骸骨巫觋是深谙如何从骨骼中榨取力量的强大法师。人们常说这种魔法受到了诅咒,只敢在夜幕的掩护下窃窃私语。这种魔法会让无知者颤栗发抖,却也会令学者生出病态的痴迷。那些凭靠着狡黠、无畏,亦或仅仅是纯粹的愚蠢,便试图在这一领域探寻真理之人,最终所收获的往往是受诅的邪秽学识。这些身负诅咒的灵魂,便被称为骸骨巫觋。
对大多数人而言,骸骨巫觋的能力即使称不上恐怖,也足以令人毛骨悚然。由于他们专注于操纵骨骼这一总是笼罩着神秘与禁忌色彩的领域,常人无不将其视作被诅咒的邪恶存在。目睹过其施法过程的人,常将这副光景比作正在观摩一位提线木偶大师的表演——随着他们的心意,敌人被肆意地弯折与扭曲。然而,许多人并未意识到,骸骨巫觋最钟爱的傀儡其实是他们自己;为了粉碎仇敌,他们会毫不犹豫地亵渎己身血肉。
3级:脆骨护甲 Brittle Bone
Armor
你掌握了操骨术的基础,并能将其用于防御。作为一个动作,若你未着装护甲或持用盾牌,则你可以从体内催生出一副骨质保护外壳来保护自己,你获得等于你法师等级两倍的临时生命值,持续1小时。
拥有这些临时生命值期间,你获得穿刺和挥砍伤害抗性,并且你的AC获得+2加值。
该特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗一枚不低于二环的法术位来重置该特性的使用权(无需动作)。
3级:解剖专家 Anatomical
Expert
对操骨术的追求,要求你耗费大量时间去研究无数生物的解剖结构。你获得医药技能熟练,并且当你进行感知(医药或求生)检定时,你获得等于你智力调整值的加值(至少为1)。此外,当这些检定涉及拥有骨骼的生物时,你视为具有该技能的专精,即便你没有求生技能熟练。
6级:御骨操偶 Bone
Puppetry
你可以使用魔法动作指定60尺范围内一个你可见的,并且拥有骨骼的生物为目标。该生物必须进行一次对抗你法术豁免DC的力量豁免。若豁免失败,则你将完全且精准地控制其骨骼。直至该生物的下一回合结束,其只能执行由你选择的动作,并且无法进行任何未经你允许的行为。由于对你命令的竭力反抗,该生物对其盟友进行的攻击检定具有劣势,而其盟友为抵抗其引发的效应而进行的豁免检定具有优势。
你同时能置入控制的生物数上限为一。你可以使用此特性的次数等于你的智力调整值(至少1次)。完成长休时,你重获所有已消耗的使用次数。
10级:御骨宗师 Skeletal
Mastery
你已成为自己躯体的绝对主宰。你获得以下增益:
形态万千Many
Forms。你可以重塑自身骨骼(包括面部骨骼),以此伪装成一个截然不同的人。你可以无需法术位地施展法术变身术Alter
Self。当你以此特性施展该法术时,其无需维持专注,并且你只能选择该法术的改变外貌或天生武器选项。
御骨塑形Skeletal
Control。你可以使用魔法动作消解或重组你自身的骨骼。无骨期间,你能完全依靠纯粹的肌肉与魔法性控制来移动自身。在这种形态下,你的速度变为10尺,并且能够穿过窄至1寸的空间而无需跻身。此外,你被视为处于倒地状态,无法使用你的手部,也不能发动攻击或施展法术。你可以使用附赠动作重塑你手部的骨骼,以便进行更精细的操作,直至你的下一回合结束。
14级:进阶御骨操偶 Improved Bone
Puppetry
你进一步强化了对骨骼操纵的精通。当一个生物失败于对抗你御骨操偶特性的豁免检定时,你对目标的控制效应现在持续1分钟。目标将无法抗拒你的命令;该生物对其盟友进行的攻击检定不再具有劣势,而其盟友为抵抗其引发的效应而进行的豁免检定也不再具有优势。目标可以在其每个回合结束时重复该豁免,豁免成功则终止自身该效应。你必须为此效应维持专注,如同你专注于一道法术一般,但受到伤害不会打断该专注。
一旦目标处于你的控制之下,当该目标重复进行对抗你御骨操偶的豁免检定时,你可以选择额外消耗一次该特性的使用次数,以此让目标在该次豁免检定中具有劣势。你必须在看到掷骰结果之前决定是否如此做。