临阵易躯,随战化形
易戎武者们追求肉身的至境,如铁匠砥砺刀剑般锤炼自身。其传承源自化形者以及那些以利齿与爪牙搏杀的生灵之道。
3级:武相 Martial
Form
在你的回合开始时,你可以消耗1点功力来显化你的武相。该形态持续 10
分钟,在你再次使用此特性或陷入失能状态时提前结束。当你进入此形态时,从以下选项中选择一项。
铸心Forged
Heart。当你以徒手打击命中一个物件时,此次命中变为重击命中。此外,每当你以疾风连击赋予的徒手打击命中一个生物时,该目标必须成功通过一次力量豁免,否则会被向远离你的方向推离至多
15 尺。
魇幕Nightmare Shroud。当你使用拨挡攻击时,发动攻击的生物必须进行一次感知豁免。若其豁免失败,则会陷入恐慌状态,直至其下个回合结束。
游锋Traveler's Blade。 你的触及范围增加10尺。
兽痕Weretouched。当你将一名位于你5尺内的敌人生命值降至0时,你获得相当于你1枚武艺骰+你的武僧等级的临时生命值。
3级:易锋化击 Mutable
Strike
你能够改变自身天生武器的形态,或生出利爪,或强化双拳。
每当你以徒手打击造成伤害时,你可以令其造成以下任一种伤害类型:钝击、穿刺或挥砍。
6级:武相昭显 Manifest
Blow
你获得以下选项中的一种,由你选择。
铸心Forged Heart。每回合一次,当你以徒手打击命中一个生物时,你可以令其受到等于你1枚武艺骰的额外伤害。该额外伤害的类型与此次攻击相同。
魇幕Nightmare Shroud。作为一个魔法动作,你可以消耗2点功力,使心灵能量自你体内迸发。你30尺内每个由你选择的生物都必须进行一次感知豁免。若豁免失败则受到等同于你3个武艺骰的心灵伤害并陷入恐慌状态,直到你的下个回合结束。豁免成功则伤害减半。
游锋Traveler's
Blade。每回合一次,当你以徒手打击命中一个生物时,你可以同时使用伤害与擒抱两个选项。此外,在你试图擒抱另一生物时,你始终视为拥有一只空闲的手。
兽痕Weretouched。当你在自己的回合内以徒手打击两次命中同一个生物时,你可以在第二次命中时消耗至多3点功力,以造成等于你所消耗功力枚武艺骰的额外伤害。该额外伤害的类型与你触发此效果的攻击相同。
11级:应势化躯 Reflexive
Adaptation
当你使用返本还元时,你可移除的状态列表中额外加入以下状态:目盲、耳聋与受擒。
此外,当你完成一次短休时,你可以移除自己身上的1级力竭;当你完成一次长休时,你可以移除自己身上的全部力竭等级。
17级:圆成武相 Perfect
Form
每当你显化武相时,你都可以额外消耗3点功力。若如此做,则在你维持该形态期间,获得以下增益。
流银连击Mercurial
Strikes。 每当你以疾风连击赋予的徒手打击攻击一个生物时,该次攻击具有优势。
气血回涌Regeneration。在你的每个回合开始时,你回复等同于你1枚武艺骰的生命值。
金刚不坏Unbreakable Body。 你的护甲等级获得+2加值。
扮演易戎武者 Playing a Warrior of the Living
Weapon