恶血猎犬 Blood Hound

恶血猎犬是本不应存于世间的受诅之物。他们在奥比图斯学院Obitus Scholare噩梦般的实验中降生,并且操弄着亵渎的战斗方式,将自身的鲜血织入攻击之中,以创造出超凡的效果。他们的力量来自玷污之血的炼焦——那是由百样生物的血液粗暴地注进猎人的血管的技艺。那些在手术中既未死去也未陷入疯狂的人,成为了初代恶血猎犬,也只有他们和他们的后代能够把持这股恶毒的力量。

3级:血戮打击 Blood Strike
你学会了如何解放自身咒血的毁灭特质。当你获得此特性时,你可以选择习得三种血戮打击选项。
每回合一次,当你执行攻击动作并进行一次武器攻击时,你可以将你所知的一个血戮打击选项应用于该次攻击。你可以在攻击命中之前或之后决定使用该选项,除非该选项不涉及攻击检定。当你使用血戮打击时,你受到相当于其血液损耗所示的一次掷骰结果的暗蚀伤害。此伤害无法以任何方式减少或防止。血戮打击被视为一种魔法效应。
你可以使用此特性的次数等于1+你的体质调整值(至少1次),并在完成一次短休或长休后恢复所有已消耗的使用次数。
你在战士等级达到5级、9级、13级和17级时额外习得一个自选的血戮打击选项。每次你习得一个新的血戮打击选项时,你也可以将你所知的一个血戮打击替换为另一个不同的选项。
血戮打击豁免DC Blood Strike Save DC。若此子职业的某项特性需要进行豁免检定,其DC等于8+你的体质调整值+你的熟练加值。

血戮打击选项 Blood Strike Options
血戮打击特性允许你在特定等级时选择如下选项。以下选项以字母顺序排列。这些选项使用你的血戮打击豁免DC。

着魅打击 Bewitching Strike
血液损耗:1d8
你将精类之血注入攻击中。被此次攻击命中的生物受到额外2d6心灵伤害,且必须进行一次感知豁免。如果豁免失败,你可以指定目标周围30尺内的一个盟友;目标现在会将该盟友视为敌人,直到你的下一回合开始。
当你的战士等级达到18级时,心灵伤害增加至4d6。

沸血打击BloodBoil Strike   
血液损耗:1d6
你用邪魔之血强化此次攻击,使它与另一生物的血液混合后一触即爆。当攻击命中生物之后,目标本身以及目标散发的10尺光环区域内除你之外的每个生物受到2d6无视抗性的火焰伤害并开始燃烧。
当你的战士等级达到18级时,火焰伤害增加至4D6。

晶血打击BloodShard Strike 
血液损耗:1d8
你自武器释放出一股锋利的血线,你无需为此次攻击进行攻击检定,作为替代,血线向前直射,以你为源点射向1尺宽,30尺长的线状区域。血线将无害地穿透所有路径上的物体,并忽视掩护。每个位于血线范围内的生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败将受到武器攻击命中的伤害外加1D6穿刺伤害,豁免成功则伤害减半。
当你的战士等级达到18级时,额外穿刺伤害增加至3D6。

血缚打击Constraining Strike
血液损耗:1d8
当此次攻击击中生物时,被渗液污染的血液会形成紧攫的锋利血触须,并在目标身边扎根网罗。被命中的生物受到额外2d6强酸伤害,其下一次攻击检定具有劣势,并且必须进行一次敏捷豁免,豁免失败时,其在每回合内第一次不经传送移动了5尺或更多时将受到2d6强酸伤害。一个生物可以使用动作来进行一次对抗你血戮打击豁免DC的力量(运动)检定,成功则移除血触须并结束自身或其触及范围内的另一个生物的效果。否则,血触须至多持续1分钟,或者你再次使用该选项。
当你的战士等级达到18级时,两次额外强酸伤害都增加至4D6。

流放打击Exiling Strike  
血液损耗:1d10
你使用天族之血试图暂时将目标放逐到天界位面中的无害之地。被攻击击中的生物必须进行一次魅力豁免,豁免失败则被放逐。被放逐期间,目标陷入失能状态且速度降至0。目标在其下个回合结束时重新出现在其原本所在的空间或最近的未占据空间(若原空间已被占据)。当你的战士等级达到18级时,被命中的目标还会额外受到2d6光耀伤害。

猎杀打击Hunting Strike
血液损耗:1d4  
利用体内的远古野兽之血,你赋予下一击无与伦比的精准度。你的下一次攻击掷骰无视由盾牌、护甲或魔法效应(如护盾术Shield法师护甲Mage Armor )提供的AC加成。当你用此攻击击中生物时,它受到额外1d6挥砍伤害,并且在接下来的1分钟内,你知道目标的精确位置,且目标对你进行的攻击检定无法因处于隐形状态具有优势。
当你的战士等级达到18级时,穿刺伤害增加至2d6。

幽血打击ShadowBlood Strike  
血液损耗:1d6
你从你敌人的鲜血中织造幽影之线,使其遮蔽战场。被此次攻击命中的生物受到额外2d6暗蚀伤害,且其血液会形成一团深红色的魔法黑暗迷雾,在目标散发的10尺光环内扩散,直到你的下一回合开始。黑暗视觉无法看穿此黑暗,非魔法光源也无法照亮它。
当你的战士等级达到18级时,暗蚀伤害增加至4D6。

雷脉打击ThunderBlood Strike 
血液损耗:
1d4
你将从巨人血液中汲取的伟力注入攻击。攻击在命中目标之后立即产生爆炸,目标生物受到额外2d6雷鸣伤害且被推离15尺。此外,目标必须进行一次力量豁免,若豁免失败则陷入倒地状态。
当你的战士等级达到18级时,雷鸣伤害增加至4D6。

凋零打击Withering Strike
血液损耗:1d6  
你将受诅咒的亡灵之血编织进攻击中。被此次攻击命中的生物受到额外2d6暗蚀伤害,且必须进行一次体质豁免。豁免失败时,目标造成的伤害减半,直到你的下一回合开始。
当你的战士等级达到18级时,暗蚀伤害增加至4D6。

3级:血犬内构 Blood Hound Anatomy
你的身体适应了体内的污血。你对魔法疫病免疫,且获得毒素伤害的抗性,并在避免或终止中毒状态的豁免检定上具有优势。
此外,一旦你与某个生物战斗过,你便能毫不留情地追踪它,感知到猎物的血液。你在寻找一个你曾对其造成过伤害的有血生物时进行的任何智力(调查)或感知(察觉或求生)检定具有优势。

7级:鲜血武备 Blood Armament
若你正持握一把武器且并未处于失能状态,该武器被视为浸血武器。此类武器可以选择造成强酸、暗蚀或毒素伤害,以取代其原本的伤害类型。

7级:爆血 Blood Explosion
当你使用浸血武器进行一次攻击检定且未命中时,你可以立即用一个附赠动作引爆血液。目标以及以目标为原点5尺光环区域内除你以外的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败时,目标受到如同被该武器命中的伤害。豁免成功时,目标受到一半伤害。

10级:血液创生 Blood of Creation
你进一步洞悉了体内的恶血。你获得以下增益:

15级:恶血和鸣 Blood Symphony
万般造物,皆化于血。每当你使用血戮打击时,你恢复等于你体质调整值(至少为1)的生命值。此外,若目标在受到血戮打击伤害后的1分钟内死亡,你恢复一次已消耗的血戮打击使用次数。

18级:进阶血戮打击 Improved Blood Strike
你的血戮打击选项得到增强,具体说明详见每个血戮打击选项的描述。