以影响力和智谋掌控他人
梵卓氏族将自己推举为“王者氏族”,将自身的意志强加于各个氏族,并以轻蔑的姿态面对那些胆敢违逆他们的人。历经漫长岁月的审慎统治,梵卓赢得了他们那象征权力的王座。
3级:权威之声 Voice of Authority
在掌控他人的同时,你也能防止他人掌控自身。你获得以下增益。
听我号令Do as I Say。
你可以施展法术命令术Command和暗示术Suggestion
。你可以无需法术位地施展两道法术中的任一法术,总次数等于你的熟练加值,当你完成短休长休时,重获所有已消耗的使用次数。
坚定自信Unshakably
Confident。
你的感知豁免具有优势。
3级:梵卓祸根 Ventrue Bane
你对血液有着挑剔的品味。选择一个特定的生理特征(如天生金发或年长者)或一个社会特征(如雇员、士兵或自愿者)。该特征不可过于宽泛(如生物类型)。当你对不具有你选择特征的生物的吸血时,你投掷的血饲骰数量减半。
6级:不容动摇 Dare Not
Falter
你抵御身心所受伤害时毫不费力。你获得以下增益。
强健体魄Toughened。获得此特性时,你的生命值上限提升等于你血族等级的数值。并且在你随后每次获得血族等级时,你的生命值上限都会额外提升1。
心智壁垒Unswayable
Mind。若你为避免或结束魅惑、恐慌或震慑状态的豁免失败,你可以重新掷骰。你必须使用新的结果。
9级:支配掌控 Domineering
Control
你只需惊鸿一瞥,就能引导智慧生物的情感与思想。
迷惑Befuddle。你可以消耗1鲜血点施展法术催眠图纹Hypnotic
Pattern。当你以此法施展该法术时,智力不超过3的生物对抗该法术的豁免自动成功,智力不低于4的生物对抗该法术的豁免具有劣势。
惑心Entrance。你能以魔法动作消耗2鲜血点进行一次魅力(游说)检定,选择一名位于你30尺内你可见的生物。目标必须进行一次感知豁免,DC等于你的游说检定结果。豁免失败则该生物陷入震慑状态直至你的下个回合结束。震慑生物的每个回合结束时,其可以重复豁免,成功则终止其身上的该效应。智力不超过3的生物对抗该效应的豁免自动成功。
劝诱Persuade。你可以消耗1鲜血点施展法术魅惑怪物Charm
Monster。
威慑Terrify。你能以魔法动作消耗1鲜血点进行一次魅力(威吓)检定,选择一名位于你30尺内你可见的生物。目标必须进行一次感知豁免,DC等于你的威吓检定结果。豁免失败则该生物陷入恐慌状态,持续1分钟。恐慌生物的每个回合结束时,其可以重复豁免,成功则终止其身上的该效应。智力不超过3的生物对抗该效应的豁免自动成功。
11级:群体操控 Mass
Manipulation
你命令并影响他人的能力成长至足以一次性影响复数的心智。你可以消耗3鲜血点施展法术群体暗示术Mass
Suggestion。15级时,你可以消耗4鲜血点施展该法术的七环版本;18级时,你可以消耗5鲜血点施展该法术的八环版本;20级时,你可以消耗6鲜血点施展该法术的九环版本。
15级:血固 Sanguine Fortification
你的绯血能够增强韧性。你获得以下增益。
耐久之饮Draught of
Endurance。
当一名位于你60尺内的生物饮下你的绯血时,你能够以反应消耗2鲜血点赋予那名生物等于你血族等级两倍的临时生命值。
大理石之躯Flesh of Marble。
当你受到除火焰和光耀以外的伤害时,你能以反应消耗2鲜血点来将你受到的伤害减半(向下取整)或者消耗4鲜血点将该伤害降至0。
18级:领主权威 Lordly
Power
你对他人的意志掌控不可动摇、威力惊人。你获得以下增益。
威严灵光Imposing
Aura。当一名位于你15尺内的生物将你作为攻击检定或伤害法术的目标时,其必须成功通过一次感知豁免(DC为8加你的力量调整值和熟练加值),否则其需选择一名新的目标或放弃本次攻击或法术。若豁免成功,目标不受影响且其免疫威严灵光,持续24小时。
透心支配Penetrating
Dominance。位于你60尺内你可见的生物为避免或结束魅惑状态所进行的豁免具有劣势。
召唤Summon。你能以魔法动作消耗3鲜血点迫使一名你曾触碰过且与你位于同一存在位面的野兽、类人或亡灵进行一次感知豁免(DC为8加你的魅力调整值和熟练加值)。豁免失败则该生物被迫来到你身边。该生物必须在其回合内尽可能多地使用移动力向你的方向移动,使用最安全的路径且仅在进食或休息时停下。被强制的生物在每天的黄昏时重复豁免,成功则终止其身上的该效应。若强制提前结束,你会知晓。你同时能以此效应影响的生物数上限为一。若你再次使用该特性,另一名生物身上的该效应结束。
当该生物现身时,其不受强制力去进行特定行为。你可以请求其提供服务并为之付出报酬,但其没有义务接受。请求的任务可以是简单的(载着我们飞跃深渊或帮助我们进行战斗)或复杂的(刺探敌情或在我们深入地城时提供保护)。你必须能与该生物沟通以商谈服务事宜。报酬的形式多种多样。
DM可以根据你呼唤该生物时的具体情况调整报酬。若任务符合该生物的行事准则,报酬可能会减半甚至免除。无风险的任务通常只需支付一半报酬,特别危险的报酬则需要更丰富的酬劳。生物通常不会接受看上去就会丧命的任务。
法术移除诅咒Remove
Curse,高等复原术Greater
Restoration或祈愿术Wish均可结束该效应。