奇械师-大招变体 Variant Capstones

奇械师在20级时获得的特性奇械之魂允许他们死里逃生,他们可以在生命值降至0时牺牲自己的造物来恢复生命值,并在完成一次短休后重获灵光一闪的使用次数。虽然这些能力很有用,但是这些被动能力无法体现特定子职的特色风味。经DM许可,20级的奇械师可以选择与其子职相关的变体特性来替代奇械之魂。
本节介绍了本书两个子职以及炼金师、装甲师、魔炮师、战地匠师和制图师的大招变体。

炼金师-20级:完美灵药 Perfected Elixirs

你能制造效果强大的完美灵药。当你在长休结束制造灵药时,你还能制作一瓶万能灵药和一瓶元气灵药。这些灵药和你其他灵药遵循相同的规则,但是无法以其他方式生产。
万能Panacea。饮用者恢复全部生命值并终止影响其的所有状态。若饮用者在前一小时内已死亡,改为以1生命值复活。灵药无法复活因寿尽而死的生物,也无法恢复任何缺失的身体部位。
元气Vivacity。饮用者获得你韧性、气魄及飞行灵药的增益,持续8小时。以此法获得的飞行灵药增益赋予的飞行速度为50尺。

装甲师-20级:充能超载 Overcharge

你能以魔法动作令你的装甲充能超载,以释放一条长100尺、宽15尺的线状能量洪流,洪流从你向你选择的方向爆发。爆发的能量类型取决于你的当前装甲型号:无畏战甲造成力场伤害,卫护拳甲造成雷鸣伤害,渗透圣甲造成闪电伤害。线状区域内的每名生物进行一次敏捷豁免(译注:没写DC,应该是对抗你法术豁免DC。),豁免失败则受到30d6对应类型的伤害,成功则受半伤。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。

魔炮师-20级:注能炮台 Infused Cannon

你可以用魔能对你的炮台注能,使其产生更强大的效应。你能以魔法动作令你的一个或两个炮台产生下列效果中的一种。多个炮台间可以应用相同或不同的选项。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗一个五环法术位(无需动作)重置此特性的使用权。
龙焰Dragonflame。炮台喷吐60尺锥状火焰。区域内的每名生物进行一次对抗你法术豁免DC的敏捷豁免,豁免失败则受到5d6火焰伤害,成功则受半伤。区域内所有未被着装或携带的可燃物件会开始燃烧。
集束Barrage。炮台向位于炮台120内你选择的一点发射高能能量球。以该点为中心半径20尺球状区域内的每名生物进行一次体质豁免,豁免失败则受到5d6力场伤害,成功则受半伤。区域内所有未被着装或携带的非魔法物件也会受到伤害,且该伤害忽视物件的伤害阈值。
复原Restoration。炮台以其自身和位于其10尺内你选择的每名生物为目标,释放出一道治愈能量波。每名目标恢复25生命值并治愈目盲、耳聋、麻痹和中毒状态。

战地匠师-20级:钢铁尖兵 Steel Vanguard

当你手持铁匠工具,你能以魔法动作为你的钢铁守卫注入奥术能量,赋予其以下增益,持续一分钟。
多重攻击Multiattack。钢铁守卫获得多重攻击动作,其可以发动四次力场动能撕扯攻击。
飞行Flight。钢铁守卫获得等于其速度的飞行速度。
防护屏障Protective Shield。钢铁守卫获得50临时生命值。
无限震荡Limitless Jolt。奥能震荡无需消耗使用次数。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗一个五环法术位(无需动作)重置此特性的使用权。

制图师-20级:逍遥自在 Travel Anywhere

若你是你冒险者的地图匣制作的魔法地图的持有者之一,你能无需材料成分地施展法术异界之门Gate。你还可以无需法术位地施展该法术一次,当你完成长休时,你重获以此法施展该法术的能力。
当你以此特性施展该法术时,持续时间延长至10分钟且受到伤害无法令你失去专注。此外,你还能选择将传送门链接至同一存在位面或不同存在位面的精确位置。

锻造师-20级:传奇神兵 Weapon of Legend

你能将你的精神与盟友链接,使他们成为活着的武器。挥舞你的强锋之刃期间,你获得以下增益。
灵光持久Constant Aura。你的战争灵光始终激活,且你能以附赠动作更改其伤害类型。
灵光报偿Retributive Aura。每当一名敌人在你的战争灵光内开始其回合,该生物受到等于灵光提供的额外伤害的伤害。
灵光增效Empower Aura。你能以附赠动作将战争灵光提供的额外伤害提升至2d6。该提升持续1分钟。你能使用此特性的次数等于你的智力调整值(至少1次)。当你完成长休时,你重获所有已消耗的使用次数。

鬼才-20级:惊世奇才 Improved Genius

你能以魔法动作施展任意不超过八环的法术。这会替代该法术通常所需的施法时间,且你无需满足施展该法术所需的任何要求,包括有价值的材料,该法术将直接生效。一旦你以此特性施展了一道法术,直至完成长休你都无法再次如此做。