咒法 戏法(骨咒)(术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(骨粉)
持续时间:立即
你向施法距离内的一名生物投掷一块脆骨。对目标发动一次远程法术攻击。命中则其受到1d8穿刺伤害。失手则你能在空中击碎脆骨并令碎片重定向至原目标15尺内的另一名生物。进行另一次远程法术攻击,命中则新目标受到1d4穿刺伤害。
戏法强化。本法术的伤害会在你达到下列等级时分别提升1d8和1d4:5级(2d8,2d4)、11级(3d8,3d4)以及17级(4d8,4d4)。
变化 戏法(德鲁伊、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你创造一块局部重力场,暂时改变地形,刺穿生物。选择施法距离内一名你可见的位于地面上的生物。该生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则受到1d6穿刺伤害并陷入倒地状态。豁免成功则仅受半伤。
戏法强化。本法术的伤害会在你达到下列等级时分别提升1d6:5级(2d6)、11级(3d6)以及17级(4d6)。
一环 变化(骨咒)(魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(豪猪的甲刺)
持续时间:专注,至多10分钟
你触碰一名自愿生物,迫使带刺的骨板刺穿其皮肤生长。其受到1点穿刺伤害。法术持续时间内,该目标每个回合首次被近战攻击检定命中时,攻击生物受到2d4穿刺伤害。
升环施法。你使用的法术位每比一环高一环,法术的伤害就增加1d12。若你以五环及以上的法术位施展该法术,无需专注。
译注:好像没说哪个伤害增加……
一环 咒法(骨咒)(术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:立即
你向前伸出手指并将指骨如枪械子弹发射而出。指骨会立即再生,你的手毫发无损。位于你前方长30尺,宽1尺线状区域内的所有生物必须成功通过一次敏捷豁免,否则受到2d8穿刺伤害。
升环施法。你使用的法术位每比一环高一环,法术的伤害就增加1d8。
一环 咒法(圣武士、游侠)
施法时间:附赠动作
施法距离:20尺
法术成分:
V、S、M(一把价值1+sp的近战武器)
持续时间:立即
你派出一道幽灵分身斩击你的敌人。对一名位于你20尺内的敌人发动一次近战法术攻击。命中则目标受到1d8你武器伤害类型的伤害。
然后你能以动作化作一道幽灵般的流光疾驰而过,直线向目标移动至多20尺,并对其执行攻击动作。为使用该动作,你必须以你用于施展该法术的近战武器发动攻击。
升环施法。你使用的法术位每比一环高一环,法术的伤害就增加1d8,移动距离就增加10尺。
二环 咒法(骨咒)(术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S
持续时间:1轮
你将前臂的骨头从手掌射出,留下一道会立即愈合并再生的严重伤口。对一名施法距离内的生物发动一次远程法术攻击。命中则目标受到4d8穿刺伤害且必须成功通过一次力量豁免,否则被你推离15尺。若其被推至障碍物,目标被骨头刺穿且陷入束缚状态直至其下个回合结束。不小于大型的生物进行此豁免时具有优势。
升环施法。你使用的法术位每比二环高一环,法术的伤害就增加1d8且推离距离就增加5尺。
二环 咒法(吟游诗人、德鲁伊、游侠、魔契师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:
V、S、M(一只骨哨)
持续时间:1分钟
你吹响哨子,发出无声之音。选择施法距离内地面上的一点。在法术结束前,当首次有一名生物在以该点为中心边长10尺的立方区域内移动至少5尺时,一张诡异的巨嘴立即从地底冒出,对立方区域内的每名生物造成2d10穿刺伤害并令其中一名应击倒地(在法术触发时决定)。然后法术结束。
升环施法。你使用的法术位每比二环高一环,法术的伤害就增加1d10。若你以五环及以上的法术位施展该法术,法术可以在结束前二次触发。
二环 预言(骨咒)(术士、法师)
施法时间:动作或仪式
施法距离:触碰
法术成分:V、S
持续时间:立即
你触碰已故生物的骨头。当你如此做时,这名故去生物的灰色幻象出现在其尸体上方,重现其生命的最后6秒。幻象仅展示该生物的动作,例如对看不见的怪物做出反应或是因毒气窒息,但不会展示导致这些行为的怪物或效应,只会显示它们的轮廓。该法术对亡灵无效。一旦尸体的死亡被此法揭示,24小时内都无法再次展示。
二环 咒法(骨咒)(德鲁伊、游侠)
施法时间:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(一条蝎尾)
持续时间:1分钟
你长出一条由锋利骨骼构成的长长的蝎状尾。若一名生物身处源自你的15尺光环区域内,每当其移动时,你能以反应尝试用尾巴刺穿其。进行一次近战法术攻击检定。命中则目标受到2d4加你法术调整值的穿刺伤害并被你的尾巴拖拽至你身边的一处空闲空间。
升环施法。你使用的法术位每比二环高一环,法术的伤害就增加2d4。
三环 咒法(骨咒)(魔契师、法师 )
施法时间:动作
施法距离:10尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你的肋骨猛然裂开形成一张巨口试图吞噬施法距离内的生物。该生物必须进行一次力量豁免。豁免失败则其受到4d8穿刺伤害且被魔法传送至位于你60尺内地面上你选择的一点,巨口在那里重现,并将目标吐出。豁免成功则其仅受半伤。
升环施法。你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害就增加1d8,传送距离就增加10尺。
三环 咒法(骨咒)(术士、魔契师、法师 )
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一根钙化的竹签)
持续时间:专注,至多1分钟
选择至多四名施法距离内你可见的位于地面上的生物,其脚下长出巨大的骨刺。他们必须成功通过一次敏捷豁免,否则受到3d10穿刺伤害并被骨刺贯穿,陷入束缚状态并在持续时间内悬在5尺空中。以此法束缚的生物在其每个回合开始时受到1d10穿刺伤害。生物能使用动作进行一次力量(运动)检定对抗你的法术豁免DC,成功则破坏骨刺并重获自由。
升环施法。你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害就增加1d10。
三环 咒法(圣武士、游侠)
施法时间:动作
施法距离:30尺
法术成分:
V、S、M(一把价值1+sp的近战武器)
持续时间:立即
你派出三道幽灵分身斩击位于你30尺内的敌人。你可以命令他们攻击同一目标或分别攻击多个目标。每名幽灵分身发动一次近战法术攻击。命中则目标受到4d8你武器伤害类型的伤害。
然后你能以附赠动作化作一道幽灵般的流光疾驰而过,直线向目标移动至多30尺,不会引发借机攻击,并对其发动一次近战武器攻击。
升环施法。你使用的法术位每比三环高一环,幽灵分身的伤害就增加2d8。
四环 幻术(骨咒)(吟游诗人、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分: V、S、M(一支价值50+GP的由股骨制成的骨笛)
持续时间:专注,至多1分钟
你魔法性的创造出恐怖的幻象——你全身骨骼断裂,身体以不可能的方式弯曲,同时伴有颅骨碎裂声。以你为中心半径30尺球状区域内每名你选择的生物必须成功通过一次感知豁免,否则在法术持续期间陷入恐慌状态。因该法术恐慌期间,生物的双腿因恐惧而无力,其速度变为0且其陷入倒地状态。若受影响的生物受到伤害,其可以在其下个回合结束时重复该豁免,成功则终止其身上的该效应。
四环 咒法(骨咒)(魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:
V、S、M(一块处女的腕骨)
持续时间:1分钟
一名位于施法距离内的生物必须成功通过一次力量豁免,否则其将被困在出现在其所处空间的骨骼构成的铁处女中。该生物陷入束缚和失能状态,并处在全身掩护下,无法被源自外面的攻击或效应伤害,且每个其的回合开始时,骨刺将刺穿其身体,其受到3d6穿刺伤害。在每个其的回合结束时,受困生物可以重复豁免,成功则逃离骨处女且法术结束。
骨处女具有等于10加你的施法调整值的AC,80HP,免疫心灵与毒素伤害,且具有对钝击伤害的易伤。若骨处女被摧毁,其中的受困生物解放且法术结束。
升环施法。你使用的法术位每比四环高一环,法术的伤害就增加1d6,且骨处女的生命值就提升20。
四环 死灵(骨咒)(牧师、德鲁伊)
施法时间:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(一块脊椎骨以及一颗作为耗材的价值300+GP的钻石)
持续时间:立即
你吸取一名生物的骨髓,试图窃取其生命力转移给另一名你选择的生物。对一名位于施法距离内的生物发动一次远程法术攻击。命中则目标受到4d6暗蚀伤害。选择施法距离内的另一名生物,该生物恢复等于造成的伤害值的生命值,或者若其死亡不足1分钟,该生物复活并恢复等于造成的伤害值的生命值。若任意目标不具有骨骼,该法术失败。该法术不能复活老死的生物,也不能恢复失去的身体部位。
升环施法。你使用的法术位每比四环高一环,法术的伤害就增加1d6。
五环 咒法(骨咒)(术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:
V、S
持续时间:专注,至多10分钟
你触碰你脚下的地面,树状的骨骼在以你为中心半径30尺、高20尺的柱状区域内拔地而起。区域内每名你选择的生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到4d8穿刺伤害,豁免成功则受到一半伤害。
法术持续时间内,区域变为困难地形,且当生物移动进入该区域或在该区域内移动时,其每移动5尺便受到2d8穿刺伤害;你免疫该效应。惧骨之森为区域内的任意生物提供半身掩护。法术结束时,骨头消散。