陷阱手 Trapper

一种技艺高超的猎人兼生存者,靠诱捕和剥取动物毛皮为生,而他们在伏击猎物时,会有效地在自身周围布设陷阱。

陷阱手Trapper
中型或小型类人 中立
AC 14先攻 +2(12)
HP 39 (6d8 + 12)
速度 30尺
调整豁免调整豁免调整豁免
力量17+3+3 敏捷14+2+2 体质15+2+2
智力12+1+1 感知16+3+3 魅力11+0+0
技能 自然+5,察觉+5,隐匿+4,求生+7
装备 兽皮甲,巨斧,三个捕猎陷阱,短弓
感官 被动察觉15
语言 通用语
CR 2 (XP 450; PB +2)

特质Traits

陷阱Traps (3/日)。 触发:当一名被动察觉不超过12的敌人首次踏入陷阱手周围30尺或陷阱手推撞目标5尺。敏捷豁免检定:DC12。 失败:目标受到7 (2d6) 穿刺伤害,并陷入束缚状态。 目标能够使用其动作进行一次DC12的力量(运动)检定,成功则使自身脱困或解救其触及范围内的另一名生物。每次此检定失败令受困于陷阱的生物受到1d4穿刺伤害。

动作Actions

多重攻击Multiattack。 陷阱手使用巨斧或短弓发动共计两次攻击。
巨斧Greataxe。近战攻击检定:+5,触及5尺。命中: 9 (1d12+3)挥砍伤害。
短弓Shortbow。远程攻击检定:+4,射程80/320尺。命中:5 (1d6+2)穿刺伤害。

附赠动作Bonus Actions

推撞Shove。力量豁免检定:DC13,单一陷阱手5尺内体型不超过大型的生物。 失败:目标被陷阱手直线推离5尺。