附录B:非玩家角色(Nonplayer Characters)
本附录包含“怪物指南”附录B中各种类人生物非玩家角色(NPC)——无论是朋友或者敌人——的统计数据。这些数据列表能代表人类和非人类NPC,以及你可以添加种族特性以进一步定制他们。
学徒法师(Apprentice Wizard)
学徒是服务于更老练的法师或者正在上学的新手奥术施法者。他们做着如烹饪和打扫之类低微的工作来换取魔法之道的教育。
学徒法师
中型类人生物(任意种族),任意阵营
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AC 10
HP 9(2d8)
速度 30尺
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力量10(+0),敏捷10(+0),体质10(+0),智力14(+2),感知10(+0),魅力11(+0)
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技能 奥秘+4,历史+4
感官 被动观察10
语言 任意一种语言(一般为通用语)
挑战等级 1/4(50XP)
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施法。学徒是一名1级施法者。他的施法能力基于智力(法术豁免DC12,法术攻击加值+4)。他准备了以下法师法术:
戏法(随意):火焰箭,修复术,魔法伎俩
1环(2法术位):燃烧之手,易容术,护盾术
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动作。
匕首。近战或远程武器攻击:命中+2,触及5尺,或者射程20/60尺,单一目标。命中:2(1d4)穿刺伤害。
弓箭手(Archer)
弓箭手守卫城池,在文明边缘狩猎,担任军队的火力部队,以及偶尔为赚到漂亮的硬币而成为强盗或者商队护卫。
弓箭手
中型类人生物(任意种族),任意阵营
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AC 16(镶嵌皮甲)
HP 75(10d8+30)
速度 30尺
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力量11(+0),敏捷18(+4),体质16(+3),智力11(+0),感知13(+1),魅力10(+0)
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技能 体操+6,观察+5
感官 被动观察15
语言 任意一种语言(一般为通用语)
挑战等级 3(700XP)
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射手之眼(3次/天)。以一个附赠动作,弓箭手能附加1d10到她的下一次长弓或者短弓的攻击或者伤害检定上。
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动作。
多重攻击。弓箭手使用长弓进行两次攻击。
短剑。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:7(1d6+4)穿刺伤害。
长弓。远程武器攻击:命中+6,射程150/600尺,单一目标。命中:8(1d8+4)穿刺伤害。
黑暗卫士(Blackguards)
黑暗卫士是打破了他们的神圣誓言并放纵他们自己黑暗野心的圣武士。他们与恶魔和亡灵相来往,并且他们抛弃了来自他们往昔生命中的所有美好之物。
黑暗卫士
中型类人生物(任意种族),任意非善良阵营
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AC 18(板甲)
HP 153(18d8+72)
速度 30尺
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力量18(+4),敏捷11(+0),体质18(+4),智力11(+0),感知14(+2),魅力15(+2)
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豁免检定 感知+5,魅力+5
技能 运动+7,欺瞒+5,威吓+5
感官 被动观察12
语言 任意一种语言(一般为通用语)
挑战等级 8(3900XP)
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施法。黑暗卫士是一名10级施法者。他的施法能力基于魅力(法术豁免DC13,法术攻击加值+5)。他准备了以下圣武士法术:
1环(4法术位):命令术,防护善恶,雷鸣斩
2环(3法术位):印记斩,召唤坐骑
3环(2法术位):致盲斩,解除魔法
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动作
多重攻击。黑暗卫士使用他的大砍刀或者短弓进行三次攻击。
大砍刀。近战武器攻击:命中+7,触及10尺,单一目标。命中:9(1d10+4)挥砍伤害。
短弓:远程武器攻击:命中+3,射程80/320尺,单一目标。命中:5(1d6)穿刺伤害。
恐怖具现(在一次短休息或长休息后充能)。黑暗卫士放出魔法恐惧,距离黑暗卫士30尺范围内的每个敌人必须成功通过DC13的感知豁免,否则恐慌1分钟。如果陷入恐慌的目标在黑暗卫士30尺距离外结束其回合,该目标可以重复该豁免检定,成功则结束对它的影响。
勇士(Champion)
勇士是在战争或者角斗场中磨练他们战斗技能的强悍战士。对士兵和为生存而战的其他人来说,勇士像贵族一样有影响力,他们的存在被作为是统治者地位的标志。
勇士
中型类人生物(任意种族),任意阵营
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AC 18(板甲)
HP 143(22d8+44)
速度 30尺
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力量20(+5),敏捷15(+2),体质14(+2),智力10(+0),感知14(+2),魅力12(+1)
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豁免检定 力量+9,体质+6
技能 运动+9,威吓+5,观察+6
感官 被动观察16
语言 任意一种语言(一般为通用语)
挑战等级 9(5000XP)
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不屈(2次/天)。勇士重骰一次失败的豁免检定。
回气(在一次短休息或长休息后充能)。以一个附赠动作,勇士回复20点生命值。
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动作
多重攻击。勇士用他的巨剑或者短弓进行三次攻击。
巨剑。近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一目标。命中:12(2d6+5)挥砍伤害,如果勇士有一半以上的生命值剩余则加上7(2d6)挥砍伤害。
轻弩。远程武器攻击:命中+6,射程80/320尺,单一目标。命中:6(1d8+2)穿刺伤害,如果勇士有一半以上的生命值剩余则加上7(2d6)穿刺伤害。
侠盗(Swashbuckler)
侠盗是以他们自己的荣誉准则谋生的潇洒浪子。他们渴望声名,常沉迷于浪漫的幽会,作为海盗以掠夺勉强维持生计,很少在一个地方待太久。
侠盗
中型类人生物(任意种族),任意非守序阵营
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AC 17(皮甲)
HP 66(12d8+12)
速度 30尺
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力量12(+1),敏捷18(+4),体质12(+1),智力14(+2),感知11(+0),魅力15(+2)
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技能 体操+8,运动+5,游说+6
感官 被动观察10
语言 任意一种语言(一般为通用语)
挑战等级 3(700XP)
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轻盈脚步。侠盗可以在她的每个回合以一个附赠动作进行疾行或者撤退动作。
精明防御。侠盗在穿戴轻甲或者无甲并且没有持握盾牌时,她的AC包含她的魅力调整值。
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动作
多重攻击。侠盗进行三次攻击:一次匕首和两次细剑。
匕首。近战或者远程武器攻击:命中+6,触及5尺,或者射程20/60尺,单一目标。命中:6(1d4+4)穿刺伤害。
细剑。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:8(1d8+4)穿刺伤害。
防护师(Abjurer)
防护师是利用层层魔法力量防御时令人感到安心的专精法师。国王,贵族,以及一些富人一般雇用护法师在他们的家里和墓穴上施展防护法术。
防护师
中型类人生物(任意种族),任意阵营
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AC 12(法师护甲15)
HP 84(13d8+26)
速度 30尺
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力量9(-1),敏捷14(+2),体质14(+2),智力18(+4),感知12(+1),魅力11(+0)
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豁免检定 智力+8,感知+5
技能 奥秘+8,历史+8
感官 被动观察11
语言 任意四种语言
挑战等级 9(5000XP)
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施法。防护师是一名13级施法者。他的施法属性是智力(法术豁免DC16,法术攻击加值+8)。护法师准备了以下法师法术。
戏法(随意):剑刃防护,舞光术,修复术,传讯术,寒冰射线
1环(4法术位):警报术*,法师护甲*,魔法飞弹,护盾术*
2环(3法术位):秘法锁*,隐形术
3环(3法术位):法术反制*,解除魔法*,火球术
4环(3法术位):放逐术*,石肤术*
5环(2法术位):寒冰锥,力墙术
6环(1法术位):石化术,法术无效结界*
7环(1法术位):徽记术*,传送术
*1环或更高的防护学派法术
奥术守御。防护师有着一道拥有30点HP的魔法结界。每当防护师受到伤害时,结界将代替承受伤害。如果结界被减少到0HP,防护师承受所有剩余伤害。当防护师施展1级或更高的防护学派法术时,结界回复两倍于该法术等级数值的HP。
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动作
木棍。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。命中:2(1d6-1)钝击伤害,或者3(1d8-1)钝击伤害如果双手使用。