
食腐蛆是手指大小的蛆,以活物或尸体上的肉为食,尽管它们可以依赖植物存活下去。它们会钻入尸体和成堆的腐烂物质中,并攻击任何惊扰它们的生物。在钻入仍然活着的生物血肉后,食腐蛆依照本能向心脏一路高歌猛进,最终杀死它的宿主。
不论是单个还是集群的食腐蛆都可以构成威胁。集群的属性已给出。单一的食腐蛆没有属性部分。任何与其接触的生物必须通过DC10的敏捷豁免。若豁免失败,食腐蛆钻入生物的血肉中,并在宿主生物的每一个回合开始时造成3(1d6)穿刺伤害。在宿主生物的下一回合结束前,在伤口上点火灼烧,会对宿主造成1点火焰伤害,并杀死入侵的食腐蛆。一旦超过这段时间,食腐蛆就会深入宿主的皮肤下方,火焰无法奏效。如果一个生物被一个或多个食腐蛆寄生,以0点HP结束它的回合,它就会因为食腐蛆钻入心脏而死。任何治疗疾病的效果都会杀死所有寄生目标的食腐蛆。焚烧一具尸体也会杀死任何寄生在它身上的食腐蛆。
食腐蛆集群 SWARM OF ROT GRUBS
微型野兽的中型集群,无阵营
AC:8(天生护甲)
HP:22(5d8)
速度:5 尺,攀爬5 尺
力量2(-4) 敏捷7(-2) 体质10(+0)
智力1(-5) 感知2(-4) 魅力1(-5)
伤害抗性:穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,恐慌,擒抱,麻痹,石化,倒地,束缚
感官:盲视10 尺,被动察觉6
语言:—
挑战等级:1/2(100 XP)
集群Swarm。集群可以进驻另一生物身处的空间位置,反之亦然。而且集群可以通过任何足够一只微型蛆通过的通道。集群不能恢复生命值也不能获得临时生命值。
动作
啃咬。近战武器攻击:+0命中,触及0英尺,一个位于集群空间之中的生物。命中:目标被1d4的食腐蛆寄生。在每个目标回合开始时,目标体内每有一只食腐蛆就会受到1d6穿刺伤害。在目标的下一回合结束前,在被咬伤处使用火焰灼烧,将会对目标造成1点火焰伤害,同时杀死这些食腐蛆。过了这段时间,这些食腐蛆将会深深钻入血肉之中,以至于无法用上述方法烧死。如果一个被食腐蛆感染的目标以0点HP状态结束其回合,它就会因被食腐蛆钻入心脏而死去。任何治疗疾病的效果都会杀死所有寄生目标的食腐蛆。